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Lycée Sbeïtla

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Academic year: 2022

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Lycée Sbeïtla Enseignant Enseignant : M. Riadh Béjjar Enseignant Enseignant M. Riadh Béjjar M. Riadh Béjjar M. Riadh Béjjar

Devoir de contrôle n°1 Devoir de contrôle n°1 Devoir de contrôle n°1 Devoir de contrôle n°1

Classe Classe : 4ème sciences d'informatiques Classe Classe

Technologies de l'information et de la communicationTechnologies de l'information et de la communicationTechnologies de l'information et de la communicationTechnologies de l'information et de la communication Date : 30/10/2009 Durée : 1h

Nom & Prénom :……… N°:………… Note:……… /20

Il s'agit de créer une animation en flash composée de trois séquences.

: séquence séquence séquence séquence la première

la première la première la première DansDansDans

Dans -

1- Appliquer la taille du document (480x260).

2- Changer la couleur de l'arrière plan en vert.

3- Ajouter un texte de couleur orangé "New GameNew GameNew GameNew Game".

4- Concevoir un objet composé et lui appliquer un mouvement avec Guide.

5- Insérer un bouton, nommé PlayPlayPlayPlay, permettant d'activer la deuxième séquence.

: Dans la deuxième séquence Dans la deuxième séquence Dans la deuxième séquence Dans la deuxième séquence

----

On suppose qu'il s'agit du jeu Billard :

6- Insérer les éléments comme présentés dans la figure ci-dessous.

7- En utilisant la technique d'animation image par image, faire pénétrer les boules dans les troues.

8- Insérer deux boutons nommés Pause et Continue, leur associer les scripts convenables pour suspendre l'animation et la reprendre de nouveau.

: séquence séquence séquence séquence

troisième troisième troisième troisième la

la la la Dans Dans Dans Dans ----

9- Insérer une image comme arrière plan.

10- Ajouter un texte "Presented by : Nom PrénomPresented by : Nom PrénomPresented by : Nom Prénom" et lui appliquer une interpolation Presented by : Nom Prénom de forme (Morphing).

11- CréerCréerCréerCréer un bouton puis lui associer le script convenable pour rejouer l'animation dés le début (1ere séquence)

12- Insérer le texte suivant"www.Games.comwww.Games.comwww.Games.comwww.Games.com" qui, en cliquant dessus, permet d'accéder au site web adéquat.

13- Enregistrer votre travail au fur et à mesure sous le nom «Billard» dans un dossier portant votre « Nom & Prénom » que vous créez dans Bac2010 sur le lecteur C.

14- Publier l'animation avec les formats SWF, HTML et EXE.

Grille d’évaluation :

BONNE CHANCEBONNE CHANCEBONNE CHANCE BONNE CHANCE

N°Question 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14

Nbre de points 1 1 1 2 1 1 2 2 1 1 2 1 1 1

http://bac-tunisie.jimdo.com

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