le positionnement au regard des Briques Gameplay : neutre, critique ou appropriation :
- « Neutre » signifie que les Briques Gameplay sont juste citées par l’article mais l’auteur
n’exprime aucun avis sur le modèle.
- « Critique » indique que l’article va pointer de manière significative des limites ou un
désaccord vis à vis du modèle.
- « Appropriation » désigne une prise en compte du modèle dans les travaux de l’auteur.
Bien entendu, les critères « Critique » et « Appropriation » ne sont pas exclusifs. En effet, une
appropriation ne signifie pas nécessairement que l’auteur n’exprime aucune critique vis à vis
du modèle. Certains auteurs à l’instar de Pierre-Yves Hurel prennent ainsi le soin de critiquer
le modèle pour mieux se l’approprier dans un second temps : « Afin d'établir nos propres
typologies (types d'actions, types de règles), nous proposons de présenter et de critiquer la
théorie des briques gameplay. Nous le verrons, ce concept, qui a été créé dans le but
d'améliorer la classification des jeux, peut nous donner des outils nécessaires à l’analyse
idéologique. » [Hurel, 2011, p. 29]. Sachant cela, il convient de puiser des critiques également
dans les écrits des chercheurs qui se sont appropriés le modèle.
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d’auteurs et disciplines des chercheurs Positionnement au regard des Briques Gameplay Pennell. B., B. (2008), Effectiveness of Text Representations in
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Critique
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Estonie, 1 auteur,
Informatique
Appropriation
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Informatique
Critique
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Informatique
Neutre
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Canada, 1 auteur, Art Critique
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Neutre
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Neutre
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Informatique
Neutre
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