Haut PDF [PDF] Initiation à la programmation orientée objet avec le langage Python | Formation informatique

[PDF] Initiation à la programmation orientée objet avec le langage Python | Formation informatique

[PDF] Initiation à la programmation orientée objet avec le langage Python | Formation informatique

La mise au point de l'objet (par des ingénieurs) a été très complexe, en revanche son utilisation est relativement simple. Programmer de manière orientée objet, c'est créer du code source (qui peut-être complexe), mais que l'on masque en le plaçant à l'intérieur d'un cube (un objet) à travers lequel on ne voit rien. Pour le programmeur qui va utiliser une classe codée par un autre programmeur , travailler avec un objet est donc beaucoup plus simple qu'avant : il a juste à appuyer sur des boutons et n'a pas besoin d'être ingénieur pour s'en servir.
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[PDF] Documentation d’Initiation au langage de programmation Python | Cours informatique

[PDF] Documentation d’Initiation au langage de programmation Python | Cours informatique

# On cree une fenetre, racine de notre interface Fenetre = Tk () # Dans Fenetre nous allons creer un objet type Canvas qui se nomme zone_dessin # Nous donnons des valeurs aux proprietes "width", "height", "bg", "bd"

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[PDF] Initiation au POO avec le langage de programmation Java | Formation informatique

[PDF] Initiation au POO avec le langage de programmation Java | Formation informatique

2.2. La définition des variables et des constantes. Quand nous démarrons en programmation, il est important de comprendre que l'exécution d'un programme se fait dans la mémoire de l'ordinateur, que nous pourrions comparer avec notre cerveau. Il y a d'un coté les instructions à faire c'est à dire les actions à mener mais il faut également des éléments sur qui porteront les actions. Ces différents éléments sont stockés, mémorisés dans ce que j'appellerai pour l'instant des cases mémoires. Toujours pour faire le parallèle avec le cerveau humain, quand quelqu'un "déraille" on dit souvent qu'il a qu'une case de vide. Notre brave machine est pareil : il lui faut des cases qui auront un nom (identificateur) et un contenu.
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[PDF] Initiation à la programmation avancé avec le langage Pascal | Formation informatique

[PDF] Initiation à la programmation avancé avec le langage Pascal | Formation informatique

Hugo ETIEVANT Cours de Turbo Pascal 7.0 CHAPITRE XXII : Une bonne interface DOS Lors de la création d'un programme informatique, l'élaboration de l'interface utilisateur est très critique, demande du code et de la patience. Outre les procédures systématiques de gestion des erreurs et de contrôle des entrées, la présentation des données aussi bien en mode MS-DOS qu'en mode graphique conditionne bien souvent la qualité de la diffusion d'un programme. Il est vrai qu'en règle générale, un programme écrit en Pascal est surtout destiné à une utilisation personnelle mais dans le cas d'une distribution plus large (internet, amis...) il est capital de présenter à l'utilisateur les données de façon ordonnée, aérée et claire. Car quand dans un programme des informations apparaissent à l'écran et qu'on ne sait pas d'où elles viennent, ni comment intervenir sur son déroulement, l'utilisateur est frustré et l'abandonne. Il est donc nécessaire, ne serait-ce que pour être à l'aise devant son écran, de construire une interface simple et claire.
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[PDF] Cours avancé de la programmation avec le langage Python | Formation informatique

[PDF] Cours avancé de la programmation avec le langage Python | Formation informatique

J’adresse également mes remerciements à mes collègues Pierre Poulain et Jennifer Becq pour leur aide sur la mise à jour du cours (Septembre 2008). Et oui, les langages informatiques évoluent vite ! ! ! Enfin, vous (les surfeurs en soif de Python) avez été nombreux à m’envoyer des retours sur ce cours, à me suggérer des corrections, à me signaler des coquilles, merci à tous ! De nombreuses personnes m’ont aussi demandé les corrections des exercices, je ne les mets pas sur le site afin d’éviter la tentation de les regarder trop vite ; mais vous pouvez m’écrire et je vous les enverrai.
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[PDF] Initiation à la programmation orientée-objet avec le langage Java | Formation informatique

