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Les sirènes sont de retour vers l’île des sirènes après une journée à visiter leurs amis. La sorcière des mers les a repérées et veux atteindre leur île en premier afin d’affirmer que celle-ci lui appartient. Le but du jeu pour tous les joueurs est de s’associer pour aider les trois sirènes à rentrer à Mermaid Island, l’île des sirènes avant l’arrivée de la sorcière des mers.

Mmm !

A l’occasion d’un rassemblement de famille, Charlie la souris et sa femme Charlotte organisent un grand pique-nique.

Lancez les dés et placez-les habilement sur le plateau pour récupérer rapidement les provisions nécessaires ! Aidez-les à vider le cellier rapidement avant l’arrivée du chat noir de la maison !

E - A partir de 6 ans :

Dobble

Dobble c’est plus de 50 symboles, 55 cartes, 8 symboles par cartes et toujours un et un seul symbole identique entre chaque carte. A vous de la découvrir.

Arbos

Très beau jeu de société en bois ou l’échange et l’habilité seront à l’œuvre, pour 1-8 personnes. But du jeu : faire grandir l’arbre. Chaque joueur reçoit le même nombre de pièces. Le premier joueur décide du degrés de difficulté par le coulissement du tronc à travers le socle. A tour de rôle, chaque joueur doit apposer une pièce à l’endroit de son choix à l’aide d’une seule main. Les pièces tombées doivent être attribuées au joueur responsable de la chute des pièces.

Quand l’arbre ne bouge plus, le prochain joueur continue.

Tempête de neige

Voici venu l’hiver. La météo prévoit de la neige et du verglas.

Dans la petite ville, 4 familles doivent emmener les enfants à l’école, rejoindre leur lieu de travail, faire les courses, et aller à la salle de sports. Mais , dans de telles conditions, il va être difficile de parvenir à destination.

Heureusement, nous disposons de chasse-neige et de saleuses, qui pourront permettre aux voitures de rouler en sécurité. Un jeu captivant, pour les petits malins, et aussi les adultes.

Parviendrons-nous à rentrer à la maison, ou aurons –nous à passer la nuit à la salle de sports ?

Bonjour Robert / Bonjour Simone

Dire Bonjour ! Ça peut être marrant ! Le cactus, on ne bouge pas .On voit Sam, on lève la main « hello !» Ali, c’est la main sur le cœur et le tam-tam, on frappe dessus ! Aïe aïe le dernier ...On enchaîne , ça va vite, on s’emmêle, Ali, Sam, Robert, Li, banane ...et la banane, on la salue ? C’est pas si simple d’être poli !

Dire Bonjour ! Ça peut être marrant ! L’épouvantail on ne bouge pas .On voit Kanja, on lève la main « Ugh » Njorka, c’est le doigt sur le nez et la mouche on tape dessus ! Aïe aïe le dernier ...On enchaîne, ça va vite, on s’emmêle, Indri, Kanja , Simone, Njorska, locomotive ...et la locomotive, on la salue ? Ce n’est pas si simple d’être poli !

Le poker des cafards

Ca grouille, ça embrouille, ça rit. Repassez-vous les bestioles sans vous retrouver avec quatre identiques ! Un méchant jeu de bluff avec de gros éclats de rires dedans !

8 Familles d’aujourd’hui

Retrouvez ici le jeu de 7 familles adapté aux familles d’aujourd’hui. Il y a des familles de 2, de 5, voire de 8 et pas mal de situations différentes, mais toutes fidèles à la réalité.

Pour se repérer on retrouve sur chaque carte le nom de tous les membres de la famille en question.

Sherlock

Lors de la réception annuelle dans les jardins du manoir, la fête est interrompue par les hurlements de la comtesse : « On a volé mon collier de perles !! »Tous les invités, suspicieux, s’observent quand l’un d’eux sort de la foule...C’est Sherlock, le célèbre détective : « Que personne ne s’éloigne, le coupable a sûrement un complice qui se trouve ici-même » Ensemble, interrogez les témoins pour trouver le complice de Moriarty.

Marrakech

Attention où vous posez vos babouches! Le souk est en ébullition : c’est le grand jour du marché aux tapis !Le plus habile des marchands sera bientôt désigné !

Chaque joueur est un marchand qui essaie de supplanter les autres. A tour de rôle; chacun lance le dé puis déplace Assam, l’organisateur de la vente .Si Assam s’arrête sur un tapis adverse, le marchand doit payer une dîme à son propriétaire avant de poser un de ses tapis sur un espace adjacent .Quand le dernier tapis est posé, on totalise les tapis visibles et la somme détenue par chacun des marchands :le meilleur l’emporte !

Zombie Kidz

Unis contre les zombies ! Des créatures étranges rôdent dans le cimetière près de chez toi. Évidemment, tes profs et tes parents ne te prennent pas au sérieux quand tu leur racontes. Tu devras donc t’en charger toi-même ...

Sois malin, et avec tes amis, chasse les zombies !

Qui l’a vu ?

Restez unis car c'est le seul moyen de retrouver l'anneau magique ! La tension règne au château : l'anneau magique du roi, qui protège le royaume contre le Sorcier Noir, a été dérobé ! Et les seuls qui connaissent l'identité du voleur sont les animaux de la forêt. Il n'est pas évident d'interroger un animal, me direz-vous ... Mais si ! D'ailleurs, ils parlent ! Et ils vont vous aider à identifier le coupable parmi les enfants, chevaliers, forgeron et autres... Le sort du royaume est entre vos mains ! Parcourez les pièces, parlez avec les animaux et récoltez un maximum d'indices pour retrouver la bague magique avant l'arrivée du méchant sorcier !

En avant pour la cité idéale !

Dans la cité idéale, tous les enfants ont accès à leurs droits et il n’y a plus de discriminations. Et pour la construire, il faut s’y mettre tous ensemble !

Sur le modèle du trivial poursuit, ce jeu de plateau propose des questions sur les droits de l’enfant et sur les discriminations afin de sensibiliser les jeunes. Mais il y a aussi des défis ludiques à relever ! Pour gagner, une seule recette : coopérer tous ensemble pour rassembler les éléments nécessaires à la construction d’une cité idéale.

Pitch car

Foncez dans la ligne droite, attention à la chicane ! Une course effrénée sur un circuit que vous composerez avant le départ, Pitch Car est un jeu où vos voitures seront déplacées à coup de pichenettes !

Bandino

Il s''enfuit par des tunnels sous sa cellule. Essayez ensemble de lui bloquer toutes les sorties !

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