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Les situations des activités athlétiques au cycle 1

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Academic year: 2022

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Texte intégral

(1)

Courir

Passer d’une course naturelle à une course structurée impliquant une réaction rapide à un signal, un déplacement programmé.

OBJECTIFS LES JEUX LES COMPORTEMENTS Etape 1 :

EXPLORATION Passer d’une course naturelle à courir pour :

-

attraper

-

s’échapper

-

transporter

-

franchir

Minuit dans la bergerie

-

Respecter le dispositif matériel

-

S’engager dans l’activité Les

déménageurs

-

Accepter de se séparer de l’objet

-

Attendre son tour Ateliers

-

Attendre le signal

Etape 2 : DIVERSIFICATION

Réagir rapidement à un signal

Adapter sa course :

-

aux changements de terrain

-

aux obstacles

-

à l’espace

-

aux autres

Les couloirs de course

-

Courir d’un bout à l’autre du couloir, sans marquer de temps d’arrêt

-

Revenir au départ sans gêner les autres Les relais

-

Donner l’objet de la main à la main

-

Être prêt, attentif (receveur)

-

Coopérer

Courir vite avec ou sans franchissement Les lions et les

gazelles

-

Partir au bon moment

-

Courir vite

-

Réagir vite à un signal

-

S’orienter vite vers son refuge Les livreurs de

journaux

-

Courir en ligne droite

-

Conserver sa vitesse jusqu’à la ligne d’arrivée

-

Être attentif, concentré au moment du départ

-

Avoir le regard orienté vers le but

-

Être attentif pour le receveur

-

Donner l’objet de la main à la main Courir longtemps

Etape 3 :

STRUCTURATION Augmenter le temps de course

Adapter l’allure à la durée longue de la course

Les collections

-

Courir longtemps sans marcher

-

Avoir le buste droit

-

Regarder devant soi (regard horizontal)

-

Coopérer

-

Avoir les épaules basses Les chemins de

couleur

-

S’adapter aux autres

laclassedana

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Les situations des activités athlétiques au cycle 1

(2)

Sauter

Passer d’un saut spontané à un saut avec impulsion lié à une course d’élan.

OBJECTIFS LES JEUX LES COMPORTEMENTS Etape 1 :

EXPLORATION

&

Etape 2 : DIVERSIFICATION

Passer du saut spontané à :

-

sauter autrement

-

sauter différemment

Parcours - S’engager dans l’activité

- S’aventurer partout

- Respecter l’organisation sociale et le dispositif matériel suivant les consignes

- Arriver à reproduire

- Augmenter l’amplitude, la hauteur, le temps de suspension.

Sauter en contrebas

Etape 3 :

STRUCTURATION

-

Passer de chuter à se réceptionner.

-

Augmenter l’amplitude vers le haut

-

Augmenter la suspension

-

Oser prendre des risques

A l’intérieur - Se réceptionner sur différentes parties du corps

- Se réceptionner sur les deux pieds

- Se réceptionner de manière équilibrée

- Pousser vers le haut

- Augmenter l’impulsion verticale

A l’extérieur

Sauter loin

Etape 3 :

STRUCTURATION - Passer de sauter à l’arrêt à enchainer une course et un saut

-

Puis prendre un élan pour sauter loin.

Le livreur de pizza

- Evaluer ses capacités de réussite selon l’obstacle à franchir

- Ne pas piétiner devant l’obstacle

- Choisir un obstacle de plus en plus large

La rivière aux crocodiles

Ateliers - Ne pas s’arrêter entre la course d’élan et l’impulsion

- Stabiliser la performance

- Augmenter le temps de suspension

- Utiliser un seul pied d’appel

- Réaliser une performance et la répéter

Sauter Haut

Etape 3 :

STRUCTURATION

-

Passer de décoller du sol à un saut vers le haut après une course d’élan

La cueillette - Décoller du sol

- Ne pas s’arrêter entre la course d’élan et l’impulsion

Ateliers - Augmenter l’impulsion

- Prendre son appel près de l’obstacle

- Sauter le plus haut possible

- Réaliser une performance

Sauter en enchainant

Etape 3 : STRUCTURATION

- Passer de franchir une succession d’obstacles à franchir les obstacles sans s’arrêter pour enchainer des impulsions.

La chasse au trésor

- Franchir les obstacles sans s’arrêter

- Mieux réaliser grâce à l’observation

Ateliers - Toujours sans temps d’arrêt dans le parcours, quel que soit le type de franchissement (bonds, cloche-pied ou pieds joints).

Les marelles

laclassedana

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(3)

Lancer

Passer de jeter à adapter le lancer à l’objet et aux buts recherché tels que lancer loin, lancer avec précision, lancer-rattraper.

OBJECTIFS LES JEUX LES COMPORTEMENTS Etape 1 :

EXPLORATION Passer de jeter à lancer avec intention.

Découvrons des objets

-

Accepter de se séparer de l’objet

-

S’engager dans l’activité

-

Attendre le signal pour ramasser

-

Respecter le dispositif matériel

-

Rester dans son groupe Le repas des

animaux Le jeu de massacre

Etape 2 :

DIVERSIFICATION Passer de jeter à lancer avec intention.

Toucher c’est gagné

-

Accepter de se séparer de l’objet

-

S’engager dans l’activité

-

Attendre le signal pour ramasser

-

Respecter le dispositif matériel

-

Rester dans son groupe Expérimenter différents

types de lancers en fonction

-

de l’objet lancé

-

de la hauteur de la cible

-

de la distance de la cible

pour attraper

Chamboule tout

-

Identifier et ramasser son objet

-

Changer la façon de lancer en fonction de la cible et de l’objet

-

Suivre l’objet du regard Coiffer les

chapeaux

-

Attendre son tour pour lancer

-

Attendre le signal pour ramasser Les gardiens

du château

-

Se déplacer pour se mettre sur la trajectoire de l’objet

Lancer loin et lancer precis

Etape 3 :

STRUCTURATION Ajuster

-

le geste

-

la force

-

la direction au but visé (cible, distance)

Ateliers lancer loin

-

Attendre son tour

-

Lancer loin :

-

lancer à bras cassé

-

lancer vers le haut

-

geste ample (le bras termine loin devant)

-

les 2 pieds au sol décalés (avant/

arrière)

-

suivre l’objet du regard Ateliers lancer

précis

-

Lancer précis :

-

lancer à bras cassé ou pétanque ou à 2 mains en fonction de la cible et de la taille de la balle.

-

regarder la cible

-

les 2 pieds au sol décalés (avant/

arrière)

-

suivre l’objet du regard

laclassedana

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(4)

Lancer Rattraper

Etape 3 :

STRUCTURATION

-

Doser le lancer pour pouvoir rattraper

-

Lanceur : ajuster la direction et la force du lancer

-

Réceptionneur : apprécier la trajectoire de la balle.

-

Ajuster :

-

le geste

-

la force

-

la direction au but visé (cible, distance)

Les écureuils se lancent des noisettes

-

Regarder sa balle

-

Se déplacer pour rattraper

Lanceur :

-

être orienté vers le partenaire

-

attendre que le partenaire soit prêt

-

terminer le lancer bras tendus

-

regarder la balle

Réceptionneur :

-

se déplacer en fonction de la trajectoire de la balle

laclassedana

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