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Document de travail pour le TP noté – tous sujets confondusVous disposez dans l'archive correspondant à votre sujet :–de l'énoncé à traiter (document

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Academic year: 2022

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(1)

Module Info31 – L2 Sciences & Techniques Université de Bourgogne

Document de travail pour le TP noté – tous sujets confondus Vous disposez dans l'archive correspondant à votre sujet :

– de l'énoncé à traiter (document sujet1.pdf à sujet21.pdf)

– d'un schéma de programme java à compléter (fichier de nom sujetXXX.java). Ce schéma de programme doit être renommé en fonction de votre sujet (sujet1.java à sujet21.java)

– pour référence, si nécessaire, du programme exhaustif de démonstration des primitives graphiques fournies par Oracle (dessineOracle.java) ainsi que d'un extrait (test.java)

– pour les sujets 12 à 16, de l'algorithme à utiliser pour le calcul itératif de la fonction f(z)=z2+c sur les complexes

Vous devez :

récupérer et ouvrir l'archive correspondant à votre sujet et renommer le répertoire qu'elle contient à vos noms et prénoms, sans accents ni espaces

renommer le schéma de programme sujetXXX.java selon votre sujet (sujet1.java à

sujet21.java) : n'oubliez pas de modifier le nom de la classe ainsi que la déclaration d'objet dans la méthode main().

modifier le titre de la fenêtre graphique avec vos noms et prénoms – écrire et tester le programme qui vous est demandé

– faire une copie d'écran de la fenêtre graphique que génère votre programme – laisser dans votre répertoire de travail exclusivement :

– le source de votre programme sujet1.java à sujet21.java

– la copie d'écran que vous avez faite

– faire une archive de votre répertoire de travail et envoyer par email cette archive à : marie-noelle.terrasse@u-bourgogne.fr

Vous pouvez avoir besoin :

– de choisir le maximum entre deux entiers : Math.max(entier, entier) qui renvoie un entier

– de passer des paramètres à votre programme Java lorsque vous l'exécutez. Par exemple, pour récupérer dans les variables entières a et b les deux paramètres entiers passés à un programme Java, vous devez écrire dans la méthode main de votre programme :

public static void main(String args[]) { int a,b ;

a=Integer.parseInt(args[0]);

b=Integer.parseInt(args[1]);

– de primitives graphiques, celles qui sont présentées ci-dessous s'appliquent à g2, un objet de la classe Graphics2D :

Pour définir le trait à utiliser, vous disposez de :

TP noté-1- g2.setColor(Color.black);

Color.green Color.red Color.cyan Color.orange Color.yellow

épaisseur de trait g2.setStroke(new BasicStroke(2));

couleurs

(2)

Module Info31 – L2 Sciences & Techniques Université de Bourgogne

Pour tracer ou colorier des figures géométriques simples, vous disposez de :

Dans les primitives ci-dessus, g2.draw permet de dessiner un contour alors que g2.fill permet de colorier la forme indiquée.

Programme d'exemple test.java (extrait) :

public void paint(Graphics g) // doit appeler votre méthode de dessin {

dessine(g); // paramètre g obligatoire

// vous pouvez ajouter d'autres paramètres }// fin methode

public void dessine(Graphics g) { Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;

g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);

g2.setStroke(new BasicStroke(2)); // trait epais

g2.setColor(Color.blue); // tracé d'un segment bleu g2.draw(new Line2D.Double(10,10,60,10));

g2.setColor(Color.red); // tracé d'un point rouge g2.draw(new Line2D.Double(5,7,5,7));

g2.setColor(Color.black); // trait fin et couleur noire g2.setStroke(new BasicStroke(1));

g2.draw(new Rectangle2D.Double(10,20, 10, 10)); // tracé : carré-rectangle-cercle g2.draw(new Rectangle2D.Double(40,20, 30, 10));

g2.draw(new Ellipse2D.Double(80,20,10,10));

g2.fill(new Rectangle2D.Double(10,50, 10, 10)); // remplissage g2.fill(new Rectangle2D.Double(40,50, 30, 10));

g2.fill(new Ellipse2D.Double(80,50,10,10));

}// fin dessine

quelque soit votre sujet

ne tenez pas compte de l'affichage inversé de la fenêtre graphique

TP noté-2-

A

(xa,ya) B

(xb,yb) g2.draw(new Line2D.Double(xa,ya,xb,yb));

A (xa,ya)

larg

h g2.draw(new Rectangle2D.Double(xa, ya, larg, h));

g2.fill(new Rectangle2D.Double(xa, ya, larg, h));

A (xa,ya)

diam

g2.draw(new Ellipse2D.Double(xa, ya, diam, diam));

g2.fill(new Ellipse2D.Double(xa, ya, diam, diam));

diam

SEGMENT

RECTANGLE-CARRE

CERCLE

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