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Les constructeurs n’ont pas de type de retour dans leur déclaration/prototype. Le langage JAVA permet d’avoir plusieurs méthodes portant le même nom dans une classe à la condition que ces méthodes puissent être distinguées à l’aide de leurs paramètres. Cette propriété s’appelle la surcharge (en anglais overloading, aussi appelée le polymorphisme ad hoc [cf. le glossaire et le « pour aller plus loin » de la séance 3], et à ne pas confondre avec redéfinition [en anglais overriding]).

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[PDF] Initiation à la programmation avec Python | Cours informatique

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python setup.py install 6.4 Python et les autres langages Il est impossible d’obtenir avec le même langage à la fois une grande vitesse de déve- loppement et une grande vitesse d’exécution. La façon dont est gérée la mémoire est un élément important qui explique l’appartenance d’un langage à l’une ou l’autre des deux catégories. Python inclut une fonctionnalité qu’on appelle le garbage col- lector. A chaque objet créé correspond un emplacement mémoire. Celui-ci peut être créé et détruit de façon explicite ou être totalement géré par le langage, ce que fait Python. Il est inutile de se soucier d’un objet dont on ne sert plus, il sera détruit au- tomatiquement et la place mémoire qu’il utilisait sera de nouveau exploitable. Cette aisance de programmation suppose que le langage sache déterminer avec exactitude quand une variable n’est plus utilisée. Ceci signifie que Python mémorise des infor- mations supplémentaires sur tous les objets créés en cours d’exécution pour assurer leur référencement. Python est à tout moment en mesure de connaître l’ensemble des noms de variables utilisés pour désigner le même objet. Le garbage collector alourdit un programme de façon cachée, il le ralentit tout en facilitant la conception des programmes.
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[PDF] Formation informatique d Initiation à Python en pdf

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– C’est un langage dit orient´e objet. Python offre la possibilit´e de d´efinir des classes, des exceptions et poss`ede la notion d’h´eritage (dont l’h´eritage multiple). Nous y reviendrons. – Contrairement au C++, tout est consid´er´e comme des objets, les fonc- tions et les classes y compris (On peut tr`es bien concevoir une classe g´en´erant comme instance des classes, ou manipuler des fonctions comme des variables ordinaires).

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[PDF] Support de cours Python et la programmation objet | Formation informatique

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Une variable apparaît dans un langage de programmation sous un nomdevariable à peu près quelconque (voir ci après), mais pour l’ordinateur il s’agit d’une référence désignant une adresse mémoire, c’est-à-dire un emplacement précis dans la mémoire vive. À cet emplacement est stockée une valeur bien déterminée. C’est la donnée proprement dite, qui est donc stockée sous la forme d’une suite de nombres binaires, mais qui n’est pas nécessaire- ment un nombre aux yeux du langage de programmation utilisé. Cela peut être en fait à peu près n’importe quel « objet » susceptible d’être placé dans la mémoire d’un ordinateur, par exemple : un nombre entier, un nombre réel, un nombre complexe, un vecteur, une chaîne de caractères typographiques, un tableau, une fonction, etc.
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[PDF] Python programmation web pdf formation | Cours Informatique

