2021 – APMEP Lorraine – Groupe Jeux 1
VIRAGES
Codages et décodages de déplacements de
ces pièces dans un rectangle
2021 – APMEP Lorraine – Groupe Jeux 2
Des déplacements pour des rectangles 3 ´ 2
Un premier exemple montre les déplacements possibles. Les activités proposées par la suite utilisent un des deux ensembles de six carrés ci-dessus.
En position initiale, les six carrés sont empilés sur le carré isolé du rectangle, dans la position dessinée.
Les activités proposent le décodage et le codage de déplacements amenant à la réalisation d’assemblages rectangulaires de six carrés. Il pourra être demandé aux élèves la création et la transmission à d’autres de nouveaux exemples.
Quelques propositions
Faire vivre le fait que les déplacements peuvent être effectués dans des ordres différents.
Faire vivre le fait que les déplacements peuvent être plus nombreux.
Faire chercher avec un nombre de déplacements déterminé.
Le dossier s’achève par une feuille pour d’autres codages ou décodages.
2021 – APMEP Lorraine – Groupe Jeux 3
Des déplacements pour des rectangles 3 ´ 2
Les déplacements
T Un quart de Tour dans le sens des aiguilles d’une montre H Un carreau vers le Haut
B Un carreau vers le Bas D Un carreau vers la Droite G Un carreau vers la Gauche
La position de départ de chaque carré est celle dessinée en haut du quadrillage.
Voici dans chaque ligne du tableau le codage des déplacements permettant de reconstituer l’assemblage dessiné.
B B
B B D T
B B D D D T T T
B B B T T
B B B D T T T
B B B D D T
2021 – APMEP Lorraine – Groupe Jeux 4
Un rectangle à reconstruire (1)
Les déplacements
T Un quart de Tour dans le sens des aiguilles d’une montre H Un carreau vers le Haut
B Un carreau vers le Bas D Un carreau vers la Droite G Un carreau vers la Gauche
La position de départ de chaque carré est celle dessinée en haut du quadrillage.
Voici dans chaque ligne du tableau le codage des déplacements permettant de reconstituer l’assemblage dessiné.
B B G
B B B G T
B B T T T
B B B T T
B B D T
D B B B
2021 – APMEP Lorraine – Groupe Jeux 5
Un rectangle à reconstruire (2)
Les déplacements
T Un quart de Tour dans le sens des aiguilles d’une montre H Un carreau vers le Haut
B Un carreau vers le Bas D Un carreau vers la Droite G Un carreau vers la Gauche
La position de départ de chaque carré est celle dessinée en haut du quadrillage.
Voici dans chaque ligne du tableau le codage des déplacements permettant de reconstituer l’assemblage dessiné.
H H H
H H T T
D H H T
H H H D T T T
D D H H T T T
H H D D T
2021 – APMEP Lorraine – Groupe Jeux 6
Un rectangle à reconstruire (3)
Les déplacements
T Un quart de Tour dans le sens des aiguilles d’une montre H Un carreau vers le Haut
B Un carreau vers le Bas D Un carreau vers la Droite G Un carreau vers la Gauche
La position de départ de chaque carré est celle dessinée en haut du quadrillage.
Voici dans chaque ligne du tableau le codage des déplacements permettant de reconstituer l’assemblage dessiné.
G G G G H T T
T T T G G G G
G G G
H G G G T
T T T G G
H T T G G
2021 – APMEP Lorraine – Groupe Jeux 7
Un rectangle à reconstruire (4)
Les déplacements
T Un quart de Tour dans le sens des aiguilles d’une montre H Un carreau vers le Haut
B Un carreau vers le Bas D Un carreau vers la Droite G Un carreau vers la Gauche
La position de départ de chaque carré est celle dessinée en haut du quadrillage.
Voici dans chaque ligne du tableau le codage des déplacements permettant de reconstituer l’assemblage dessiné.
B B G G
B B B G G
B B G T
B B B G
B B T
B B B
2021 – APMEP Lorraine – Groupe Jeux 8
Un rectangle à reconstruire (5)
Les déplacements
T Un quart de Tour dans le sens des aiguilles d’une montre H Un carreau vers le Haut
B Un carreau vers le Bas D Un carreau vers la Droite G Un carreau vers la Gauche
La position de départ de chaque carré est celle dessinée en haut du quadrillage.
Voici dans chaque ligne du tableau le codage des déplacements permettant de reconstituer l’assemblage dessiné.
B B
B B B T
D B B
T B B G
B B G
G B B B
2021 – APMEP Lorraine – Groupe Jeux 9
Un rectangle à coder (a)
Les déplacements
T Un quart de Tour dans le sens des aiguilles d’une montre H Un carreau vers le Haut
B Un carreau vers le Bas D Un carreau vers la Droite G Un carreau vers la Gauche
La position de départ de chaque carré est celle dessinée en haut du quadrillage.
Dans chaque ligne du tableau écrire un codage de déplacements de la pièce isolée pour reconstituer l’assemblage dessiné.
2021 – APMEP Lorraine – Groupe Jeux 10
Un rectangle à coder (b)
Les déplacements
T Un quart de Tour dans le sens des aiguilles d’une montre H Un carreau vers le Haut
B Un carreau vers le Bas D Un carreau vers la Droite G Un carreau vers la Gauche
La position de départ de chaque carré est celle dessinée en haut du quadrillage. Dans chaque ligne du tableau écrire un codage de déplacements de la pièce isolée pour reconstituer l’assemblage dessiné.
2021 – APMEP Lorraine – Groupe Jeux 11
Un rectangle à coder (c)
Les déplacements
T Un quart de Tour dans le sens des aiguilles d’une montre H Un carreau vers le Haut
B Un carreau vers le Bas D Un carreau vers la Droite G Un carreau vers la Gauche
La position de départ de chaque carré est celle dessinée en haut du quadrillage.
Dans chaque ligne du tableau écrire un codage de déplacements de la pièce isolée pour reconstituer l’assemblage dessiné.
2021 – APMEP Lorraine – Groupe Jeux 12
Un rectangle à coder (d)
Les déplacements
T Un quart de Tour dans le sens des aiguilles d’une montre H Un carreau vers le Haut
B Un carreau vers le Bas D Un carreau vers la Droite G Un carreau vers la Gauche
La position de départ de chaque carré est celle dessinée en haut du quadrillage.
Dans chaque ligne du tableau écrire un codage de déplacements de la pièce isolée pour reconstituer l’assemblage dessiné.
2021 – APMEP Lorraine – Groupe Jeux 13
Pour la création d’autres exemples
T Un quart de Tour dans le sens des aiguilles d’une montre H Un carreau vers le Haut
B Un carreau vers le Bas D Un carreau vers la Droite G Un carreau vers la Gauche
Codage des déplacements
Des carrés pris parmi dans les pages qui suivent seront collés dans la grille.
2021 – APMEP Lorraine – Groupe Jeux 14 Des pièces à dupliquer sur du papier de couleur, à coller sur du carton
et découper
2021 – APMEP Lorraine – Groupe Jeux 15 Des pièces à dupliquer sur du papier de couleur, à coller sur du carton
et découper
2021 – APMEP Lorraine – Groupe Jeux 16
Éléments de solution
Les rectangles à reconstruire
1 2 3
4 5
Les rectangles à coder
a b
B B B T T T D D
B B T T T D D D
G B B T T T B D D
B B B G T T T D D D B
G G B B B T T T D D D D T T
B B G G T B D D D D T T T
c d
B B G B B
B B T G B B
B B D T B B G G
B B B G B B B
B B B T G B B B
B B B D T B B B G G