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[PDF] Top 20 Réalité virtuelle et formation : conception d'environnements virtuels pédagogiques

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Réalité virtuelle et formation : conception d'environnements virtuels pédagogiques

Réalité virtuelle et formation : conception d'environnements virtuels pédagogiques

... objectifs pédagogiques La première étape consiste à spécifier les objectifs pédagogiques que l’on souhaite atteindre (Figure 15, Figure ...de conception est donc de spécifier les I 2 fonctionnelles ... Voir le document complet

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Conception et évaluation d'un système transparent de capture de mouvements des mains pour l'interaction 3D temps réel en environnements virtuels

Conception et évaluation d'un système transparent de capture de mouvements des mains pour l'interaction 3D temps réel en environnements virtuels

... les environnements virtuels de façon efficace et peut d’ores et déjà remplacer des solutions commerciales pour un coût ...la réalité virtuelle, les domaines d’application visés étant ... Voir le document complet

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Place de la simulation et de la réalité virtuelle dans la formation : développement d’un environnement de réalité virtuelle en médecine de catastrophe

Place de la simulation et de la réalité virtuelle dans la formation : développement d’un environnement de réalité virtuelle en médecine de catastrophe

... de réalité virtuelle (ERV) simulant un accident d'autobus scolaire dans un ...objectifs pédagogiques de l’ERV, un storyboard (décrivant les scènes, les patients virtuels, les véhicules, les ... Voir le document complet

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Métaphores d'interaction pour la formation dans des environnements virtuels immersif : application à Meca 3D

Métaphores d'interaction pour la formation dans des environnements virtuels immersif : application à Meca 3D

... la formation initiale en g´ enie m´ ecanique et ` a la formation continue de profession- nels dans l’atelier de ...la conception jusqu’au contrˆ ole qualit´ e des pi` eces produites, et la colla- ... Voir le document complet

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UNE NOUVELLE APPROCHE POUR LA SÉMANTIQUE DES ENVIRONNEMENTS VIRTUELS

UNE NOUVELLE APPROCHE POUR LA SÉMANTIQUE DES ENVIRONNEMENTS VIRTUELS

... 3.2. La modélisation Sémantique Le concept de modélisation sémantique tire son origine dans le domaine des bases de données et des systèmes d'information en général. La grande quantité de données contenues dans les ... Voir le document complet

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Conception de nouvelles interfaces pour la locomotion dans des environnements virtuels en interaction avec les humains virtuels

Conception de nouvelles interfaces pour la locomotion dans des environnements virtuels en interaction avec les humains virtuels

... Nous sélectionnons des critères définis dans le traité de la réalité virtuelle[1] pour nous permettre de classer les différentes interfaces. Nous avons choisi comme critères : l'encombrement qui se ... Voir le document complet

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La réalité virtuelle : un média pour apprendre

La réalité virtuelle : un média pour apprendre

... la formation, l’usage de la simulation a déjà une longue histoire (Paquelin, ...fonctionnalités pédagogiques de gestion de parcours, de génération d’exercice, d’évaluation en temps réelle de la ...de ... Voir le document complet

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Projet Solastalgia : le design des émotions pour la conception d’environnements de réalité virtuelle

Projet Solastalgia : le design des émotions pour la conception d’environnements de réalité virtuelle

... de réalité virtuelle, repose sur la transposition d’une expérience vécue, notamment l’angoisse ressentie face aux conséquences des changements ...plusieurs environnements virtuels ... Voir le document complet

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Entre deux mondes : perspectives émergentes dans la conception d’expériences vidéoludiques en réalité virtuelle

Entre deux mondes : perspectives émergentes dans la conception d’expériences vidéoludiques en réalité virtuelle

... la réalité virtuelle dans les discours et son appropriation par les médias, et souligne que son application pour désigner des techniques et phénomènes comme les « Surround Movies », les vidéos immersives à ... Voir le document complet

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Conception de techniques d'interaction mixtes dédiées aux environnements virtuels hétérogènes : approche centrée sur les usages et guidée par les modèles

Conception de techniques d'interaction mixtes dédiées aux environnements virtuels hétérogènes : approche centrée sur les usages et guidée par les modèles

