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Vue d’ensemble

La boîte de dialogue Propriétés est le lien entre Unity Pro et l’outil de configuration d’un équipement. Elle permet de sélectionner et de nommer un équipement et de lancer son outil de configuration.

Boîte de dialogue Propriété

L’illustration ci-après représente la boîte de dialogue Propriété avant la sélection du Type d’équipement.

Pour plus d’informations sur l’utilisation de la boîte de dialogue Propriété, reportez-vous aux sections suivantes :

z Advantys (voir page 190)

z DTM (voir page 193)

z BMX PRA 0100 (voir page 192)

Boîte de dialogue Propriétés pour Advantys

Cette boîte de dialogue Propriétés permet de choisir le nom et le type de l’îlot Advantys à configurer à l’aide du logiciel Advantys Configuration Software (ACS).

L’illustration suivante représente la boîte de dialogue Propriété pour Advantys après la saisie du type d’équipement et du nom de l’équipement:

Eléments de la boîte de dialogue Propriétés pour Advantys

Les éléments de la boîte de dialogue Propriétés pour Advantys sont :

Elément Description Type

d’équipement

Cette liste déroulante permet de sélectionner un équipement STB ou OTB.

Après la première validation (que ce soit en cliquant sur OK ou sur le bouton Démarrer Advantys), il est impossible de modifier le paramètre Type d’équipement.

Nom de l’équipement

Le nom de l’équipement (voir page 193) est utilisé comme préfixe pour toutes les variables créées pour un îlot Advantys dans ACS. Cela permet d’avoir des variables uniques si des îlots sont dupliqués.

Après la validation (que ce soit en cliquant sur OK ou sur le bouton Démarrer Advantys), il est impossible de modifier le paramètre Nom de l’équipement.

Echange de données obligatoire

Il s’agit du nombre minimum de mots nécessaires pour la communication entre le module Unity Pro et l’îlot Advantys.

Ces valeurs ne peuvent pas être modifiées à l’aide de la boîte de dialogue Propriétés.

NOTE : augmentez la longueur de lecture/écriture dans l’onglet I/O Scanning pour assurer un nombre de mots d’échange de données suffisant pour une expansion ultérieure de l’îlot Advantys. L’expansion d’un îlot qui n’utilise pas la dernière ligne de la table I/O Scanning nécessite la modification de toutes les lignes sous celle qui requiert les mots d’échange supplémentaires.

Utiliser le nom de l’équipement comme préfixe

Si cette case n’est pas cochée, l’utilisateur doit attribuer des noms uniques aux variables et symboles dans tous les îlots Advantys.

Cette case à cocher n’est disponible que dans ASC 5.5 ou version ultérieure. Dans les versions antérieures à 5.5, le nom de l’équipement est automatiquement ajouté aux variables et symboles dans tous les îlots Advantys.

OK Ce bouton n’est disponible qu’une fois que vous avez saisi le type d’équipement et le nom de l’équipement.

Lorsque vous cliquez dessus, la validité du type d’équipement et du nom de l’équipement est vérifiée.

En cas de problème, un message explique pourquoi ils n’ont pas été validés.

Le bouton OK n’est disponible que lors de la première utilisation de la boîte de dialogue Propriétés pour un nouvel îlot.

Démarrer le logiciel de configuration Advantys

Ce bouton est disponible uniquement si :

z les champs Type d’équipement et Nom de l’équipement ont été remplis,

z ACS est installé.

Ce bouton fait deux choses :

z Il effectue la même action que le bouton OK.

z S’il n’y a pas de problème lors de la validation, il lance ACS.

Mise à jour Cliquez sur ce bouton pour synchroniser les modifications d’ACS et votre applications Unity Pro (après la validation de ces modifications dans ACS).

Cette commande importe et actualise également tous les symboles et variables ACS dans le gestionnaire de variables Unity Pro.

NOTE : toutes les variables modifiées dans ACS sont supprimées et recréées dans l’Editeur de données de Unity Pro. Mais elles ne sont pas mises à jour dans le programme.

Elément Description

Boîte de dialogue Propriétés pour BMX PRA 0100

Cette boîte de dialogue Propriété vous permet de choisir le nom du module PRA à configurer.

La capture d’écran ci-dessous montre la boîte de dialogue Propriété du module PRA après la validation du nom de l’équipement:

Eléments de la boîte de dialogue Propriété pour PRA

Les éléments de la boîte de dialogue Propriété pour un module PRA sont les suivants :

Elément Description Type

d’équipement

Cette liste déroulante permet de sélectionner l’équipement PRA.

