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Le jeu de massacre

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Academic year: 2022

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Le jeu de massacre

Activité support: lancer (lancer d’adresse) Cycle 1 Compétences: - réaliser une action que l’on peut mesurer,

- accepter les contraintes collectives.

Objectif pour le maître: amener les élèves à explorer les différentes formes de lancer de précision.

But pour l’élève: renverser le plus possible de boîtes en carton.

Matériel/organisation: des boîtes en carton disposées sur un banc et une ligne de lancer.

Déroulement/consigne:

« Lancez les projectiles sans dépasser la ligne et en essayant de toucher le maximum de boîtes. »

Les élèves travaillent par petits groupes.

Critère de réussite:

nombre de boîtes atteintes avec 5 projectiles.

Comportements attendus:

- exploration des différentes façons de lancer: bras cassé, rotation, en cuillère…

- repérage et utilisation de la stratégie la plus efficace.

Comportements à améliorer:

- échec à toutes les stratégies,

- difficulté à dégager une stratégie plus efficace.

Variables et variantes:

- le nombre de projectiles disponibles, - le nombre et la taille des cibles, - la distance de lancer,

- le mode de lancer, - la hauteur de la cible,

- jeu par équipes en additionnant les performances dans un temps donné, - jeu par équipes en mesurant le temps nécessaire à la réussite totale.

Bilan/remarques:

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