Top PDF [PDF] Cours Algorithmique et programmation les bases VBA | Formation informatique

[PDF] Cours Algorithmique et programmation les bases VBA | Formation informatique

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End Sub . La constante PI est définie par le mot-clé Const . Il correspond donc à une définition. Notons qu’en Visual BASIC les constantes sont typées. Les instructions sont les mêmes que celles présentées en langage algorithmique même si elles ont une forme un peu différente. Remarque : Dans le cadre de l’application de cet enseignement de l’algorithmique en Vi- sual BASIC, nous utiliserons comme première instruction de tous les exemples l’instruction

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[PDF] Cours la programmation Basic et les Bases de Données | formation informatique

[PDF] Cours la programmation Basic et les Bases de Données | formation informatique

Attention cependant! Comme ADO.NET est basé sur le traitement indépendant des données en mémoire, il faudra procéder au transfert PAR PROGRAMMATION. Pour ce faire, le DataSet possède une méthode Fill(UnDataSet, "nom_d'une_table") qui ouvre la connexion, lance l'appel à la requête SQL «SELECT... », place le jeu d'enregistrements dans la table nommée et referme la collection. Comme le DataGrid est lié à la table, les informations y sont directement accessibles. On utilise cette méthode lors du chargement de la feuille ou bien en cours d'exécution (via un bouton de commande) chaque fois que l'on désire recharger les informations de la base (par exemple si une autre grille y a placé des mises à jour).
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[PDF] Support de formation Algorithmique et programmation en Python | Cours informatique

[PDF] Support de formation Algorithmique et programmation en Python | Cours informatique

En informatique, une pile (en anglais stack) est une structure de données fondée sur le prin- cipe » dernier arrivé, premier sorti » (ou LIFO pour « Last In, First Out »), ce qui veut dire que les derniers éléments ajoutés à la pile seront les premiers à être récupérés. Le fonctionnement est celui d’une pile d’assiettes : on ajoute des assiettes sur la pile, et on les récupère dans l’ordre inverse, en commençant par la dernière ajoutée.

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[PDF] Cours informatique : VBA apprendre les bases du langage de programmation des applications | Cours visual basic

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Interface IDisposable Les instances de classe contrôlent souvent les ressources non managées par le CLR, comme les handles Windows et les connexions aux bases de données. En complément des opérations garbage collection, les classes peuvent représenter un mécanisme de gestion active des ressources système si elles implémentent l'interface IDisposable. L'interface IDisposable possède une méthode, Dispose, que les clients doivent appeler lorsqu'ils ont fini d'utiliser un objet. Vous pouvez employer l'implémentation de Dispose pour libérer des ressources et effectuer des tâches comme la fermeture de fichiers et de connexions à une base de données. Contrairement au destructeur Finalize, la méthode Dispose n'est pas appelée automatiquement. Les clients d'une classe doivent appeler explicitement Dispose pour pouvoir libérer des ressources.
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[PDF] Cours Bases de données Programmation PL/SQL | Formation informatique

[PDF] Cours Bases de données Programmation PL/SQL | Formation informatique

Exécution à plusieurs reprises d’un groupe d’instructions • Syntaxe. loop[r]

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[PDF] Formation de Merise : bases de données concepts et programmation | Cours informatique

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Mais quels sont ces concepts, leurs avantages, leurs limites ? Certains sont déjà bien répandus. Ce sont les notions de base que nous détaillerons dans la première partie : domaine, relation, attribut ; puis la manipulation ensembliste des relations par les opérateurs de l’algèbre relationnelle (deuxième partie) sur lesquels sont construits des langages non procéduraux comme SQL (chapitre 4 XXX) ; l’importante base théorique du modèle enfin fournit des méthodes pour la conception des bases de données (chapitre 5 XXX). D’autres concepts sont toutefois moins connus qui constituent pourtant un progrès essentiel : les vues relationnelles permettent à chaque utilisateur de personnaliser sa vision des données et les contraintes d’intégrité complètent la description de l’information (chapitre 6 XXX). Les sections suivantes présentent chacun des ressorts qui font du modèle relationnel la référence obligée en matière de gestion de bases de données.
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[PDF] Cours complet sur les bases de la programmation avec ActionScript | Formation informatique

[PDF] Cours complet sur les bases de la programmation avec ActionScript | Formation informatique

Ces deux modes de programmation sont assez différents. Dans le cas de la programmation orientée objet, nous allons développer une application d’un point de vue entité. Chaque élément sera, en faite, issu d’une structure disposant de propriétés et de fonctions associées. Ainsi, si deux entités sont issue de deux structures (appelées classes) différentes, ces entités n’auront pas les mêmes propriétés ni les mêmes opérateurs. De même, une autre différence avec la programmation fonctionnelle reste le fait qu’une entité à un comportement dans le temps qui peut se voir modifier par lui-même.
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[PDF] Cours avancé pour apprendre la Programmation VBA | Formation informatique

