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F ONCTION DE STYLE

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Academic year: 2022

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Texte intégral

(1)

F ONCTION DE STYLE

Une définition impossible

(2)

Le style dans les techniques manuelles

• Art graphiques

 Peinture, dessin

• Sculpture

• Photographie

• Animation, cinéma

Seurat

(3)

Le style dans les techniques manuelles

• Art graphiques

 Peinture, dessin

• Sculpture

• Photographie

• Animation, cinéma

J. Pollock

(4)

Le style dans les techniques manuelles

• Art graphiques

 Peinture, dessin

• Sculpture

• Photographie

• Animation, cinéma

J. Laufersweiler

(5)

Le style dans les techniques manuelles

• Art graphiques

 Peinture, dessin

• Sculpture

• Photographie

• Animation, cinéma

P. Rulh

(6)

Le style dans les techniques manuelles

• Art graphiques

 Peinture, dessin

• Sculpture

• Photographie

• Animation, cinéma

A. Hitchkock

(7)

 Style vient du travail de l’exécutant

 Manipulation personnelle d’outils

Le style dans les techniques manuelles

(8)

Définition du style

• L’artiste peut-il définir son style ?

(9)

Le style en rendu expressif

Création interactive

 Même définition

Génération automatique

 Définition procédurale

[Chu et al. 2010]

(10)

Définition procédurale

• Description du style a priori

 Fonction de style

 Style par l’exemple : analyse du style

 Lien entre la scène et le rendu

(11)

Projection : Scène vers plan image

(12)

Extraction de primitives

(13)

Création des marques

(14)

Spatial : 3D vers 2D

Projection perspective, orthogonale, autre

Primitives : points, lignes, régions

Éléments projetés de la 3D vers la 2D

Système de représentation

[Willats et Durand 2005]

(15)

Système de représentation

Système d’attributs :

Lien scène/primitives projetées/marques.

Attributs de la scène :

Couleur, profondeur, éclairage …

Attributs de marques :

Couleur, épaisseur, orientation …

Lien :

orientation en fonction de l’éclairage …

[Willats et Durand 2005]

(16)

Approche programmable

• Freestyle [Grabli et al. 2010]

(17)

Approche programmable

[Grabli et al. 2010]

(18)

Approche programmable

[Grabli et al. 2010]

(19)

Style par l’exemple

[Hertzmann et al. 2001]

(20)

Style par l’exemple

[Hertzmann et al. 2001]

?

(21)

Style par l’exemple

[Hertzmann et al. 2001]

(22)

Style par l’exemple

[Hertzmann et al. 2001]

(23)

Définition de plus haut niveau

• Que représenter ?

 Quelles lignes ?

 Niveaux de détails ?

 Abstraction et simplification ?

 Que représente le style ?

(24)

Définition de plus haut niveau

[Shugrina et al. 2006]

(25)

Dans l’animation

• Définition du style d’animation

• Evolution du style

• Cohérence temporelle

(26)

Questions ?

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