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Repérer la répétition d'un motif puis programmer cette répétition en utilisant une boucle

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Academic year: 2022

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Repérer la répétition d'un motif puis programmer cette répétition

en utilisant une boucle

En Scratch, voici deux _____________________ qui codent un déplacement sur un _____________ de 3 cases de côté :

cela fait pareil que

Parfois, on a besoin de ___________________ plusieurs fois de suite la même ___________________ d'instructions dans un programme.

Pour que le programme reste court et lisible, on place toute la séquence à répéter dans une _____________________ .

On dit que cette séquence est le _________________ à répéter.

Il est conseillé de prendre le temps de ________________ les motifs _____________ de commencer à programmer. Cela permet de concevoir ________________ plus facilement un programme avec des boucles.

Marielle Léonard pour France-ioi

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