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1) Faire un programme basique de calcul en VBA comprenant la récupération des valeurs, le calcul puis l'affichage 2) Isoler le calcul dans une fonction STD(mon_tableau) dont le paramètre d'entrée est le seul nom de variable du tableau (utiliser un tableau dynamique, rechercher les dimensions du tableau d'entrée et appliquer le calcul)

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[PDF] Cours Bases de Programmation Pascal doc | formation informatique

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Programmation Pascal Introduction INTRODUCTION Un programme informatique se compose d’une série d’instructions, qui sont exécutées successivement par l’ordinateur. Lors de la création d’un programme, il est nécessaire d’y inclure les instructions correspondant à la tâche qu’on souhaite voir accomplie par l’ordinateur. Le processus consistant à définir les instructions, devant être exécutées par l’ordinateur, se nomme programmation.

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[PDF] Cours de programmation VBA fonctions Excel | Formation informatique

[PDF] Cours de programmation VBA fonctions Excel | Formation informatique

Vérification automatiquement de la syntaxe lors de la saisie d' une ligne de code. Déclarations de variables obligatoires : Sous VB, la déclaration de variables n'est pas obligatoire. Cependant, je vous conseille de cocher cette option. De plus amples informations au sujet des variables seront disponibles dans le cours "Les variable". Si la case est cochée, l'instruction "Option Explicit" est ajoutée dans les déclarations générales de tout nouveau module.

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[PDF] Cours Algorithmique et programmation les Vecteurs Ada en pdf | Formation informatique

[PDF] Cours Algorithmique et programmation les Vecteurs Ada en pdf | Formation informatique

Cela permet au programmeur de définir des paramètres vecteurs non contraints par leurs indices, autrement dit des vecteurs dont le nombre d'éléments peut être variable selon les appel[r]

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[PDF] Cours Algorithmique et programmation : les bases du VBA | Cours informatique

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La classe Workbooks désigne tous les classeurs ouverts. La classe Worksheets désigne toutes les feuilles du classeur actif. D'autres exemples Nous allons sélectionner une plage de cellules en tapant un code VBA (bien que nous pourrions le faire par le biais de l'enregistreur de macros, mais cette partie deviendrait donc dépourvue d'utilité)

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[PDF] Cours informatique et programmation les bases VBA | Cours informatique

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Call MsgBox(prompt:="Avez-vous passé une bonne journée? ", Buttons:=vbYesNo, Title:="Accueil !") L’utilisation de constantes VBA intégrées rend le code plus lisible. Dans l’exemple précédent, une question est posée à l’utilisateur, mais sa réponse n’est pas récupérée : on ne sait pas s’il a passé une bonne journée. Il se pose alors le problème de récupérer la valeur de retour de la fonction MsgBox. Pour ce faire, il ne faut pas utiliser l’instruction Call pour appeler MsgBox.

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[PDF] Formation Algorithmique et programmation Pascal | Cours informatique

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Dans une arborescence de racine n (en fait à chaque noeud n se pose le même problème), les paramètres intervenant sont le chemin ch suivi au dessus de n (donc la liste vide si n est vrai[r]

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[PDF] Les bases Algorithmique et programmation java | Cours informatique

[PDF] Les bases Algorithmique et programmation java | Cours informatique

C C H H A A P P I I T T R R E E I I X X . . I I N N I I T T I I A A T T I I O O N N A A U U L L A A N N G G A A G G E E J J A A V V A A IX.1 Historique Java est un langage objet ressemblant au langage C++. Il a été mis au point en 1991par la firme Sun Microsystem. Le but de Java à l'époque était de constituer un langage de programmation pouvant être intégré des appareils électroménagers, afin de pouvoir les contrôler, de les rendre interactifs, et surtout de permettre une communication entre les appareils. Ce programme développement se situait dans un projet appelé Green, visant à créer une télécommande universelle (Star 7) comprenant un OS capable de gérer l'ensemble des appareils électroménagers de la maison. Etant donné que le langage C++ comportait trop de difficulté, James Gosling, un des acteurs du projet (considéré comme le père du Java) décida de créer un langage orienté objet reprenant des caractéristiques principales du C++, en éliminant ses points difficiles, et en le rendant moins encombrant et plus portable (il devait pouvoir intégré n'importe quel appareil..) Ainsi ce langage fut baptisé dans un premier temps Oak (Oak signifiant chêne). Toutefois, puisque ce nom était déjà utilisé, il fut rebaptisé Java en l'honneur de la boisson préférée des développeurs, c.à.d. le café, dans la production provient de l'île de Java.
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[PDF] Cours Algorithmique et Programmation Ada en pdf | Formation informatique

