Apprendre GIMP
partie 1
(Adapter du site http://www.infetech.com)(version 2.6
Pour la version 2.4, c'est presqu'identique...)
À l'ouverture du logiciel
Suivant les cas (première utilisation...) vous pouvez avoir différentes fenêtres ouvertes ou non. Par exemple, en ouvrant j’avais quatre fenêtres d’ouvertes.
Eh bien nous allons toutes les fermer sauf deux...
Pour fermer une fenêtre, c’est comme tout logiciel, il suffit de cliquer en haut à droite sur la croix. Les deux seules fenêtres à conserver sont les suivantes (version 2.4):
Il s’agit de la fenêtre principale et de la fenêtre d'outils.
Sur la première on retrouve différents menus comme le menu fichier qui permet d’ouvrir ou de créer un nouveau document, et sur la seconde, les icônes de différents outils (pinceau, selection, gomme etc...) et l'indications sur les couleurs utilisées, le type de brosse, dégradé et motif.
Ouvrir les Boîtes
Les Boîtes servent à afficher des outils de travail... Version 2.4, la boîte des calques est ouverte par défaut. Version 2.6...
Nous allons maintenant ouvrir une nouvelle boîte, les calques.
Cliquez : Fenêtres – Fenêtres ancrables – Calques (ou Ctrl L).
Nous allons aussi ajouter un onglet à cette boîte.
Cliquez : Boîte Calques – flèche à droite en face de Calques en gras – Ajouter un onglet -- Brosses
Vous devriez avoir la boîte suivante de créée avec 2 onglets! Version 2.4 et 2.6...
Depuis cette fenêtre, créons un nouveau document.
Cliquez : fichier->nouveau et validez.
Remarquez que sur la fenêtre précedente vous pouviez choisir tous les paramètres de votre nouvelle image (dimension, résolution etc...). Après avoir validé, vous obtenez une nouvelle fenêtre.
Depuis cette fenêtre, vous accédez à beaucoup de menus ➔ Fichier pour ouvrir, créer, enregistrer un
document.
➔ Edition pour les copier-coller etc...
➔ Sélection pour toutes les opérations que vous pourrez vouloir faire sur une image que vous aurez sélectionnée.
➔ Affichage pour modifier la présentation visuelle de votre espace de travail comme le zoom, la grille etc...
➔ Image et calque permettant d’effectuer des opérations sur la taille, les couleurs, les transformations etc...
➔ Couleur permet des ajustements sur les couleurs lors du travail. ➔ Outils qui reprend les outils de la fenêtre d'outils.
➔ Filtres qui permet d’utiliser de nombreux effets automatiques sur vos images.
➔ Fenêtres (dialogue) qui permet d'ouvrir des Boîtes supplémentaires comme la Boîte de calque, la Boîte de brosses, etc.
Gérer les calques avec the gimp
Les calques sont différentes "couches" de l’images qui en se superposant composent l’image finale. Cela fonctionne comme si on plaçait des acétates l'une sur l'autre.
Nous allons voir maintenant un exemple très simple pour comprendre le fonctionnement des calques avec gimp.
Cette boite de dialogue permet de visualiser les différents calques, de les afficher ou pas, de les manipuler (mode, ordre...). Pour l’instant on ne voit aucun calque... puisqu'on n'a pas d'image!
Ouvrir une image Cliquez : Fichier – Ouvrir – choisissez l'image -- Ouvrir
Dès l’ouverture, un calque apprarait dans la boite sous le nom d’arrière plan. Pour voir l’utilité des calques, nous allons réaliser un cadre original pour l’image grace à gimp qui donnera ceci au final
Exercice 1
Créer un effet de cadre
Cliquer sur le bouton dupliquer (ou)Clic bouton droit sur le calque, puis : Calques – Dupliquer le calque.
Dans la boite apparait alors deux calques. L’oeil en face de chacun indique si le calque est visible ou non dans la zone de travail.
Maintenant, on va retoucher le premier calque , on le selectionne en cliquant dessus. Il apparait alors grisé. On va réduire sa taille. Le calque d’arrière plan servira de bordure à l’image
Réduire une image
Pour le réduire on utilise l'outil de mise à l'échelle.
