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PE2A - Exposé de Mathématiques Les logiciels de Mathématiques

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Academic year: 2022

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PE2A - Exposé de Mathématiques

Les logiciels de Mathématiques

Niveau : Cycle 3

Domaines :

1- Espace et géométrie 2- Grandeurs et mesures

Logiciel Site Activités

SYMETRIE ARC-EN- logiCIEL

www.cs3i.fr/abonnes/aelc Symétries axiales à compléter

POLY www.peda.com/poly Afficher des polyèdres comme une image 3D ou comme un patron déplié GEOM3D www.respublica.fr/jcmeier Calcul sur les longueurs,

les aires et les volumes

(2)

1.

ESPACE et GÉOMÉTRIE

Titre Symétrie

Thème Travail sur les symétries (axiales et centrale) Editeur ARC-EN-logiCIEL (association d’enseignants) Auteurs C. Vialtelle, A. Fayolle

Adresse de téléchargement

www.cs3i.fr/abonnes/aelc

Licence Version gratuite d’évaluation (2000)

LES PROGRAMMES de L’ÉCOLE PRIMAIRE Cycle 2

Utilisation des instruments et des techniques de reproduction ; pavages.

Approche de la symétrie axiale.

Cycle 3

Tracés géométriques à l'aide d'instruments.

L'élève doit être capable :

- de compléter une figure par symétrie axiale,

- de reconnaître les axes de symétrie d'une figure plane.

(3)

LE LOGICIEL

Il permet aux enfants de s'entraîner à la construction de symétriques par rapport à un axe.

Niveau d'utilisation :

- « Symétrie : cases » : cycle 2 et CE2 - « Symétrie par rapport à un point » : collège - Les autres exercices : cycle 3

Les plus

- Beaucoup d’activités de difficultés croissantes :

 symétrie axiale :

o cases colorées (de 3 à 10 cases), o lignes / axe,

o lignes / axe (en couleurs).

- Possibilité d’afficher une page d’aide pour chaque activité.

- Possibilité d’effacer une figure trait par trait (en cliquant sur « gomme », puis sur un « carré gris »)

Les moins

- c’est une version d’évaluation donc pas plus de 5 actions possibles par exercice, - prix de la version complète : 19,05 euros (en 2000).

OBSERVATIONS et PISTES d’utilisation en classe

:

Ce logiciel peut être employé, en autonomie, dans des activités : - de soutien,

- de remédiation.

Mais surtout, le maître peut adapter les activités au niveau de sa classe car il peut (en allant sur « Editeurs ») :

 créer ses propres exercices (avec cercles, carrés, couleurs, axe de symétrie vertical, horizontal ou en diagonal)

 conserver ses propres exercices (en les enregistrant dans « Nos exercices »)

 imprimer les exercices :

o en ajoutant ou non une consigne, o avec ou sans couleurs.

(4)

POLY

Thème Afficher des polyèdres comme une image 3D ou comme un patron déplié

Editeur /Auteur Pedagoguery Software Inc.

Adresse de

téléchargement www.peda.com/poly

Licence Version (1.10) gratuite d’évaluation (2003)

LES PROGRAMMES de L’ÉCOLE PRIMAIRE Cycle 3

Les solides :

- les compétences attendues, en fin de cycle, portent sur : le cube et le parallélépipède rectangle.

- Les problèmes proposés peuvent concerner d’autres solides : le prisme, la pyramide.

L'élève doit être capable :

- percevoir un solide, en donner le nom, le décrire, - construire un solide (cube,…)

- reconnaître, construire ou compléter des représentations planes de solides (patrons).

(5)

LE LOGICIEL

Poly est un programme destiné à étudier des figures polyèdrales et notamment : - les solides platoniciens : tétraèdre, cube, octaèdre,…

- les solides archimédiens : tétraèdre tronqué, cube tronqué, octaèdre tronqué,…

- les prismes : prisme triangulaire, prisme pentagonal, prisme hexagonal,…

Poly peut afficher ces formes de trois façons différentes:

• image 3D en perspective, • patron déplié dans le plan,

• plongement topologique dans le plan.

Les plus

- Les images 3D peuvent être : - tournées

- et pliées/dépliées de manière interactive (en faisant glisser le « curseur » vers la droite ou vers la gauche ou en cliquant sur « Visualiser » puis sur « Démarrer démo »).

Rotation possible aussi des représentations planes.

- Coloration :

Toutes les faces identiques du solide sont facilement repérables car elles ont la même couleur (elles sont seulement plus ou moins foncées pour donner une impression de volume).

Exemple : pour le prisme pentagonal, les 2 pentagones n’ont pas la même couleur que les rectangles.

Modification possible : colorer toutes les faces du solide de la même couleur.

- Possibilité d’afficher les définitions des catégories de polyèdres (en cliquant sur «Aide »).

- Possibilité d’imprimer les images 3D ou les patrons (en cliquant sur «Fichier» puis sur

« Aperçu avant impression » pour modifier l’image, puis sur « Imprimer »).

- Possibilité d’insérer les images dans un texte (en cliquant sur «Edition» puis sur « copier »).

Exemple :

Prisme pentagonal

(6)

A partir d’un solide, on obtient toujours le même patron non modifiable.

Aucune activité n’est proposée.

OBSERVATIONS et PISTES d’utilisation en classe

:

Ce logiciel peut être employé, comme démonstration (en petit groupe) : - pour percevoir un solide en 3D sans le construire,

- pour percevoir la relation entre représentation en perspective et représentation plane, - pour repérer les arêtes d’un solide (elles peuvent être effacées ou non des images 3D), - pour repérer toutes les faces identiques d’un solide,

- pour préparer une activité de recherche.

Activités de recherche sur un solide :

- trouver tous les patrons non identiques, - compter toutes les arêtes,

- compter toutes les faces identiques ou non (plus difficile si elles sont présentées toutes de la même couleur) et les nommer.

Activités de construction d’un solide : - imprimer le patron,

- découper le long du bord,

- replier, puis coller les faces voisines avec du papier collant.

________________________________________________________________________

2.

GRANDEURS ET MESURE

Titre Géom3D

Thème Calcul sur les longueurs, les aires et les volumes Auteur / Editeur Association LOGEDU

Adresse de téléchargement

www.respublica.fr/jcmeier

Licence Shareware (2000)

LES PROGRAMMES de L’ÉCOLE PRIMAIRE Cycle 3

L'élève doit être capable :

- d’utiliser le calcul pour obtenir la mesure d’une grandeur, en particulier : calculer le périmètre d’un polygone,

- calculer l’aire d’un rectangle.

LE LOGICIEL

Géom3D est un logiciel de géométrie élémentaire, destiné à rappeler ou à apprendre les connaissances indispensables sur les longueurs, surfaces et volumes. Dans chacun des 3 modules, il propose un rappel de cours, sur ces notions, illustré par de nombreuses figures et formules.

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