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Règles du jeu : Cluedo

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Academic year: 2022

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C, FARINELLE. & A, HERBEUVAL. (2021). Providence – Intégration.

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Règles du jeu : Cluedo

Comme un inspecteur de police cherchant à résoudre une affaire, l’historien qui analyse un document doit être très méthodique. C’est pourquoi il est important de lire attentivement la fiche synthèse

« Comment déterminer la nature d’un document » avant de commencer à jouer.

Pour jouer au Cluedo, il te faut :

• Le plateau de jeu

• 1 dé

• 10 cartes « documents » recto-verso

• 25 cartes « scénario » (5 cartes du même scénario par partie)

• 1 pion par joueur (idéalement 2 joueurs - 3 joueurs maximum).

Conseil : idéalement les 2 joueurs sont deux élèves et l’enseignant fait « l’arbitre » qui peut corriger les réponses.

Les différents scientifiques du Cluedo :

• Yves van Leatempura

• Emmanuel Andrévolté

• Marius Gilbermuda

• Yves Coloscoppieters

• Marc van Rhanseletgretel

Ces cinq chercheurs travaillent jours et nuits dans leurs bureaux respectifs afin de comparer le virus du Covid 19 à la peste noire du XIVe siècle. Le problème c’est que l’un d’eux fait tout pour faire échouer les recherches. C’est à toi de découvrir qui est le faux scientifique.

Commencer une partie de Cluedo :

Avant de commencer une partie de Cluedo, dispose le plateau en joignant les 2 feuilles A4 « plateau ».

Prends autant de pions qu’il y a de joueurs. Il y a quatre cases grises « Départ » sur le plateau. Le joueur le plus jeune décide en premier de l’endroit où il souhaite commencer la partie et dépose son pion sur la case « Départ » qu’il a choisi. Puis, le joueur à sa gauche fait de même et ainsi de suite.

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C, FARINELLE. & A, HERBEUVAL. (2021). Providence – Intégration.

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Ensuite, l’élève choisi un scénario (1, 2, 3, 4 ou 5). L’enseignant prend 5 cartes « scénario » ayant le même chiffre en haut à gauche et dispose celles-ci faces cachées à côté des différentes pièces, en dehors du plateau. Les illustrations sur ces cartes doivent correspondre avec celles se trouvant sur le plateau. Par exemple : la carte « Bermuda » doit se placer à côté du labo de Marius Gilbermuda. Cela signifie que c’est lui qui parle. De la même manière, Hansel & Gretel doit se placer à côté du cabinet de Marc van Rhanseletgretel.

Enfin, chaque joueur possède 10 cartes « documents » recto/verso devant lui avec le côté document vers le haut et les réponses vers le bas.

Déroulement d’une partie de Cluedo :

Le joueur le plus jeune lance le dé et avance du même nombre de cases que le chiffre indiqué sur le dé. Pour rentrer dans une pièce le joueur doit toujours passer par la porte. Lorsqu’il est dans une pièce, le joueur prend 2 cartes « documents » et réalise l’analyse en répondant aux questions suivantes :

- Nature du document - Quoi

- Quand - Où - Qui

- Trace du passé ou travail postérieur

Grâce à ces réponses le joueur peut déterminer si le document est pertinent ou non avec la problématique « Les ravages de la peste noire en Europe entre 1347-1352 (XIVe siècle) ».

Si le joueur a répondu correctement aux deux documents, il peut alors retourner la carte scénario de la pièce dans laquelle il se trouve afin d’avoir un indice sans le montrer aux autres joueurs.

Comment gagner la partie ?

Lorsqu’un joueur a visité les 5 pièces du plateau et qu’il a analysé correctement les 10 documents, il est capable de savoir qui est le faux scientifique grâce aux 5 indices. Si c’est le cas, le joueur doit se rendre à l’escalier au centre du plateau et là il peut donner le nom du menteur. Si c’est correct, il gagne la partie, sinon il peut continuer à jouer. Pour redonner une autre réponse, le joueur doit obligatoirement ressortir des escaliers.

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