Cliquez : sur l'outil puis sur l'image
Une boîte apparaît. On peut choisir le grandeur en utilisant les options de cette boîte, ou simplement cliquer sur un coin de l'image et la réduire. Lorsque l'image est à la grandeur voulue, relâcher le clic. Au besoin, Lorsque terminé, cliquez sur Échelle. Pour déplacer l'image, utilisez l'outil de déplacement en cliquant et en gliassant l'image au centre. Le deuxième calque "déborde" sur le premier ce qui fait notre marge.
Modifier le calque d’arrière plan
On peut par exemple déssaturer l’image afin que les marges
apparaissent en noir et blanc. Pour cela on sélectionne, dans la boîte des calques, le calque le plus bas (arrière plan) pour l’activer.
Ensuite, on déssature le calque
Cliquez : Couleur (dans le menu de la fenêtre de travail) -- déssaturer -- Valider
Apprendre GIMP
partie 2
( Adapté du site : http: / / www.aljacom.com / ~gimp / doc_gimp.html)
Adapté du document « debuter_avec_gimp_2_6.pdf »
Dans le fichier d'origine se trouve une multitude de trucs et de façons de faire. Il s'agit d'un guide très complet. Ici, vous pourrez lire et voir que les options jugées nécessaires pour débuter et comprendre l'interface.
OUVRIR UN FICHIER CONTENANT UNE IMAGE
Pour ouvrir un fichier...
Cliquez Fichier -- Ouvrir (ou Ctrl+O)
Sélectionner le répertoire et le fichier -- Ouvrir
ENREGISTRER UNE IMAGE
Pour enregistrer l’image, à partir de la fenêtre de l'image,
Cliquez : Fichier -- Enregistrer (raccourci Ctrl+S) ou Enregistrer sous...
La fenêtre « Enregistrer l'image » s'affiche. • Donner un nom à votre fichier. • Choisissez le format de sauvegarde.
• .xcf est le format GIMP qui permet de sauvegarder votre travail en cours. • .gif, .png, .tif, .jpg, .bmp sont tous des
formats qui sauvegarde l'image, et non les calques et votre travail, mais l'image visible dans la zone de travail.
Nous pouvons aussi:
Enregistrer une copie du fichier
• Fichier -- Enregistrer une copie
– Le nom du fichier sera modifié. • Enregistrer sous
• Fichier -- Enregistrer sous (raccourci Shift+Ctrl+S).
– Le nom du fichier sera modifié.
– Dans Gimp l'image prendra le nouveau nom. • Enregistrer comme modèle
• Fichier -- Enregistrer comme modèle.
L
ES CALQUESL
A FENÊTRE DES CALQUESChaque calque est caractérisé par :
– Un mode et une opacité.
– Une préservation des zones transparentes. – Un nom.
– Une image
– Une fonction de visibilité (oeil).
– Une chaîne qui indique les calques liés qui bougeront ensemble lors des déplacements.
Menu pour modifier un calque
Voyez les options rapidement accessibles pour modifier le calque avec le clic droit sur le calque...
En haut de l'image, dans le menu, le menu « Calque » regroupe aussi des fonctions agissant sur les calques. Aussi, le bas de la fenêtre calque permet :
1 2 3 4 5 6 – 1 Créer un nouveau calque.
– 2 Monter ou 3 descendre dans la pile. – 4 Dupliquer un calque.
– 5 Ancrer un calque flottant (copier un sélection, la coler, la glisser puis l'ancrer. – 6 Supprimer un calque.
Adapté de : www.aljacom/~gimp - Débuter avec Gimp 2.6 - lundi 5 janvier 2009 pour cette page et pour la suite du document
Exercice 2
Le regard vers le futur
- Choisissez une image d'un oeil ou d'une portion de visage avec un oeil dans l'Internet. Faites un copier sur cette image. Dans GIMP : Fichier – Nouveau, coller (Ctrl V)..
L'image apparaît dans un calque flottant. Il faut dire à GIMP si l'on veut que l'image soit dans un calque, ou qu'elle s'ajoute au calque existant. - Choisissez dans un nouveau calque...
