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Compétence 1 : Je sais repérer des nœuds dans un quadrillage.

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Academic year: 2022

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Texte intégral

(1)

NŒUDS, CASES ET QUADRILLAGES

Compétence 1 : Je sais repérer des nœuds dans un quadrillage.

Consigne 1 : Donne les coordonnées des points qui représentent ce bateau.

( . , . )

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Compétence 2 : Je sais repérer des cases dans un quadrillage.

Consigne 2 : Écris le code correspondant à ces différents numéros.

 ( . , . )

et géométrie…matmatiques : espace et géométriematmatiques : espace et géométrie…matmatiques : espace et géométrie…matmatiques : espace et géométri

(2)

Compétence 3 : Je sais me déplacer dans un quadrillage.

Consigne 1 : Dessine la niche du chien dans la bonne case en suivant le code :

                   

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Consigne 2 : Dessine le trajet de la fusée pour connaître sa destination.

 À droite : 10

 En bas : 6

 À gauche : 5

 En haut : 4

 À gauche : 8

 En haut : 9

 À gauche : 11

 En bas : 6

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(3)

ESPACE ET GÉOMÉTRIE : nœuds, cases et quadrillages

NA PA A D

 Je sais repérer des nœuds dans un quadrillage.

 Je sais repérer des cases dans un quadrillage.

 Je sais me déplacer dans un quadrillage.

es et calculsmatmatiques : nombres et calculsmathématiques : nombres et calculsmathématiques : nombres et calculsmatmatiques : nombres et calculs éométrie…matmatiques : espace et géométriematmatiques : espace et géométrie…matmatiques : espace et géométrie…matmatiques : espace et géométri

(4)

CORRECTION

Compétence 1 : Je sais repérer des nœuds dans un quadrillage.

Consigne 1 : Donne les coordonnées des points qui représentent ce bateau.

( E , 1) ( A , 5) ( E , 5) ( E , 6) ( B , 6) ( E , 8) ( E , 9) ( G , 7) ( G , 3)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Compétence 2 : Je sais repérer des cases dans un quadrillage.

Consigne 2 : Écris le code correspondant à ces différents numéros.

(C , 2)

(F , 3)

(B , 5)

(D , 6)

(F , 7)

(C , 8)

(A , 3)

(E , 1)

(D , 4)

(A , 8)

es et calculsmatmatiques : nombres et calculsmathématiques : nombres et calculsmathématiques : nombres et calculsmatmatiques : nombres et calculs éométrie…matmatiques : espace et géométriematmatiques : espace et géométrie…matmatiques : espace et géométrie…matmatiques : espace et géométri

(5)

Compétence 3 : Je sais me déplacer dans un quadrillage.

Consigne 1 : Dessine la niche du chien dans la bonne case en suivant le code :

                   

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Consigne 2 : Dessine le trajet de la fusée pour connaître sa destination.

 À droite : 10

 En bas : 6

 À gauche : 5

 En haut : 4

 À gauche : 8

 En haut : 9

 À gauche : 11

 En bas : 6

es et calculsmatmatiques : nombres et calculsmathématiques : nombres et calculsmathématiques : nombres et calculsmatmatiques : nombres et calculs éométrie…matmatiques : espace et géométriematmatiques : espace et géométrie…matmatiques : espace et géométrie…matmatiques : espace et géométri

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