• Aucun résultat trouvé

Invente-moi un ami .. .

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Partager "Invente-moi un ami .. . "

Copied!
2
0
0

Texte intégral

(1)

Rallye lecture Date : . . /. . / . .

Invente-moi un ami .. .

1) Aborder le livre.

Ceux grâce à qui ce livre existe.

a) Auteurs : . . . et . . . b) Illustrateur : . . . c) É ditions : . . . 2) Les personnages.

a) Quels sont les deux personnages principaux ? . . . . . . . b) Quel personnage a les cheveux gris ? . . . . c) Quel personnage arrive en premier dans l'histoire ?. . . . d) Quel personnage est le plus puissant ?. . . 3) Ce que font et ce que sont les personnages.

a) Il invente un arc puissant : . . . b) Il fait emprisonné un inventeur : . . . c) Il bat un célèbre archer anglais : . . . d) Il trouve un ami : . . . 4) Des dessins au milieu du livre.

Dis qui sont les personnages.

a). . . b). . . c). . .

Prénom :   

(2)

Rallye lecture Correction

Invente-moi un ami .. .

1) Aborder le livre.

Ceux grâce à qui ce livre existe.

Auteurs : Andriat et Mytic Illustrateur : Frank Brichau

É ditions : Averbode

2) Les personnages.

a) Quels sont les deux personnages principaux ? Jandron et le roi b) Quel personnage a les cheveux gris ? Jandron

c) Quel personnage arrive en premier dans l'histoire ? le roi d) Quel personnage est le plus puissant ? le roi

3) Ce que font et ce que sont les personnages.

a) Il invente un arc puissant : Jandron b) Il fait emprisonné un inventeur : le roi c) Il bat un célèbre archer anglais : le roi d) Il trouve un ami : le roi

4) Des dessins au milieu du livre.

Dis qui sont les personnages.

a) le roi b) Jandron c) les paysans

Références

Documents relatifs

Le problème n’est plus tout à fait dans les com- binaisons électorales ; encore que l’unité reste une nécessité mais dans l’élaboration collec- tive d’une nouvelle ère

[r]

Lance le dé 3 fois et note le personnage, l’objet et le lieu qui correspondent.. Mon personnage Mon objet

Lance le dé 3 fois et note le personnage, l’objet et le lieu qui correspondent.. Mon personnage Mon objet

Grâce à ses astuces, Gatzo apprend de nombreuses choses à Pascalet : pêcher, allumer un feu, ..?. Ils aperçoivent, un

Objectif: Affiner son geste graphique, écrire en écriture cursive une

[r]

BORDE… LAMBEGE -… MARSAN FERNAND… PEGOUMAS… FERNAD… LIEU DIT LE… CAROLINE… ENCAUSSE GUERILLER… GASRTON… TIVOLI PALETES 502 FERNAD… SAINT VALIER EUGENE… Allée