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Academic year: 2022

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Texte intégral

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Fiche 09 :

R´eseau de neurones

Master 1 I2L 2014 / 2015

Le but de ce TP est de r´ealiser et d’analyser un perceptron.

1 Data Frame

Le fichierex1.csv est un fichier qui contient un exemple par ligne. Les premi`eres colonnes indiquent les valeurs d’entr´ees x= (x1, x2) et la derni`ere colonne donne la classe attendue y∈ {0,1}.

Question :

1.a) D´efinir une classe Dataframe capable de lire un fichier du type ex1.csv. Les donn´ees lues du fichier doivent ˆetre enregistr´ees dans une liste de la classe. Chaque ´el´ement de cette liste est un objet d’une classe Data`a d´efinir.

2 Neurone

Il s’agit de d´efinir un neurone ayant une fonction d’activation de Heaviside : H(z) =

0 siz <0 1 siz≥0 Questions :

2.a) D´efinir une classe NeuronHeavisidequi repr´esente un neurone artificiel. Cette classe doit avoir 3 champs : une liste poidsW, un seuilthetaet une sortie output.

2.b) D´efinir une m´ethodepredict qui calcule la sortie du neurone `a partir une liste d’entr´ees X.

2.c) D´efinir une fonctionerrorRatequi calcule le taux d’erreur d’un neurone artificiel sur un jeu de donn´ees de type data frame.

3 Perceptron (Heaviside)

Il s’agit de d´efinir le perceptron pour un neurone dont la fonction d’activation est la fonction Heaviside.

Questions :

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3.a) D´efinir une classePerceptroncompos´ee des m´ethodesinitettrain. La m´ethodeinitinitialise un neurone artificiel en fixant le seuil `a 0.5 et les diff´erents poids al´eatoirement entre 0 et 1. La m´ethodetrain entraine un neurone artificiel sur un jeu de donn´ee de type data frame : tant que le taux d’erreur n’est pas nul, les poids sont mis `a jour en prenant un exemple au hasard parmi le data frame.

3.b) Tester votre perceptron sur le jeu de donn´eesex1.csv.

3.c) Tracer le jeu de donn´ee ainsi que la droite s´eparatrice d´efinie par le neurone artificielle.

4 Perceptron (logistique)

Reprenez les questions pr´ec´edentes en utilisant un neurone artificiel utilisant la fonction logistique :

`(z) = 1 1 +e−z Nous rappelons que la fonction d´eriv´ee est :

`0(z) =`(z)(1−`(z)) Les poidswi de l’entr´eeise mettent alors `a jour selon l’´equation :

wi ←wi+α (y−s)×s(1−s)×xi

o`u y est la sortie attendue et sest la sortie calcul´ee par le neurone.

5 Analyse

Les fichiersdata-lin.cvs etdata-nonlin.cvscontiennent des jeux de donn´ees.

Questions :

4.a) Pour chacun des jeux de donn´ees, repr´esenter le taux d’erreur en fonction du nombre de mise `a jour des poids lors de la phase d’apprentissage. Analyser et interpr´eter les courbes obtenues.

4.b) Comparer les deux types de neurone pour chacun des jeux de donn´ees.

4.c) Quel est l’influence du pas d’apprentissage utilis´e dans le perceptron.

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