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Programmation Web

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Academic year: 2022

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Texte intégral

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Programmation Web

Introduction

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Introduction

10 séances

1 h cours + 1h TD

Notes : contrôle continu

DS

1 TP : note de groupe : rapport + code source + démo

TD : note personnelle (=0 si 2 absences non justifiées)

Note finale : (2DS+TP)/3 ~TD

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Objectif

Créer une application Web

Ce sera votre projet

Blogue personnel

Créer des articles, avec des photos, des liens

Permettre à des extérieurs de mettre des commentaires

Etc.

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Objectif

Les points importants

1. Réfléchir sur l’interface et sur l’interaction avec elles

Cours sur PHP

2. Réfléchir sur l'organisation des données

Cours sur la base de données MySQL

3. Sans négliger ce qu'on a appris sur les langages

HTML (voire HTML5) pour la structuration

JavaScript (voire Jquery ) pour la manipulation locale

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Introduction

C’est quoi une application web ?

Une application dont l'infrastructure d'exécution est constituée :

d'un navigateur web pour l'interaction avec l'utilisateur

d'un serveur web pour la réalisation des services

éventuellement, d'autres serveurs pour la réalisation de services spécialisés : sgbd, annuaire,

authentification ...

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Application Web

Sur quel type d’architecture l’installer ?

Souvent sur une architecture type Client/Serveur

C’est l’architecture habituelle que vous utilisez sur vos ordinateurs

Les clients (navigateurs) envoient des requêtes à un serveur

Le serveur retourne une réponse

Le serveur peut lui-même être client d'un autre serveur

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Architecture Client Serveur

Architecture web

Un petit démon (programme : httpd) attend les requêtes pour les analyser

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Le démon HTTPD

Requête au niveau du client

Le client spécifie un fichier comme par ex. ceci :

<a href="http://www.iro.umontreal.ca/~vaucher/test.html">

Fichier</a>

qui indique en fait :

1. La machine sur laquelle se trouve le fichier:

2. le "path" ou chemin pour atteindre le fichier:

~vaucher/test.html

3. le "protocole": http

Ceci se traduit en interne par une requête GET avec des paramètres précis indiquant le serveur, le port… sur lequel il faut mettre les informations

© A. Belaïd 8

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Application Web

Aujourd’hui

Avec le Web 3.0, on s’oriente vers les services en ligne

Interaction avec un système d'information, banque, commerce, réservation, météo…

Les services en ligne deviennent un des modes les plus courants de développement d'applications

Offrent une

interface fonctionnelle

Sont organisés autour d'une base de données stockant :

Les données de l’application, sur l’administration de la base, sur le site utilisé

Offrent une interface d'administration de la base

 le démon HTTPD n'est plus suffisant : on lui a ajouté un programme d'échange : le cgi

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Vers une architecture orientée davantage vers les services

Le protocole CGI (Common Gateway Interface)

On a fait un ajout minime à HTTP pour permettre

l'implantation d'une relation client/serveur plus élaborée où les requêtes comprennent des paramètres et les

fichiers retournés sont générés dynamiquement suite à l'exécution de programmes

© A. Belaïd 10

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Le réseau

L'application est connectée sur le réseau

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Application Web

Intérêts de l’application web

Portabilité de la partie cliente

Fonctionne sur tout navigateur

Déploiement facilité des applications

Langage simplifié et standard

Accès important :

Pas de limitation sur le nombre d’accès

Sécurité : 1 seul protocole

On accède par une URL : seule et unique

Inconvénient

Difficile à mettre au point et à tester

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Application Web

Pourquoi ça marche ?

 grâce aux standards créés autour du Web

Différents logiciels serveur : Apache (pour 62% des applis )

Nombreux logiciels clients (c.à.d des navigateurs) :

IE, Firefox, Mozilla, Opera, Amaya, Konqueror, Camino, Safari, lynx ....

Nombre grandissant de sites

97,932,447 sites en octobre 2006 (source Netcraft)

On dépasse les 207 millions de sites en 2010

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Application Web

Les technologies de base utilisées

Un protocole d'échange entre clients et serveurs standardisé : HTTP

Un mécanisme de nommage uniforme et extensible : URL

Un langage de description des ressources uniforme, standardisé et ouvert : HTML

Un consortium W3C qui veille et qui propose

réunit les plus grands spécialistes de la communauté Internet

proposent des recommandations et des standards

fournissent des documents de références

aident à la mise en œuvre,

standardisent et débattent de la majorité des normes

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