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Introduction Ces notes de cours ne pr´etendent pas ˆetre exhaustives ni se substituer en aucune mani`ere aux ouvrages publi´es notamment sur le langage de programmation choisi Ada 95 (”Programmer en Ada 95” de J.G.P. Barnes chez Addison-Wesley. . .). Ce document n’a d’autre but que de fournir aux ´etudiants de L2 un support de cours leur permettant de revoir les notions du cours de premi`ere ann´ee utilisant Ada. Les programmes ont ´et´e test´es sur le compilateur GNAT (GNU Ada Translator) de diffusion libre et gratuite par ftp ://ftp.cs.nyu.edu/pub/gnat
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[PDF] Algorithmique avancée formation en pdf | Cours informatique

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donc par calculer les matrices A 1..k et A k+1..n puis on les multiplie pour obtenir la matrice A 1..n recherchée. Le coût du calcul est donc la somme des coûts des calculs des matrices A 1..k et A k+1..n et de leur produit. Par conséquent le parenthésage de la sous-suite A 1 ...A k (et celui de la sous-suite A k+1 ..A n ) doit être optimal : sinon, on le remplace par un parenthésage plus économique, et on obtient un parenthésage global plus efficace que... le parenthésage optimal ! Par conséquent, une solution optimale à une instance du problème de multiplication d’une suite de matrices utilise uniquement des solutions optimales aux instances des sous-problèmes. La sous-structure optimale à l’intérieur d’une solution optimale est l’une des garanties de l’applicabilité de la programmation dynamique.
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[PDF] Formation pas à pas en Algorithmique en pdf | Cours informatique

[PDF] Formation pas à pas en Algorithmique en pdf | Cours informatique

En général on décrira les algorithmes de façon que chaque pas puisse être exécuté approxima- tivement dans un même délai de temps. Cela nous amène à identier le nombre de pas avec le temps d'exécution. Bien que un algorithme puisse être destiné à un humain (comme pour la recette du gâteau), on s'intéresse surtout à des algorithmes destinés à être implémentés sur des machines, et en particulier sur des ordinateurs électroniques. Pour pouvoir implémenter un algorithme il faut savoir comment faire faire à l'ordinateur les pas nécessaires dans l'ordre spécié. Cela requiert la connaissance d'un langage de programmation. L'étude des algorithmes est largement indé- pendante de l'étude des langages de programmation, car la plupart des algorithmes peuvent être implémentés dans n'importe quel langage. Toutefois certaines langages sont plus adaptés que d'autres à de diérents types d'algorithme.
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[PDF] Support d'Introduction à la programmation en VBA sur ArcGIS | Cours informatique

[PDF] Support d'Introduction à la programmation en VBA sur ArcGIS | Cours informatique

17. Personnalisation ArcCatalog 17.1. G X D IALOG Les objets "GxDialog" contrôlent les fenêtres de dialogue permettant de lister les données du catalogue. C'est par exemple la fenêtre qu'on obtient en faisant "Ajouter des données" dans ArcMap, ou bien lorsqu'on choisit d'exporter des données d'un fichier de forme vers une couverture dans ArcCatalog. Deux méthodes permettent de créer ces fenêtres : DoModalOpen pour créer une fenêtre du type "Ouvrir" et "DoModalSave" pour créer une fenêtre du type "Enregistrer". Un certains nombre de paramètres sont modifiables : titre, nom du bouton, nombre de fichiers sélectionnables ... On peut surtout paramétrer le ou les types de fichiers visibles dans la fenêtre grâce au système de GxObjectFilter. Pour permettre à l'utilisateur de ne sélectionner que certains types de fichiers, on va créer une collection de filtres (IGxObjectFilterCollection) que l'on va ensuite appliquer au GxDialog. La méthode DoModalOpen renvoie un IEnumGxObject qui est une énumération des objets ArcCatalog sélectionnés par l'utilisateur (GxObject). L'abstract classe "GxObject" décrit tous les types d'objets manipulables avec ArcCatalog. Par exemple, la sous-classe "GxPrjFile" porte les fichiers de projection, la sous-classe "GxDataBase" les bases de données reconnues par ArcCatalog etc ...
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[PDF] Cours complet de VBA en pdf | Formation informatique

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Plage nommée Toute plage d'une feuille peut avoir un nom (propriété Name). Le fait de nommer une plage permet de pouvoir faire référence à celle-ci de façon simple, et de rendre la programmation indépendante de l'adresse réelle de la plage. Ces plages peuvent être discontinues. Sauf déclaration particulière, une plage nommée appartient à l'objet Workbook. Il y a là un danger lors de la duplication d'une feuille. Au moment de la duplication, toutes les plages nommées qui réfèrent à la feuille que l'on va dupliquer deviennent des plages propres à cette feuille (c'est à dire dont le nom de la plage se transforme de "NomPlage" en "NomFeuille!NomPlage", puis les noms sont dupliqués dans la nouvelle feuille. Notons que les noms spécifiques de feuilles apparaissent dans la collection Names de l'objet classeur, mais que seuls les noms spécifiques apparaissent dans la collection Names de l'objet feuille. Dans un classeur modèle, il est fortement conseillé d'utiliser au maximum les plages nommées.
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