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- Implantation - matériaux souhaités - prospects - alignements - hauteur absolue -C.O.S, C.E.S,

- accès prévus - possibilités d'accès

- avertissement sur des particularités - contraintes dues aux pompiers et divers services publics utilisant les accès

L'aspect Règlementaire de l'exemple Illu s tre d'une part, le rôle de contrôle de conform ité e t d'avertissement sur des p a rtic u larité s propres à la localisation choisie, e t d'autre part le rôle de proposition des possibilités, notamment il sera possible d'obtenir (éventuellem ent de façon graphique) la description de l'enveloppe constructible tant en plan qu'en élévation, qu'en surface . . .

ORIENTATION

-localIsatlon+envlronnement - calcul d'ombres, pb des masques - nb d'heures d'ensoleillement - orientations privilégiées - évaluation des apports passifs - décision d’u tilis e r un chauffage

solaire ou non - vents dominants, pluies - prédéflnltlon des percements

Cet aspect Illu s tre la possibilité d'obtenir d'une part des informations générales (type d'ouvertures, orientation

privilégiée) et d'autre part par le biais de procédure de calcul des renseignements scientifiques propres à assister un certain nombre de décisions Importantes.

ADAPTATION

-localisation (zone, altitude) - contraintes physiques (neige et vents) - Indication type de toitures (matériaux

et pentes) - surface terrain

- surface plancher souhaitée - parti architectural

économiquement interressant - pente terrain

Dans ce chapitre sont u tilis é e s aussi bien des contraintes et donc des manipulation de type calculs, que des traitem ents plus subjectifs pouvant répondre à des règles plus personnelles à un concepteur (choix d'un parti architectural).

VaiERlE ET RESEAUX DIVERS

- mode d'assainissement - contrôle / réseaux existants - contrôle adm inistratif D.DAS.S

- besoins en énergie - contrôle ♦ calcul fluides

électricité transformateur éventuel, ta rifs cablage

(communication) conformité

Concepteur)

- terrain ♦ projet - décisions technologiques (sous-sol enterré... )

- parti architectural - trames

- localisation - couleur - matériaux

- toiture (orientation faîtages, pentes... )

Ce chapitre expose la po ssibilité de créer, un Système Expert autour de règles propres à l'u tilis a te u r, avec toutes ses

p a rtic u larité s , et donc d'intégrer une dimension personnel et subjective à un ensemble logique tout en conservant une cohérence globale.

VI. Conclusion :

Dans les précédentes études effectuées (contrats MULT), nous sommes allés Jusqu'à réaliser le prototype d'un Système de Modélisation et de

Gestion des Informations nécessaires à la Programmation Architecturale. Suivant la conclusion fondamentale de ces travaux, qui était qu'une approche strictement algorithmique n'était pas suffisante pour un tel système, nous nous sommes orientés vers un Système Expert.

Afin de généraliser les concepts et les notions utilisés nous nous sommes attachés à tra ite r le problème des Systèmes Experts appliqués à la CAO en.général. Ce contexte, Hé avec la complexité et la m u ltip licité des approches possibles en CAO (notamment CAO Batiment), nous a amené à poser le problème des Systèmes Multl-Fxperts. et partant de là, d’étudier en détail ce que peut être l’organisation et le fonctionnement d'un tel outil. Un problème important se situe au niveau de la coopération entre chaque Système Expert, et notre étude expose les différentes possibilités d'organisation qu'il est possible d'imaginer en conservant à la fols l’intérêt de chaque système et la cohérence globale d'un Système unique.

Outre l'intérêt de l'intelligence A rtific ie lle dans ces domaines, cette approche permettra également de résoudre le problème de l'interaction rencontré précédemment. En e ffet dans le prototype réalisé lors de la précédente étude, l’interaction et la manipulation des informations était strictement textuelle ce qui é tait une commodité de programmation, mais un inconvénient à l'utilisation.

Dans un système tel que nous le concevons aujourd'hui, 11 n'y a pas de d ifficu lté s pour interfacer un ou plusieurs modules de saisie, de traitement, d'édition permettant Indépendemment du noyau "intelligent" du système, d'acquérir des données sous différentes formes, de les tra ite r de façon algorithmique et de les éditer également sous différentes formes. La seule contrainte étant de rester cohérent avec l'organisation de la base de connaissances en ce qui concerne les règles à appliquer, et de la base de fa its en ce qui concerne les données.

Pour l'avenir, nous souhaitons poursuivre cette recherche, pour préciser les possibilités de notre étude dans les domaines (approche Multl - Expert) concernés par la Programmation Architecturale, en réalisant un nouveau prototype de cet ensemble qui Intégrera à la fols l'aspect intelligence A rtific ie lle et l'aspect interaction.

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