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Academic year: 2022

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Journée d’études autour des JEUX SERIEUX URBAINS

Les jeux sérieux : un outil d’apprentissage à part entière ? Le cas des jeux urbains.

Le jeu, qu’il soit ou ne soit pas, sérieux, numérique ou coopératif est largement utilisé dans les projets urbains. Ses atouts pour l’apprentissage sont plébiscités, tandis que l’intérêt d’une informatisation des jeux « papier » est questionné. En

parallèle, l’enseignement des enjeux, verrous et incidences de la production urbaine concertée et des mécanismes de l’aménagement urbain est complexe et délicat car il doit amener les apprenants à prendre conscience de la multitude

d’effets directs, indirects et induits de l’implication d’acteurs multiples Les jeux sérieux, en proposant aux apprenants d’appréhender de manière ludique les

enjeux et défis de la production urbaine, facilitent-ils cet apprentissage ? Cette journée d’étude est dédiée à la présentation de différents jeux sérieux articulant planification urbaine et concertation. Il s’agit de partager des retours

d’expériences tant sur la conception de ces jeux sérieux que leur utilisation auprès de publics variés : étudiants, professionnels et agents de collectivités

territoriales.

Organisation : Nathalie MOLINES (porteur) & Carine HENRIOT, EA 7284 AVENUES Université de technologie de Compiègne, Département de Génie urbain

C’est le pari du projet « URB’ACT », financé dans le cadre de l’IDEX SUPER de la COMUE SORBONNE UNIVERSITES et implémenté sur une plateforme table- tableaux numérique et collaborative, développée à l’Université de Technologie

de Compiègne. URB’ACT permet, en jouant, de découvrir les interactions entre les acteurs d’un projet urbain, tout en introduisant des notions de

programmation et de conception d’un plan masse, d’équilibre budgétaire et de durabilité économique, sociale et environnementale

.

Cette journée sera l’occasion de rassembler et d’écouter plusieurs porteurs de jeux urbains. Ce sera également pour vous l’occasion de tester le jeu URB’ACT !

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Inscription gratuite mais obligatoire avant le 27 octobre à l’adresse suivante (places limitées) :

https://www.eventbrite.fr/e/billets-journee-detudes-autour-des-jeux-serieux-urbains-50966912407

Programme de la journée :

Matinée : 9.30 - 12.30 8.45 : Accueil des participants

9.30 : Mot de bienvenue présentation de la journée

9.45 : Impact des technologies numériques sur les modes de travail collaboratifs et leur apprentissage. Le cas de la Halle Numérique ; Thierry Gidel (COSTECH –UTC)

10.15 : Panorama des jeux pédagogiques sur la ville développés en France Aurore Lecomte (Compagnie des rêves urbains)

10.45 : Urbax, une simulation jouée de l'aménagement urbain ; Thierry Vilmin (Logiville) 11.15 : Le jeu sérieux PIN: un outil pour la planification de transport ; Mario Cools

(Université de Liège)

11.45 : Un jeu sérieux pour penser un futur sans voiture : l'expérience Postcar ; Arnaud Banos, Jean Debrie (Géographie-Cités, Paris I )

Buffet : 12.15 -13.20

Après midi : 13.20- 17.00

13.20 : présentation URB’ACT Nathalie Molines (GSU-AVENUES – UTC)

14.00: présentation de la Halle Numérique et de Ubikey Office; Julien Belanger (UBIKEY)

14.30 : Session de jeu : test d’URBACT

Pause café : 15.40

16.00 : Synthèse journée et réflexions sur les suites possibles Carine Henriot ((GSU-AVENUES – UTC)) et Thierry Gidel (COSTECH –UTC)

Fin de la journée : 17.00

Journée d’études autour des JEUX SERIEUX URBAINS

Mardi 27 novembre 2018, de 9h30 à 17h Centre d’innovation de l’UTC – Compiègne

(40 minutes de la gare du Nord et 45 minutes de l’aéroport Charles de Gaulle)

Pour toute question : MERCI de contacter nathalie.molines@utc.fr

et/ou carine.henriot@utc.fr

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