- Trouver une seconde image, quelque chose qui vous inspire pour l'avenir... et répéter la procédure...
- Sélectionnez le calque Arrière plan puis en cliquez sur la poubelle.
- Renommez les calques restant en double cliquant sur leur nom par défault. - Cliquez sur l'outil de sélection ovale.
- Sélectionnez le calque de votre vision d'avenir, et faites un cercle sur une zone que vous voulez garder.
- Faites un copier (Ctrl C) puis coller (Ctrl V). Un calque flottant apparaît dans les calques. Cliquez sur Créer un nouveau calque...
- Supprimez le calque de votre vision d'avenir (sélectionner le calque puis poubelle).
- Sélectionnez le Calque copié, puis l'outil de déplacement. Cliquez sur le cercle contenant l'image d'avenir, et positionnez-là en glissant. – Finalement, réduisez l'opacité de ce calque avec le
curseur. –
METTRE UN TEXTE SUR UNE IMAGE
Gimp permet de mettre des petits textes sur des images, et de créer des effets à partir de textes.
L'OUTIL TEXTE ET SES OPTIONS
Pour les options de l'outil texte, il suffit de faire un clic sur le A de la « Boîte à outils ». Les paramètres associée à l'outil texte sont : – La police (Sélection en appuyant sur le bouton). – Le nom de la police.
– La taille des caractères et l'unité correspondante. – Amélioration de la netteté pour les petits caractères. – Ajuste l'espacement.
– Évite le crénelage sur les images RVB et niveau de gris (effet très limité sur les images à couleurs indexées). – Couleur du texte.
– Alignement du texte (gauche, droite, centré, justifié). – Retrait début de paragraphe.
– Espacement entre les lignes.
– Espacement entre les mots et les lettres. – Mettre un texte le long d'un chemin.
– Créer un chemin à partir de texte pour modifier l'aspect des lettres par exemple.
Note : Si un texte est présent, des options sont aussi accessibles via le menu « Calque » de la fenêtre de l'image .
Exercice 3
UN TEXTE SUR UNE IMAGE
Exemple : Ajouter le mot GIMP sur une image de votre choix. – Ouvrez une image comme calque.
– Sur l'image utilisez le raccourci T ou cliquez sur l'outil Texte..
– Écrivez le mot « GIMP ». – Utilisez les options du texte.
– Cliquez sur fermer dans la boîte texte.
– Cliquez sur le nouveau calque dans la boîte calque.
– Cliquez sur l'outil de déplacement, puis sur l'intérieur d'une lettre. – Déplacez le mot « GIMP » par dessus le calque qui contient votre
image.
MODIFIER LES DIMENSIONS
Méthode 1 : Pour modifier les dimensions
Cliquez : Image -- Échelle et taille de l'image
Pour garder un résultat proportionnel à l'origine il suffit de modifier la largeur ou la hauteur lorsque le symbole de la chaîne est en foncé.
Cliquez : Échelle pour terminer
MODIFIER LES DIMENSIONS D'UN CALQUE
Les principes sont les mêmes que pour l'image, l'effet est applicable sur le calque actif.
Cliquez : Calques -- Échelle et taille du calque... Modifier la largeur Cliquez : Échelle pour terminer
LES COULEURS
COULEUR D'UN PIXEL OU D'UNE AIRE
L'outil « pipette » accessible sur la fenêtre « Boite à outils » ou par le raccourci Ppermet de déterminer la couleur d'un pixel ou d'une aire sur l'image.
Le curseur change suivant les options du « Mode de prélèvement » dans les options. L'aire est définie dans les options de l'outil en validant l'option «
Moyenne de voisinage » et le « rayon ».
L'option « Utiliser la fenêtre d'informations (maj) » donne une information directe sur la couleur ou la moyenne des couleurs captée par la pipette en plusieurs modes.
LE SÉLECTEUR DE COULEURS
Pour activer le sélecteur de couleurs faire un double clic sur la couleur de premier plan ou sur la couleur d'arrière plan.
LES SÉLECTIONS
La sélection définit la zone de travail..
