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[PDF] Top 20 Placement de caméra en environnements virtuels

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Placement de caméra en environnements virtuels

Placement de caméra en environnements virtuels

... le placement ou le contrôle de caméra en environ- nements virtuels souffre d’un certain nombre de limitations au niveau des primitives de manipulation offertes aux ...une caméra virtuelle, en ... Voir le document complet

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Interopérabilité des environnements virtuels 3D : modèle de réconciliation des contenus et des composants logiciels

Interopérabilité des environnements virtuels 3D : modèle de réconciliation des contenus et des composants logiciels

... – Rendus spécifiques et caméras : Cette partie gère des modules spécifiques de rendu néces- saires pour certains environnements. L’eau par exemple nécessite généralement un module de rendu propre. Il existe en ... Voir le document complet

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Conception et évaluation d'un système transparent de capture de mouvements des mains pour l'interaction 3D temps réel en environnements virtuels

Conception et évaluation d'un système transparent de capture de mouvements des mains pour l'interaction 3D temps réel en environnements virtuels

... la caméra puisque le temps de vol est directement proportionnel à cette ...Une caméra TOF est composée d’un système d’illumination constitué de LEDs ou de diodes ...de caméra est un système optique ... Voir le document complet

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Conception de nouvelles interfaces pour la locomotion dans des environnements virtuels en interaction avec les humains virtuels

Conception de nouvelles interfaces pour la locomotion dans des environnements virtuels en interaction avec les humains virtuels

... (la caméra est directement placée à l'intérieur de l'objet, les postions sont exprimées dans le repère local ...- caméra qui suit le skieur ou les ... Voir le document complet

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Retour sensoriel du toucher dans les environnements virtuels

Retour sensoriel du toucher dans les environnements virtuels

... une caméra qui est un avatar invisible des yeux de l’utilisateur et, si interaction il y a, il doit également y avoir un avatar de la main quand bien même il n’est pas visible (La main réelle est censée remplacer ... Voir le document complet

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Collaboration à distance : méthode d'analyse des Environnements Virtuels Collaboratifs Immersifs

Collaboration à distance : méthode d'analyse des Environnements Virtuels Collaboratifs Immersifs

... La session collaborative dure 45 minutes. Recueil des données Les échanges verbaux sont enregistrés via un dispositif placé sur la ligne téléphonique. Les gestes et actions des participants sont enregistrés par ... Voir le document complet

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Environnements virtuels émotionnellement intelligents

Environnements virtuels émotionnellement intelligents

... Temporal et Occipital)? Et (3) Quelle stratégie de persuasion génère plus de support que d'attaque dans le débat et provoque un changement d'opinion pour les participants? Pour répondre à ces questions, nous avons ... Voir le document complet

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Collaboration à distance : étude de la compréhension mutuelle dans les environnements virtuels collaboratifs immersifs - Le cas de la communication spatiale

Collaboration à distance : étude de la compréhension mutuelle dans les environnements virtuels collaboratifs immersifs - Le cas de la communication spatiale

... 137 Chapitre 5 Discussion générale Ce travail de recherche s’est intéressé aux situations collaboratives réalisées à distance grâce à des environnements virtuels collaboratifs immersifs. Nous nous sommes ... Voir le document complet

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Collaboration à distance : étude de la compréhension mutuelle dans les environnements virtuels collaboratifs immersifs : le cas de la communication spatiale

Collaboration à distance : étude de la compréhension mutuelle dans les environnements virtuels collaboratifs immersifs : le cas de la communication spatiale

... Dans le Chapitre 2 Contexte théorique – Etat de l’a �t, nous situerons notre travail par rapport aux solutions technologiques actuellement disponibles. Nous nous positionnerons également par rapport aux courants ... Voir le document complet

198

Conception de techniques d'interaction mixtes dédiées aux environnements virtuels hétérogènes : approche centrée sur les usages et guidée par les modèles

Conception de techniques d'interaction mixtes dédiées aux environnements virtuels hétérogènes : approche centrée sur les usages et guidée par les modèles

... Certaines caractéristiques propres aux EV sont à prendre en compte en vue des évaluations car les tests utilisateur dans ce type d’environnement comportent certaines difficultés (Bowman, Gabbard, & Hix, 2002) – (Bach ... Voir le document complet

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Paysages industriels culturels sensoriels (PICS) et Environnements Virtuels : Vers une nouvelle approche de l'histoire et de l'archéologie industrielle

