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VERS CONN5 DE LA EN1630

Dans le document UN GÉNÉRATEUR DE MIRES (Page 38-41)

Le schéma électrique Première partie

VERS CONN5 DE LA EN1630

R3 R6

R4

R7 R8 R9 R10 R11 R12 R13

R5

C4 C5

C3

C1

C2 R1 R2

C6 C7

R14 R15 R16 R17 R18 R19

R20 C8

C9 C12

C11 C10

R14

C13 C14

C15 C16 C17

C18 C19

C21 C20

C22

C23 C24 R23 R22

C29 C30 C31 R24 R25 C32 C33 C34 C35

C25 C26 C27

C28 C36

R26

R27 R28 R29 R30 R31 R32

C38 C39 C40

C37

Figure 13 : Photo d’un des prototypes de la platine afficheur LCD et poussoirs EN1630B, côté soudures.

Figure 14 : Schéma d’implantation des composants de la platine EN1631, la plus importante de ce générateur de mire (elle est disponible déjà montée en CMS et essayée). Le microcontrôleur IC3x HD64F2633 est déjà programmé en usine.

La platine est donc prête à être insérée dans les connecteurs 5 de la platine de base EN1630 (voir figure 6a).

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magazine - n° 82 LCD

FACE AVANT

ENTRETOISE 12 mm

TIGE FILETEE ECROU

CONNECTEUR

FEMELLE

MÂLE

ENTRETOISE PLASTIQUE 8 mm

PLATINE EN1630B CONNECTEUR

POUSSOIRS

FACE AVANT LCD

PLATINE EN1630B

Figure 16 : Après avoir inséré dans l’afficheur LCD le connecteur double mâle à 16 broches, pour le fixer à la platine EN1630B, insérez-le dans le connecteur femelle à 16 broches et fixez-le au moyen des quatre entretoises plastiques de 8 mm (voir figure 9).

Figure 17 : Pour fixer la platine EN1630B à la face avant, utilisez 6 entretoises métalliques M / F de 12 mm. Afficheur LCD et poussoirs affleurent à la surface de la face avant.

d’un caractère quand vous écrivez votre logo.

Visualiser les patterns

Quand vous allumez le générateur, l’afficheur LCD visualise à la suite, avec quelques secondes d’intervalle, les indications de la figure 26. Alors, en utilisant les touches fléchées, vous pouvez visualiser sur le téléviseur les seize figures standards, ainsi que la mire, que nous avons mémorisées dans le générateur. Ces seize figures standards sont : le cercle noir et blanc à l’intérieur du réticule, le damier, les barres verticales en couleur et N&B, le rouge pur, le bleu pur, le blanc pur, etc.

Vous pouvez en outre visualiser l’image de la mire (voir figure 25) et profiter des multiples informations, concernant le bon fonctionnement de votre télévi-seur, qu’elle met à votre disposition. La mire est mémorisée dans le générateur sous le nom de USERPATT.1 et donc, Figure 18 : Photo d’un des prototypes de la platine de base EN1630 fixée au fond

du boîtier métallique. La petite platine EN1632 (disponible déjà montée et testée) a été insérée dans son connecteur (composants tournés vers la face avant).

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magazine - n° 82 Figure 19 : Photo du prototype de la platine de base EN1630 fixée au fond du boîtier métallique. La grande platine EN1631 (disponible déjà montée et testée) a été insérée dans son connecteur double (CONN5, pas d’interversion possible). On remarque aussi la platine afficheur LCD et poussoirs EN1630B fixée derrière la face avant.

pour la visualiser, pressez la touche >

jusqu’à voir apparaître sur l’afficheur LCD cette indication.

Note : quand vous éteignez le généra-teur, la dernière figure visualisée reste en mémoire.

Entrer dans les menus

En pressant la touche SEL, vous entrez dans le menu général. Chaque menu (ou sous menu) se compose de deux lignes : dans la première vous pouvez sélectionner la fonction que vous vou-lez modifier et avec la seconde vous pouvez choisir une des options qu’offre la fonction sélectionnée.

La mire permet de contrôler les caractéristiques géométriques monochromatiques et chromatiques d’un téléviseur ou d’un moniteur. Ce générateur fournit aussi seize autres figures standards.

Le crénelage (ceinture de créneaux) autour du cadre sert à contrôler le bon centrage à l’écran de l’image.

Le réticule (quadrillage) de la mire nous montre si toutes les lignes sont parallèles au centre comme sur les côtés.

La figure centrale sert à contrôler si le cercle est ovalisé verticalement ou horizontalement.

La petite épingle verticale sert à contrôler s’il y a des images réfléchies.

Les rectangles gris et noirs apparaissant sur la figure permettent de contrôler si la réponse dans les gris et noirs est parfaite.

La barre des couleurs sert à vérifier que le téléviseur produit parfaitement les six couleurs fondamentales.

La ligne blanche située dans la bande noire horizontale doit toujours conserver la même épaisseur.

Les cinq secteurs de lignes verticales contrôlent que la bande passante du téléviseur ne comporte pas de défauts.

Les aires partant du noir maximum pour aller au blanc maximum servent à régler la luminosité.

Le secteur du bas vérifie que le passage du jaune au rouge et du rouge au jaune est parfait.

La croix située dans la bande noire contrôle si la focalisation centrale d’une image est régulière.

Les deux bandes verticales latérales servent à contrôler si les démodulateurs des couleurs sont bien alignés.

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Figure 23 : Avec les deux prises vidéo (rouge) et audio (noire) de la face avant du générateur de mire vous pouvez transférer ces deux signaux vidéocomposi-tes sur les entrées de beaucoup de moniteurs (lire l’article).

Figure 22 : Sur la face avant du générateur de mire se trouvent une prise PERI-TEL SCART pour transporter le signal directement à la PERIPERI-TEL SCART du télé-viseur, une prise S-VHS et une prise HF à relier au moyen d’un câble coaxial à la prise Antenne du téléviseur.

1

VUE DE DEVANT VUE DE DERRIÈRE

PRISE PERITEL SCART

-Audio canal droit Audio canal droit

Audio canal gauche ou mono Câble signaux audio

Signal vidéo Bleu RGB Audio canal gauche ou mono Signal vidéo Bleu RGB Fast Blanking

Signaux vidéo Vert RGB Données

Signal vidéo Vert RGB Signal vidéo Rouge RGB Fast Blanking

Signal vidéo Rouge RGB Fast Blanking

Figure 20 : Brochage vu de devant et de derrière de la prise PERITEL SCART. Grâce à l’interrupteur S2 Mode, situé en face avant (voir figure 43), vous pouvez utiliser cette prise comme sortie pour les signaux RGB ou comme sortie pour les deux signaux vidéocomposites. de la prise S-VHS. Pour utiliser cette prise il faut un connecteur mâle

Les deux astérisques de part et d’autre de la fonction vous disent laquelle des deux lignes est sélectionnée. Les valeurs prédéfinies sont celles des figures 27 à 42 ; la légende de chaque figure explique la fonction affichée.

Pour sélectionner une des lignes, pressez la touche SEL et pour faire défiler en avant ou en arrière les divers menus et toutes les options, utilisez les touches fléchées.

Si les astérisques sont sur la première ligne, avec les touches fléchées vous affichez les différents menus.

Si les astérisques sont sur la seconde ligne, avec les touches fléchées vous affichez toutes les options disponibles du menu de la première ligne.

Quand vous vous serez familiarisés avec les touches, en particulier les touches fléchées et avec les menus et options, vous devrez apprendre la technique de mémorisation d’un programme.

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