[PDF] Python programmation web pdf formation | Cours Informatique

Il y a des gens qui écrivent des 0 et des 1 toute la journée que l'on puisse écouter de la musique et faire n'importe quoi avec notre ordinateur ?! Cela a existé à une époque, au début de l'informatique, lorsque l'on faisait une calculatrice pour collège avec un ordinateur de la taille d'un immeuble... Mais aujourd'hui, les programmes que l'on utilise sont très complexes et permettent de faire bien des choses ! Et c'est là que la programmation, celle avec un langage de programmation intervient ! Un langage de programmation, c'est en fait un langage spécifique, assez simple et intelligible par des humains composé d'une syntaxe particulière (ensemble de mots clés), qui sera ensuite traduit en une suite gigantesque de 0 et de 1 pour que la machine puisse à son tour le comprendre et surtout l'exécuter. C'est donc une manière beaucoup plus simple pour nous de faire faire quelque chose à un ordinateur.
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[PDF] Initiation à la programmation en Python et en JavaScript | Cours informatique

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Le Python, c’est bon Cours 4 : Classes et exceptions 1 Objets classes On consid` ere ici que vous avez des notions de langage objets. En particulier, vous savez ce qu’est une classe, un attribut et une m´ ethode. Nous n’aborderons pas ici les notions de m´ eta-classes (des classes de classes), pr´ esentes dans python, et laissons le soin au lecteur int´ eress´ e de lire la documentation pr´ esente sur le site de python.

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[PDF] Support de formation de la Programmation Scientifique avec Python | Formation informatique

[PDF] Support de formation de la Programmation Scientifique avec Python | Formation informatique

1 Introduction Il existe déjà un grand nombre de langages utilisés pour le calcul scientifique (C/C++/fortran), stabilisés et développés depuis de nombreuses années. Pourquoi développer (et donc apprendre !) un nouveau langage ? Il s’avère que les langages traditionnels sont soit inadaptés à une utilisa- tion généraliste (calculs et création d’un interface graphique - ex : fortran), ou ont une syntaxe suffisamment complexe ou rigide pour rendre difficile son utilisation par un utilisateur occasion- nel (c++). C’est ce qui a permis le succès de logiciels commerciaux spécialisés dans le calcul (Mathematica, Maple, Mathlab,...), et de langages (IDL,...), qui associent une syntaxe relative- ment simple avec des fonctionnalités (représentation graphique, librairies de calcul) étendues, et utilisables directement à partir d’une ligne de commande (sans compilation préalable).
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[PDF] Introduction aux bases de la programmation avec le langage Python | Cours informatique

[PDF] Introduction aux bases de la programmation avec le langage Python | Cours informatique

Ces notes ont été largement inspirées des ouvrages ou sites internet cités dans la bibliographie. J’y ai bien sûr rajouté ma touche personnelle au cours des formations, en fonction des difficultés rencontrées par le public. Étant mathématicien de formation, ma connaissance des concepts informatiques est ancienne et essentiellement expérimentale. Mon approche du langage Python pourra sembler naïve aux informaticiens de métier. Elle l’est. Il m’a paru intéressant de m’attarder sur certains concepts contre lesquels j’ai longtemps achoppé, et de faire profiter le lecteur de ce point de vue naïf. Le point de vue que je tente de développer s’est en tout cas montré efficace pour les tâches de programmation auxquelles j’ai été confronté. Cet ouvrage vise un public d’utilisateurs d’infor- matique, et non pas un public de concepteurs d’informatique.
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[PDF] Programmation orientée objet avec JavaScript

[PDF] Programmation orientée objet avec JavaScript

La plupart des concepts de la programmation orientée objet peuvent être mis en oeuvre mais des limitations existent néanmoins avec ce type de programmation orientée objet. La connaissance des différents mécanismes de base de JavaScript est primordiale à différents niveaux. Tout d'abord, le code JavaScript dans le navigateur devenant de plus en plus complexe, une structuration de ces traitements est de plus en plus nécessaire afin de les modulariser, de les rendre maintenables, réutilisables et facilement évolutifs. Nous retrouvons ainsi les mêmes bonnes pratiques que dans le code Java où le copier coller est proscrit et élevé au rang d'anti-pattern. Ensuite, comme vous avez pu le constater, de nombreuses bibliothèques JavaScript sont actuellement disponibles sur Internet. Or, ces dernières utilisent toutes les subtilités des concepts objet du langage afin de rendre la mise en oeuvre de JavaScript plus simple et de faciliter son utilisation pour des fonctionnalités graphiques liées à (X)HTML et CSS. De ce fait, la méconnaissance de ces concepts rend difficile la prise en main et la compréhension de ces bibliothèques.
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Introduction à la Programmation Orientée Objet – Application en langage C++ – 

