Activités – Vecteurs Seconde
Activité 1 :
Utilisation du quadrillageReproduire la figure ci-dessous sur une feuille quadrillée en plaçant les pointsAet B.
1. Placer l’image A0 deA obtenue en déplaçant A de 4 carreaux vers la droite, puis de 2 carreaux vers le haut, puis faire subir à B les mêmes déplacements. On noteraB0 le point obtenu.
2. Tracer le quadrilatère AA0B0B. Que peut-on dire de ce quadrilatère ? Que dire de ces diagonales [A0B] et [AB0] ?
Définition : On dit queA0 est associé à Aet queB0 est associé à B par une mêmetranslation.
On dit queA0 est l’imagedeApar cette translation.
3. Placer le pointC obtenu en déplaçantB de 4 carreaux vers la gauche et de 2 carreaux vers le bas.
Placer le pointD image deB0 par la translation qui transformeAenC.
Quelle est la nature du quadrilatèreACDB0? Que représenteB pour ce quadrilatère.
4. (a) Quelle est l’image deB par la translation qui transformeAenB? Que peut-on dire des points A,B et D?
(b) Existe-t-il une translation qui transformeB0 enB etB enC? Si oui, la définir à l’aide des carreaux.
5. La translation qui transformeA0 enAest-elle la même que celle qui transformeAenA0? Donner, pour chacune d’elles, l’image deB.
6. On effectue sur le pointC la translation qui transformeAenA0 puis celle qui transformeA0 enB0. Quel point obtient-on ?
Par quelle translation unique pourrait-on remplacer ces deux translations successives ?
Définition : les quatre « segments fléchés » ainsi définis correspondent aux mêmes déplace- ment. On dit qu’ils représentent le mêmevecteur~uet on écrit :
~ u=−−→
EF =−−→
AA0 =−−→
BB0=−−→
CC0
−−→ EF,−−→
AA0 ,−−→
BB0 ,−−→
CC0 sont appelésreprésentantsde~u.
Le point de départ de chacun des vecteurs est appelé origine, et le point d’arrivée est appeléextrémité.
3. On désigne parT la translation transformantH enG.
(a) Placer les pointsA00, B00et C00 images respectives des pointsA, B etC par la translationt.
(b) Tracer en vert les quatre flèches correspondantes puis écrire des égalités similaires à celles de la question précédente en appelant le vecteur~v.
(c) A-t-on ~u=~v? Pourquoi ?
4. Placer sur la figure deux vecteurs représentant−−→
AB dont l’un est d’origineA0 et l’autre d’extrémitéC.
Activité 2 :
Des translations aux vecteurs1. Recopier exactement la figure ci-dessous sur du papier quadrillé.
2. On désigne partla translation transformantE enF.
(a) Placer les pointsA0,B0 etC0 images respectives des pointsA,B etC par la translationt.
Faire de même pourAetA
(b) Tracer une flèche rouge allant de EversF.
0,B etB0 puisC etC0.