Description : Tous les
membres de l’équipe sauf les mages, gagnent 7 AP.
Description : Tous les
membres de l’équipe sauf les mages, gagnent 7 AP.
Transfert de mana
M A G E
Coût EN AP : 35 Coût EN AP : 35
Rang : 1 Rang : 1
Description : Un bonbon se téléporte de la boîte à bonbons du maître à la place du joueur.
Description : Un bonbon se téléporte de la boîte à bonbons du maître à la place du joueur.
Téléportation
M A G E
Coût EN AP : 5 Coût EN AP : 5
Rang : 1 Rang : 1
Description : Le mage devient invisible et se rend au tableau pour répondre à la place d’un autre joueur.
Description : Le mage devient invisible et se rend au tableau pour répondre à la place d’un autre joueur.
Invisibilité
M A G E
Coût EN AP : 10 Coût EN AP : 10
Rang : 1 Rang : 1
Description : Le mage évite la perte d’HP
envers lui-même.
Description : Le mage évite la perte d’HP
envers lui-même.
Bouclier de mana
M A G E
Coût EN AP : 3 AP par HP
Coût EN AP : 3 AP par HP
Rang : 2 Rang : 2
Description : Un
coéquipier tombé au combat (autre que le mage) peut rouler à nouveau le dé
maléfique, mais doit accepter la nouvelle conséquence.
Description : Un
coéquipier tombé au combat (autre que le mage) peut rouler à nouveau le dé
maléfique, mais doit accepter la nouvelle conséquence.
Trompe-la-mort
M A G E
Coût EN AP : 15 Coût EN AP : 15
Rang : 2 Rang : 2
Description : Un
coéquipier tombé au combat (autre que le mage) peut rouler à nouveau le dé
maléfique, mais doit accepter la nouvelle conséquence.
Description : Un
coéquipier tombé au combat (autre que le mage) peut rouler à nouveau le dé
maléfique, mais doit accepter la nouvelle conséquence.
Déformation
temporelle
M A G E
Coût EN AP : 35 Coût EN AP : 35
Rang : 2 Rang : 2
Description : Un des coéquipiers du mage, qui n’est pas un mage, regagne tous ses AP.
Description : Un des coéquipiers du mage, qui n’est pas un mage, regagne tous ses AP.
Fontaine de mana
M A G E
Coût EN AP : 40 Coût EN AP : 40
Rang : 3 Rang : 3
Description : Le mage estime qu’il faut qu’il change de place pour le bien de tous durant une journée.
Description : Le mage estime qu’il faut qu’il change de place pour le bien de tous durant une journée.
Clairvoyance
M A G E
Coût EN AP : 40 Coût EN AP : 40
Rang : 3 Rang : 3
Description : Le mage change de place un
membre de son équipe durant une journée.
Description : Le mage change de place un
membre de son équipe durant une journée.
Cercle du mage
M A G E
Coût EN AP : 40 Coût EN AP : 40
Rang : 3 Rang : 3