Introduction à la Programmation Orientée Objet – Application en langage C++ – 

• il sert à créer une copie explicitement, • il est aussi utilisé implicitement par le compilateur, • comme le constructeur sans arguments, toutes les classes en ont un par défaut. Ce constructeur par défaut recopie simplement toutes les données membres de l’objet initial transmises en arguments comme données membres du nouvel objet. Dans l’exemple suivant, la classe point définit un constructeur de copie qui prend comme argument une instance de point. Les valeurs des propriétés de l’argument sont assignées aux propriétés de la nouvelle instance de point. Le code contient un autre constructeur de copie qui envoie les propriétés x et y de l’instance que vous voulez copier au constructeur d’instance de la classe.
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[PDF] Python langage de programmation

[PDF] Python langage de programmation

Vous pouvez également passer des objets au lieu de juste passer des données. Cela est l’un des aspects les plus utiles de la programmation orientée objet. A partir du moment où vous avez une référence vers l’objet vous pouvez accéder n’importe quel attribut de l’objet. Le principal avantage de l’objet est que c’est une image utile. Cela correspond à la manière dont nous pensons. Dans la vie les objets ont des propriétés et inter-agissent les uns avec les autres. Si notre langage de programmation correspond à notre manière de penser, il sera plus facile de l’utiliser pour penser de manière creative.
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[PDF] Introduction à la Programmation Objet avec le langage C# | Cours informatique

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- méthode Lister : parcourt l'ensemble de la liste chaînée pour afficher chaque objet "entité à chaîner" référencé par chacun des éléments de la liste; l'affichage se fait à l'aide de la méthode ToString que les objets référencés dans la liste doivent avoir redéfinie - méthode Vider : vidage de la liste en parcourant tous les éléments afin de les référencer à null (ne pas oublier de remettre _Début à null et le nombre d'éléments à zéro)

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[PDF] Apprendre à Programmation avec Python pas à pas | Formation informatique

[PDF] Apprendre à Programmation avec Python pas à pas | Formation informatique

Le module matplotlib propose des outils de tracés (cf http://matplotlib.org ) : · l ook & feel "à la MatLab ® " · Gallerie impressionnante de tracés possibles : http://matplotlib.org/gallery.html B Tous les graphiques sont accompagnés du programme Python correspondant

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[PDF] Cours avancé sur la programmation orienté Objet avec le langage Java | Formation informatique

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Si m2 désigne un objet de type MaClasse, l'instruction m2 = m ne définit pas un nouvel objet mais m et m2 désignent tous les deux le même objet. L'opérateur new est un opérateur de haute priorité qui permet d'instancier des objets et d'appeler une méthode particulière de cet objet : le contructeur. Il fait appel à la machine virtuelle pour obtenir l'espace mémoire nécessaire à la représentation de l'objet puis appelle le constructeur pour initialiser l'objet dans l'emplacement obtenu. Il renvoie une valeur qui référence l'objet instancié.

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[PDF] Les bases du langage de programmation oriente objet Visual Basic.NET | Formation informatique

[PDF] Les bases du langage de programmation oriente objet Visual Basic.NET | Formation informatique

Les tableaus sont faciles à utiliser lorsque l’information stockée est du même type et lorsque le nombre de leur éléments reste le même. L’insertion d’un élément entre d’autres éléments du tableau se fait uniquement par voie de programmation. Il est nécessaire de concevoir une fonctionnalité exécutant insertion, suppression ou changement des positions des éléments du tableau.

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