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Memory game – Animals and colours

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Academic year: 2022

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Langues en pratiques s Docs authentiques Do ANGLAIS

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Memory game – Animals and colours

Une jeune Anglaise propose à son amie un jeu de mémoire sur les animaux et les couleurs.

Celle-ci doit, dans un premier temps, mémoriser les couleurs de cinq animaux, puis dans un deuxième temps, les couleurs de six autres animaux.

Niveau CECRL en compréhension orale : A1 Niveaux CECRL en expression orale : A1, A2 Accent :

• anglais (Londres) Durée totale : 3’24 Auteur : Jean-Noël Vogrig

« Parties du dialogue

• Un jeu de mémoire sur cinq animaux et le score final : 1’42 (de 0’00 à 1’42)

• Un jeu de mémoire sur six autres animaux et le score final : 1’42 (de 1’42 à 3’24)

« Objectifs de communication

• Proposer une activité

• Exprimer ses goûts

• Demander la couleur d’un élément / Répondre à cette question

• Indiquer une réussite / Montrer son enthousiasme / Encourager quelqu’un

• Indiquer un score

• Remercier

« Public cible

Ce module pourra par les niveaux visés mais aussi les thèmes abordés concerner les classes de :

• Primaire (cycle 2)

• Primaire (cycle 3)

• Collège (cycle 3) Ø La personne et la vie quotidienne Ø Les memory games

• Lycée professionnel Ø Se cultiver et se divertir Ø Les memory games

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Langues en pratiques ANGLAIS Docs authentiques 2

« Descripteurs CECRL

Écouter

Peut comprendre une intervention si elle est lente et soigneusement articulée et comprend de longues pauses qui permettent d’en assimiler le sens. – A1

Parler en interaction

Peut répondre à des questions simples et en poser. – A1

Peut communiquer dans le cadre d’une tâche simple et courante ne demandant qu’un échange d’information simple et direct sur des sujets familiers relatifs au travail et aux loisirs. – A2

Parler en continu

Peut produire des expressions simples et isolées sur les gens et les choses. – A1 Peut décrire les gens, lieux et choses en termes simples. – A2

« Lexique

• Les chiffres de 1 à 6

• Les couleurs

• Les animaux

• Les expressions pour indiquer une réussite / encourager quelqu’un / montrer son enthousiasme

• Les expressions pour rendre compte de sa performance : I made a mistake! / That was better!

• L’expression I’ll give you...

« Faits de langue (grammaire)

• Would you like...? pour faire une proposition

• be à la 3e personne du singulier

• L’impératif avec Look at... et Try to...

• La question What colour is...?

« Civilisation

• Les memory games

« Phonologie

• La reconnaissance des phonèmes [e] / [eq] / [q] / [i:] // [c:] / [o] / [a] / [y] // [u:] / [aq] / [ax]

• La prononciation des graphies <a> et <i>

Références

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