Paysages industriels culturels sensoriels (PICS) et Environnements Virtuels : Vers une nouvelle approche de l'histoire et de l'archéologie industrielle

... des environnements industriels avec plusieurs dimensions sensorielles qu’il s’agira de mettre à jour et qui permettront d’alimenter la réflexion sur la question de la ... Voir le document complet

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Etude et définition de mécanismes sémantiques dans les environnements virtuels pour améliorer la crédibilité comportementale des agents : utilisation d'ontologies de services

Etude et définition de mécanismes sémantiques dans les environnements virtuels pour améliorer la crédibilité comportementale des agents : utilisation d'ontologies de services

... objets virtuels, comme leur type, leur fonction, leur structure, leur état, leurs relations avec les autres, et les opéra- tions qu’ils peuvent appliquer sur ... Voir le document complet

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Teaching with VR. Développer des environnements virtuels  au service de l’enseignement en sciences humaines et sociales

Teaching with VR. Développer des environnements virtuels au service de l’enseignement en sciences humaines et sociales

... des environnements virtuels au service de l’enseignement en sciences humaines et sociales Roland Billen et Florent Poux, Faculté des Sciences Anne-Marie Étienne, Céline Stassart, Stéphanie Delroisse et ... Voir le document complet

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Architecture événementielle pour les environnements virtuels collaboratifs sur le web : application à la manipulation et à la visualisation d'objets en 3D

Architecture événementielle pour les environnements virtuels collaboratifs sur le web : application à la manipulation et à la visualisation d'objets en 3D

... 3.2 Modèle événementiel pour l’intégration du domaine 3D dans les EVC La méthodologie orientée événements intègre plusieurs aspects souvent laissés de côté dans la littérature concernant le développement des ... Voir le document complet

169

La simulation obstétricale : du mannequin d'Angélique du Coudray aux Environnements Virtuels. Exemple d'un Simulateur numérique pour l'acquisition de Compétences Non-Techniques

La simulation obstétricale : du mannequin d'Angélique du Coudray aux Environnements Virtuels. Exemple d'un Simulateur numérique pour l'acquisition de Compétences Non-Techniques

... jusqu’aux Environnements Virtuels issus de l’ère de l’informatique et du ...des Environnements Virtuels pour la formation médicale en général et pour le développement, en situation critique, ... Voir le document complet

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Vers des environnements virtuels plus écologiques : étude des modifications du comportement moteur en réalité virtuelle lors de l'ajout d'informations haptiques par un mécanisme parallèle entraîné par câbles

Vers des environnements virtuels plus écologiques : étude des modifications du comportement moteur en réalité virtuelle lors de l'ajout d'informations haptiques par un mécanisme parallèle entraîné par câbles

... objets virtuels, et le clinicien pourrait ainsi proposer des tâches nécessitant des ports de charges, tout en contrôlant les informations haptiques fournies au ...objets virtuels, et de diminuer la hauteur ... Voir le document complet

176

Propriétés du discours de la caméra virtuelle

Propriétés du discours de la caméra virtuelle

... targets on the screen, follow framing guidelines (such as the rule of the thirds, diagonal dominance,...) while expressing complex relations between targets (such as a character dominating another one) through ... Voir le document complet

138

Estimation probabiliste du mouvement de caméra

Estimation probabiliste du mouvement de caméra

... Jusqu’à présent nous n’avons considéré que des scénarios où une caméra se déplaçait dans une scène statique ou avec des objets se déplaçant à faible vitesse. Le moilve ment observé est é[r] ... Voir le document complet

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Perception par caméra des bords de route

Perception par caméra des bords de route

... Chapitre 6 Trac´e de la voie courbe Si le positionnement lat´eral automatique au centre de la voie n´ecessite au minimum l’´ecart lat´eral entre le v´ehicule et la route a` ¨ ¤ , nous av[r] ... Voir le document complet

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Modélisation des environnements virtuels urbains dédiés à
la simulation du mouvement des piétons.
Modelling virtual urban environments dedicated to the simulation of
pedestrian movement.

Modélisation des environnements virtuels urbains dédiés à la simulation du mouvement des piétons. Modelling virtual urban environments dedicated to the simulation of pedestrian movement.

... In order to design a model of an urban environment, dedicated to simulating pedestrian pathfinding behaviour with a high level of realism, we started from the a[r] ... Voir le document complet

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