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Techniques logicielles pour ingénieur

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Academic year: 2022

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Texte intégral

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Techniques logicielles pour ingénieur

Illustration graphique dans un document

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Jean-Marc Routoure. Université de Caen Basse-Normandie : techniques logicielles pour l’ingénieur

Les différentes illustrations d’un document

• Représentation graphique de données ou de fonction mathématique.

• Dessin au trait illustrant un concept, une expérience, ...

• Image issue d’une photographie

• Représentation en 3 dimensions d’un objet

...

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Jean-Marc Routoure. Université de Caen Basse-Normandie : techniques logicielles pour l’ingénieur

Représentation graphique de donnée ou de fonction math

• Deux approches possibles :

logiciels wysiwig : tableur openoffice calc (simple mais pas forcément adapté), origin (http://www.originlab.com/. le

“standard” scientifique, fermé et payant) qtiplot (plus compliqué ; attention logiciel libre mais version compilé payante),

logiciel “ à la latex” : langage de description d’un graphique.

gnuplot

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Jean-Marc Routoure. Université de Caen Basse-Normandie : techniques logicielles pour l’ingénieur

Exercice

• Représentation de fonction mathématique :

Représentation graphique de sin(x)/x en échelle linéaire pour x entre -10 et 10

Représentation graphique de 20 x log (1/(1+x2)) en échelle semi-log

• Représentation de données.

Représenter les données du tableau donné page suivante et effectuer un traitement de donnée

• Travail à réaliser successivement sur gnuplot et sur openoffice cal

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Jean-Marc Routoure. Université de Caen Basse-Normandie : techniques logicielles pour l’ingénieur

Tableau de mesure

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X Y1 Y2 Y3=Y1+Y2

0 13 20

1 10 12

2 9 8

3 7 8

4 6 8

5 5 8

6 5 5

7 6 9

NB : l’ordinateur permet le traitement automatique de

données : la dernière colonnes n’est pas à calculer à la main

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Jean-Marc Routoure. Université de Caen Basse-Normandie : techniques logicielles pour l’ingénieur

Dessin au trait

• On trouve ici aussi une approche wysiwig ou en langage de description de schéma. Pour cette activité, l’approche

wysiwig est largement recommandé !

• On distingue deux types de dessin :

dessin “bitmap” : les outils utilisés sont des pinceaux qui ont différentes tailles : on dessine sur un écran comme on dessine sur une feuille de papier. Pour effacer, on utilise une gomme qui efface l’ensemble des pixels. logiciel possible gimp. Ce sont les mêmes outils que pour le traitement d’image

dessin vectoriel : on dessine des objets graphiques qui sont transparents ou non et qui se mettent les uns sur les autres.

On peut sélectionner et effacer individuellement les objets.

logiciel possible : openoffice draw, inkscape

• Dans tous les cas, on peux utiliser des calques

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Jean-Marc Routoure. Université de Caen Basse-Normandie : techniques logicielles pour l’ingénieur

Exercices à réaliser

• Réaliser le dessin ci-dessous avec gimp puis avec inkscape

• Faire disparaitre la coccinelle : manipulations pouvant être effectuées sur knoppix :

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Copier le fichier /usr/share/pixmap/

backgrounds/gnome/nature/LadyBird.jpg sur le bureau

Sous gimp, editer ce fichier et utiliser l’outil de clonage pour faire disparaitre la coccinelle

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Jean-Marc Routoure. Université de Caen Basse-Normandie : techniques logicielles pour l’ingénieur

logiciels de dessin 3D

• démonstration du logiciel google sketchup (windows ou OSX, gratuit mais pas libre)

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