Après la première validation (en cliquant sur OK ou sur le bouton Lancer le PRA), il est impossible de modifier le paramètre Type d’équipement.

Nom de l’équipement

Le champ Nom de l’équipement (voir page 193) indique le nom de l’application PRA.

Echange de données obligatoire

Cette zone n’est pas utilisée pour la configuration d’un équipement PRA.

Nom valide

Un Nom d’équipement valide pour une configuration :

z n’existe pas déjà dans l’application,

z n’est pas vide,

z commence par une lettre,

z comporte au maximum 8 caractères,

z ne comporte que des caractères ASCII (pas d’Unicode),

z ne comporte pas d’espaces,

z répond aux règles de nom de Windows : pas de barres obliques, de points d’interrogation, etc.,

z répond aux règles de nom de variable de Unity Pro.

Boîte de dialogue Propriétés pour un DTM maître PRM

La boîte de dialogue Propriété ci-après vous permet de choisir le type et le protocole pour un DTM maître PRM.

OK Ce bouton n’est disponible que si les champs Type d’équipement et Nom de l’équipement ont été renseignés.

Lorsque vous cliquez dessus, la validité du type d’équipement et du nom de l’équipement est vérifiée.

En cas de problème, un message explique pourquoi ils n’ont pas été validés.

Le bouton OK n’est disponible que lors de la première utilisation de la boîte de dialogue Propriété pour une nouvelle configuration PRA.

Lancer le PRA Ce bouton n’est disponible que si les champs Type d’équipement et Nom de l’équipement ont été renseignés.

Ce bouton exécute deux actions :

z Il effectue la même action que le bouton OK.

z En cas de problème pendant la validation, il démarre une autre instance de Unity Pro qui procède à la configuration du module PRA.

Fermer Ce bouton ferme la boîte de dialogue Propriétés sans rien enregistrer.

Elément Description

L’illustration ci-après représente la boîte de dialogue Propriétés après la sélection du Type d’équipement, du Protocole DTM et du Nom DTM.

Eléments de la boîte de dialogue Propriétés pour un DTM maître PRM Les éléments de la boîte de dialogue Propriétés pour un DTM sont :

Elément Description Type

d’équipement

Cette liste déroulante permet de sélectionner un type équipement DTM.

Protocole DTM Sélectionnez le protocole à utiliser dans cette liste déroulante.

Cette liste contient les protocoles DTM de tous les DTM dans le Navigateur DTM qui peuvent être liés avec I/O Scanning.

Nom de l’équipement

Sélectionnez un DTM maître PRM dans cette liste déroulante. Celle-ci utilise les noms d’alias Navigateur DTM.

Elle contient tous les DTM maître PRM du Navigateur DTM qui prennent en charge le protocole DTM sélectionné.

Pour valider votre choix, cliquez sur le bouton OK.

Echange de données obligatoire

Nombre minimal de mots nécessaires pour la communication entre Unity Pro et les DTM maîtres PRM.

Ces valeurs ne peuvent pas être modifiées à l’aide de la boîte de dialogue Propriétés.

NOTE : augmentez la longueur de lecture/écriture dans l’onglet I/O Scanning pour assurer un nombre de mots d’échange de données suffisant pour une expansion ultérieure de l’arborescence de la topologie DTM. L’expansion d’une arborescence qui n’utilise pas la dernière ligne de la table I/O Scanning nécessite la modification de toutes les lignes sous celle qui requiert les mots d’échange supplémentaires.

OK Le bouton OK n’est disponible qu’après sélection du Type d’équipement, du Protocole DTM et du Nom DTM.

Lorsque vous cliquez dessus, la validité du Protocole DTM et du Nom DTM est vérifiée.

En cas de problème, un message explique pourquoi ils n’ont pas été validés.

Le bouton OK n’est disponible que lors de la première utilisation de la boîte de dialogue Propriétés pour un nouveau DTM maître PRM.

Ne lancer aucun outil

Ce bouton n’est jamais disponible pour les DTM maîtres PRM.

Mise à jour Utilisez le bouton Mise à jour après avoir validé ou modifié la configuration du DTM maître PRM. Reportez-vous à la section Mise à jour de I/O Scanning pour un DTM maître PRM (voir page 184).

Fermer Le bouton Fermer ferme la boîte de dialogue Propriétés sans rien enregistrer.

Elément Description

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