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PARTIE 3. MÉTHODOLOGIE

IV. P ROPOSITIONS SUR LE DISPOSITIF EXISTANT : LE VAP-S

3. Choix des SLA

Comme nous l’avons signalé dans le paragraphe précédent, nous nous sommes basés dans le choix des SLA sur les deux caractéristiques : « modalité d’émission » et « rapport avec la tâche ».

Les SLA avec lesquels nous avons enrichi le VAP-S sont les suivants :

- « Alerte sonore » : C’est un stimulus logiciel auditif, contextuel, conditionné par un

événement et ponctuel. Il s’agit d’un bip simple émis lorsque ses conditions de déclenchement sont vérifiées. Ce stimulus permettrait d’augmenter la vigilance de l’utilisateur et déclencher chez lui un comportement de recherche ;

- « Effet sonar »: C’est un stimulus logiciel auditif, contextuel, conditionné par un

événement et ponctuel. Ce stimulus consiste en un bip simple qui change de fréquence et de volume en fonction de la distance de l’utilisateur par rapport au produit de la liste le plus proche. Il est délivré si certaines conditions sont vérifiées. Ce stimulus permettrait d’augmenter la vigilance de l’utilisateur et de déclencher chez lui un comportement de recherche. Mais aussi de lui donner des indications sur sa position par rapport au produit vu le lien qui existe entre, d’une part la distance le séparant du produit et d’autre part le son et la fréquence du bip délivré ;

- « Enoncé du produit » : tout comme les stimuli « alerte sonore » et « effet sonar », ce

stimulus est auditif, contextuel, conditionné par un événement et ponctuel. Il s’agit d’énoncer le nom du produit de la liste le plus proche de l’utilisateur si certaines conditions sont vérifiées. De même que les stimuli auditifs de la même catégorie (Alerte sonore et effet sonar), ce stimulus permettrait d’augmenter la vigilance de l’utilisateur et de déclencher chez lui un comportement de recherche. En outre, il a la particularité d’indiquer le nom du produit recherché ;

- « Clignotement du produit » : C’est un stimulus logiciel visuel, contextuel, conditionné

par un événement et ponctuel. Ce stimulus va permettre au VAP-S de faire clignoter le produit de la liste le plus proche de l’utilisateur si les conditions de déclenchement sont vérifiées. Ce stimulus permettrait d’augmenter la vigilance de l’utilisateur mais aussi d’attirer son attention vers le produit recherché de la liste ;

- « Grossissement du produit » : C’est un stimulus logiciel visuel, contextuel, conditionné

par un événement et ponctuel. Il s’agit d’augmenter la taille du produit de la liste le plus proche de l’utilisateur si certaines contraintes sont vérifiées. De la même manière que le stimulus « clignotement du produit », ce stimulus permettrait d’augmenter la vigilance de l’utilisateur et d’attirer son attention vers le produit recherché de la liste ;

- « Apparition du produit dans le champ visuel du sujet » : C’est un stimulus logiciel visuel, contextuel, conditionné par un événement et ponctuel. Il s’agit de faire apparaitre le produit de la liste le plus porche de l’utilisateur dans son champ visuel et de le faire clignoter avant de le faire disparaitre lorsque les conditions de déclenchement sont vérifiées. Ce stimulus est délivrée pour les mêmes fins que le stimulus « Grossissement du produit » ;

- « Sons aléatoires périodiques » : C’est un stimulus logiciel auditif, non contextuel, non

conditionné par un événement et ponctuel. Il permet d’émettre périodiquement pendant une durée déterminée un son tiré aléatoirement parmi une liste de sons choisi et chargé dynamiquement au lancement du VAP-S. Ce stimulus est délivré pour des fins de distraction mais il pourrait être bénéfique pour les patients souffrant de troubles attentionnels ;

- « Clignotement de l’écran » : C’est un stimulus logiciel visuel, non contextuel, non

conditionné par un événement et ponctuel. Il consiste en faire clignoter l’écran périodiquement pour une durée déterminée. L’objectif de la délivrance de tel stimulus serait de distraire les participants durant la tâche ce qui pourrait servir dans le processus de rééducation pour faire évoluer la complexité de la tâche en fonction de l’état du sujet. Pareillement que le stimulus « Sons aléatoires périodiques », les sujets souffrant de troubles attentionnels pourraient en bénéficier ;

- « Apparition d’un objet 3d dans le champ visuel du sujet » : C’est un stimulus visuel, non

contextuel, spontané et ponctuel. Il s’agit d’une sphère qui apparaît, périodiquement pour une durée déterminée dans le champ visuel de l’utilisateur avant de se dupliquer dynamiquement en deux ou 4 copies (le nombre de copies est géré d’une façon aléatoire). Ensuite les sphères parcourent l’écran selon plusieurs directions possibles gérées également d’une façon aléatoire. Pendant leurs parcours de l’écran, les sphères suivent le champ visuel logiciel de l’utilisateur. La délivrance de ce stimulus a les mêmes objectifs que les stimuli « Clignotement de l’écran » et « Sons aléatoires périodiques » ;

La Figure 32 illustre l’architecture globale des SLA implémentés. Comme nous l’avons indiqué précédemment, nous allons nous baser principalement sur les caractéristiques « modalité d’émission » et « rapport avec la tâche » pour présenter l’architecture globale des stimuli logiciels que nous souhaitons implémenter.

Figure 32. Architecture globale des SLA implémentés dans le VAP-S

Le Tableau 2 résume la classification de chacun des SLA selon notre taxonomie de l’information proposé dans la première partie de ce chapitre.

Caractéristiques

Stimulus

Modalité d’émission

Rapport avec la

tâche Origine durée

Clignotement des produits Visuel Contextuel Conditionné par un événement Ponctuel

Grossissement des produits Visuel Contextuel Conditionné par un événement Ponctuel

Déplacement du produit dans

l’écran Visuel Contextuel Conditionné par un événement Ponctuel Alerte sonore Auditif Contextuel Conditionné par un événement Ponctuel

Effet sonar Auditif Contextuel Conditionné par un événement Ponctuel

Enoncé du produit Auditif Contextuel Conditionné par un événement Ponctuel

Déplacement d’objets dans

l’écran Visuel Non contextuel

Non Conditionné par un

événement Ponctuel

Clignotement de l’écran Visuel Non contextuel Non Conditionné par un

événement Ponctuel

Des sons aléatoires

périodiques Auditif Non contextuel

Non Conditionné par un

événement Ponctuel