Plusieurs outils permettent de réaliser ces sélections, des simples et des plus compliqués :
1 « Sélection Rectangulaire » sélectionne des rectangles et des carrés (raccourci R). 2 « Sélection Elliptique » sélectionne des ellipses et des cercles (raccourci E).
3 « Sélection à main levée » ou lasso permet des sélections à main levée. (raccourci F).
4 « Sélection contiguë» ou baguette magique permet des sélections de zones contiguës (raccourci U).
5 « Sélection par couleur» permet des sélections de zones de même couleur. (raccourci Shift+O). 6 « Ciseaux Intelligents » permet des sélections complexes avec un automatisme qui détermine les
zones de pourtour. (raccourci I).
7 « Extraction du premier plan » permet d'isoler un objet contenu dans un image. 8 L'outil Chemin sélectionne selon un chemin tracé. (raccourci B).
NOTE IMPORTANTE
– Pour annuler une sélection ou ne plus sélectionner de zone : Sélection – Aucune
– Il est souvent pratique de faire une sélection, et de choisir le reste de l'image : Sélectionnez une zone, puis Sélection – Inverser.
– Pour effacer une zone sélectionnée. : Delete ou Supprimer sur le clavier.
– Pour copier une zone sélectionnée : Copier (Ctrl C)-- Coller (Ctrl V) puis ancrage ou créer
calque (sinon, le calque reste flottant et disparaîtra à la prochaine action de votre part).
Astuces :
Inverser la sélection par Ctrl+I.
Pour sélectionner la totalité de l’image Ctrl+A.
Pour déplacer une sélection faire Ctrl+Altet glisser la sélection avec la souris (ou outil de déplacement, option sélection, cliquer -- glisser)
Exercice 4, les sélections
SÉLECTION RECTANGULAIRE (R)Exemple : Copier une sélection carrée au coins arrondis à partir d'une image.
– Ouvrez une image.
– Sélectionnez l'outil de sélection ou raccourci R.
– Configurez « Coins arrondis » avec Rayon = 40 (options) – Faites une sélection grossière autour du sujet; ajustez. – Copiez Ctrl+C, coller Ctrl+V – Ancrage ou Créer calque
CISEAUX INTELLIGENTS (I)
Cet outil peut être pratique pour faire des « détourages » lorsque les contrastes de couleurs sont élevés. Il s'agit de placer des points au plus près de la zone à détourer en terminant sur le premier. Ces points « s'ajustent » automatiquement et nous pouvons les déplacer.
– Faites une sélection autour du sujet; ajustez et cliquez sur Enter ou Entrée sur votre clavier.. – Copiez Ctrl+C, coller Ctrl+V – Ancrage ou Créer calque
EXTRACTION DU PREMIER PLAN
Étape 1 : Sélectionnez l'outil Extraction premier plan et cliquez sur l'image. Faire une sélection grossière à l'intérieur de l'objet à récupérer. Les zones non sélectionnées sont bleues.
Étape 2 : Avec le pinceau affiner la sélection. À chaque correction attendre la fin du traitement.
Étape 3 : Appuyez sur Entrée, Copiez Ctrl+C, coller
Ctrl+V – Ancrage ou Créer calque
CADRAGE D'UNE IMAGE
L'OUTIL DE DÉCOUPAGE
Pour activer le découpage, sur l'image faire Shift+C , ajuster la fenêtre,
faire un clic ou Entré.
Note : Pour ne découper que dans le calque voulu, sélectionner,dans les options de cet outil, « Calque actuel seulement ».
LES BROSSES
Les brosses sont appliquées avec les outils : Pinceau, crayon, aérographe, chemins, etc...
LES OUTILS DE DESSIN
Ces outils de dessin permettent d'appliquer une brosse sur une image :
– 1 Le pinceau (Raccourci P) trace des traits adoucis. – 2 Le crayon (Raccourci N) trace des traits durs. – 3 L'aérographe (Raccourci A) peint
– 4 L'outil calligraphie (Raccourci K) trace des traits.
LES MOTIFS
Les motifs sont généralement des images qui s'ajustent, bords à bords, horizontalement et verticalement. Ils sont utilisés pour remplir des sélections (Exemple : Simuler des textures de bois, de métal, de cailloux, etc.), des fonds de page Web, etc.