... 75 Notre adaptation à un EV 3D fait face au problème traditionnel de la perception de la profondeur en 3D. Du fait de l’environnement non-immersif et au manque de solutions logicielles et matérielles efficaces, les ... Voir le document complet

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Partage ÉQUITABLE des expériences de visualisation moléculaire: des images dans le cloud à l'exploration collaborative de la réalité virtuelle dans des environnements 3D immersifs

Partage ÉQUITABLE des expériences de visualisation moléculaire: des images dans le cloud à l'exploration collaborative de la réalité virtuelle dans des environnements 3D immersifs

... A particular emphasis lies on the design of visual experiences suitable and tested for virtual reality (VR) exploration as our current research is focused on this technology. In [r] ... Voir le document complet

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Formalisation des interactions collaboratives en environnements virtuels collaboratifs

Formalisation des interactions collaboratives en environnements virtuels collaboratifs

... des environnements virtuels collaboratifs sont nombreuses [4] et peuvent se classer en deux ca- tégories : métaphores égocentriques et métaphores ... Voir le document complet

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Réalité augmentée et réalité virtuelle : vers une démocratisation de l'assistance virtuelle dans le domaine de la construction

Réalité augmentée et réalité virtuelle : vers une démocratisation de l'assistance virtuelle dans le domaine de la construction

... de Réalité Augmentée, créées il y a environ une dizaine d’années, telles que DAQRI 1 ou Osterhout Design Group 2 sont en faillite ...la Réalité Augmentée 3 ...de Réalité Augmentée un peu comme la ... Voir le document complet

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Facebook et la réalité des amis virtuels

Facebook et la réalité des amis virtuels

... communauté (Birnbaum, 2008). Les messages publics seraient donc un moyen de se dépeindre comme cet être socialement désirable. Pour continuer, lors de l’analyse des données, nous avons noté un engrenage plus complexe en ... Voir le document complet

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Réalité Virtuelle et Simulation

Réalité Virtuelle et Simulation

... la réalité virtuelle démarre lentement et prudemment, malgré les dires des médias qui prévoient une envolée rapide des techniques de réalité ... Voir le document complet

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Retour sensoriel du toucher dans les environnements virtuels

Retour sensoriel du toucher dans les environnements virtuels

... Cas d’usage Plusieurs types de domaines sont représentés : • Métiers à fort besoin d’interactivité – Ergonomie / Architecture / Montage / etc. Ces métiers nécessitent des interactions avec un prototype, historiquement ... Voir le document complet

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Applications de la réalité virtuelle

Applications de la réalité virtuelle

... Tout en demeurant encore relativement generale, cette definition laisse transparaitre que la realite virtuelle est une vitrine sur un (ou a 1'occasion plusieurs) environnement synthetiqu[r] ... Voir le document complet

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Pépite | Bien-être et réalité virtuelle : comparaison d’une séance de réalité virtuelle divertissante et d’une séance d’hypnose virtuelle

Pépite | Bien-être et réalité virtuelle : comparaison d’une séance de réalité virtuelle divertissante et d’une séance d’hypnose virtuelle

... par Réalité Virtuelle semble également pouvoir augmenter le seuil douloureux, ce qui pourrait devenir un outil supplémentaire dans la prise en charge de la douleur à l’avenir avec une séance d’hypnose ... Voir le document complet

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Réalité virtuelle et Réalité augmentée en bibliothèque : panorama et perspectives

Réalité virtuelle et Réalité augmentée en bibliothèque : panorama et perspectives

... de formation autour du jeu vidéo, et notamment du jeu en RV, jusqu’au mois de janvier ...de formation s’insère donc dans un plan structuré visant à sensibiliser les équipes aux possibilités offertes par les ... Voir le document complet

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La méthode I²I « pour l’utilité » : fondements et application à la conception d’une application de réalité virtuelle

La méthode I²I « pour l’utilité » : fondements et application à la conception d’une application de réalité virtuelle

... Pour compléter ce retour d’expérience, nous précisons que cette méthode ne doit pas être appliquée de manière séquentielle. Par exemple, les étapes de 1 à 6 ne doivent pas être réalisées uniquement en amont de la ... Voir le document complet

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