Cliquez : Fenêtre – Fenêtres ancrables -- Motifs (Shift+Ctrl+P)
Ils s'utilisent avec l'outil de remplissage. Explorez les options...
Exercice 5
CRÉER UN DESSIN1. Faire un dégradé comme ambiance de font. Choisissez les couleurs à l'aide des couleur d'arrière et de premier plan.
2. Choisissez l'outil Dégradé.Faites une ligne sur votre calque pour obtenir un dégradé. Vous pouvez définir une zone en utlisant un outil de sélection et faire faire un dégradé à l'intérieur de la zone. 3. Choisissez le crayon, un type de brosse dans les options, et une
couleur de premier plan. Dessiner un objet.
4. Continuez avec le pinceau, l'aérographe et l'outil de calligraphie. 5. Choisissez le pot de peinture, puis un motif en sélectionnant
Remplissage avec un motif et en cliquant sur le motif par défaut. 6. Cliquez sur des zones du dessin pour appliquer le motif.
7. Essayez les outils de flou – netteté, de barbouillage et d'éclaircissement – assombrissement.
8. Utilisez un outil de sélection, et sélectionnez une petite zone de votre dessin, puis faites un copier (Ctrl-C). Faites Sélection – Aucune, pour annuler la sélection.
9. Choisissez l'outil pinceau, et cliquez sur la brosse par défaut. Dans le tableau des brosses, sélectionnez votre petit bout de dessin et utilisez-le pour desinez.
10. Enregistrez votre image en sélectionant l'option Type de fichier – Motif.
11. Sélectionnez le pot de peinture et cliquez sur le motif par défaut. Retrouvez votre motif et utilisez-le pour remplir des zones.
Exercice 6
CRÉER UN GIF ANIMÉ
1. Ouvrez deux images, une fixe et l'autre qui bougera.
2. Dupliquer le calque de l'image qui devra bouger : Shift+Ctrl+D 3. Placez l'image qui devra bouger à son point de départ en ajustant les
dimensions (outil dimension et déplacement).
4. Garder le calque d'origine de l'image mobile intacte, mais cliquez sur l'oeil du calque pour ne plus le voir sur l'espace de travail.
5. Dans le menu, cliquez sur : Calque – Nouveau depuis le visible 6. Nommer le nouveau calque « Calque 1 » (Double clique sur le nom
du calque et renommer). 7. Décochez l'oeil de ce calque.
8. Supprimer le calque de l'image mobile qui a été modifiée.
9. Reprendre les étapes 3 à 9 pour obtenir 4 à 10 images. Pour voir si l'effet de mouvement est bon, utilisez Filtres – Animation – Rejouer l'animation – Lecture. Ceci fait un film avec tous les calques. Vous pouvez alors ajuster votre film.
10. Déplacer les calques pour les placer du Calques 1 à 5 ou plus... 11. Supprimez le calque de l'image mobile.
12. Enregistrez (Ctrl+S), et cliquez le + à gauche de Sélectionner le type de fichier. Choisissez, en déroulant le menu, Image GIF.
13. Cliquez Enregistrer en tant qu'animation – Exporter
14. Choisissez Boucle infinie – Ajuster le temps entre les images –
Enregistrer.
NOTE: Vous pouvez ouvrir votre animation avec un Navigateur Internet... Double clic sur le fichier, ouvrir avec, votre navigateur.
Vous pouvez bien sûr utiliser les outils de dessins pour agrémenter vos différents calques et ajouter du mouvement...
FILTRES ARTISTIQUES
Ces filtres sont accessibles sur l'image par Filtres > Artistiques > Nom du filtre. Il existe une multitude de filtres.
Cette catégories de filtres créent des effets « artistiques » sur les images. CUBISME
Filtres > Artistiques > Cubisme
EFFET DE TOILE
Filtres > Artistiques > Effet de toile
PEINTURE À L'HUILE
Filtres > Artistiques > Peinture à l'huile
PRÉDATEUR
Filtres > Artistiques > Prédateur
Amusez-vous à utiliser d'autres filtres tout en modifiant les images...