Restitution virtuelle

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Acquisition 3D des gestes par vision artificielle et restitution virtuelle

Acquisition 3D des gestes par vision artificielle et restitution virtuelle

Nous avons précédemment développé une méthode d’acquisition 3D en temps réel des gestes qui consiste à recaler un modèle 3D articulé du corps humain sur des séquences vidéo en maxi[r]

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Acquisition 3D des gestes par vision monoscopique et restitution virtuelle

Acquisition 3D des gestes par vision monoscopique et restitution virtuelle

La démonstration proposée consiste à animer un avatar distant par acquisition 3D des gestes de l’utilisateur sans marqueur en temps réel par vision monoculaire, au moyen seulem[r]

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Numérisation et restitution virtuelle des maquettes de la collection de Louis XIV, le cas des fortifications bastionnées

Numérisation et restitution virtuelle des maquettes de la collection de Louis XIV, le cas des fortifications bastionnées

Le cas des fortifications bastionnées Rapporteurs M. Philippe FLEURY Professeur des Universités. Directeur du CIREVE (Centre Interdiscipli- naire de Réalité Virtuelle). HDR. Université de Caen M. Marc DANIEL Professeur des Universités. Responsable du projet G-MOD au LSIS.

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Restitution virtuelle du forum de Vespasien. Visite interactive avec accès dynamique aux sources anciennes

Restitution virtuelle du forum de Vespasien. Visite interactive avec accès dynamique aux sources anciennes

L’archive ouverte pluridisciplinaire HAL, est destinée au dépôt et à la diffusion de documents scientifiques de niveau recherche, publiés ou non, émanant des établissements d’enseignemen[r]

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La Rome antique du IVe siècle p.C. De la maquette de Paul Bigot à la restitution virtuelle de la ville

La Rome antique du IVe siècle p.C. De la maquette de Paul Bigot à la restitution virtuelle de la ville

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Réalité virtuelle et restitution de la Rome antique du IVe siècle après J.-C.

Réalité virtuelle et restitution de la Rome antique du IVe siècle après J.-C.

relief en plaˆtre, au 1 /400, repre´sentant les 3/5 de la Rome de Constantin (de´but du iv e sie`cle apre`s J.-C.). Il a e´te´ re´alise´ au de´but du xx e sie`cle par l’architecte Paul Bigot qui l’a le´gue´ a` son e´le`ve Henry Bernard, archi- tecte charge´ de reconstruire l’Universite´ bas-normande apre`s les destruc- tions de la Seconde Guerre mondiale. Henry Bernard a fait don de cette maquette a` l’Universite´ de Caen qui l’a place´e au cœur de la Maison de la Recherche en Sciences Humaines quand ce nouveau baˆtiment fut construit en 1995 2 . Paralle`lement a` la mise en valeur muse´ographique de l’objet, s’est de´veloppe´ a` cette e´poque un projet de restitution virtuelle de la Rome antique, reposant scientifiquement sur une e´quipe du Centre de Recherches sur l’Antiquite´ et les Mythes (le CERLAM) mais faisant appel a` bien d’autres compe´tences, notamment en architecture ou en informatique. L’application des techniques de la re´alite´ virtuelle a` la res- titution de l’architecture ou de syste`mes me´caniques antiques ouvre de nouvelles perspectives de constitution, de repre´sentation et d’exploitation du « mode`le » 3 : l’ensemble de la documentation, qu’elle soit textuelle, iconographique, arche´ologique ou bibliographique est nume´rise´ ; la visualisation peut se faire a` l’e´chelle humaine et en immersion (y compris pour l’inte´rieur des baˆtiments) ; les diffe´rentes hypothe`ses de restitution peuvent eˆtre teste´es en interactivite´. L’objet de cet article est d’exposer les me´thodes conduisant de l’analyse des sources a` la restitu- tion virtuelle.
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Un bloc d'architecture : son étude, sa restitution et son impression 3D

Un bloc d'architecture : son étude, sa restitution et son impression 3D

II.2.2. Restitution 3D : utilisation des logiciels de modélisation II.2.2.1. Le choix des logiciels La restitution du chapiteau est réalisée à partir de sa numérisation effectuée en première année de Master par la technique de la photogrammétrie avec le logiciel Adobe Photoscan. Comme nous l’avons vu précédemment, nous nous servons du chapiteau comme élément de repère pour ajouter le travail de restitution en 2D puis en 3D. Dans l’étape précédente, nous avons réalisé son profil ainsi que l’abaque afin de restituer graphiquement les parties manquantes. Pour cette étape nous allons nous servir des logiciels de modélisation tels que 3DS max 96 et Mudbox 97 pour créer les parties manquantes en 3D. Le choix se porte sur ces logiciels, car ils permettent une plus grande liberté sur la création des formes et peuvent exploiter les données d’une numérisation. De plus, le chapiteau présente des formes assez complexes, donc certains logiciels pouvant créer uniquement des formes simples se retrouvent vite limités. La présence de maillage permet une plus grande liberté de transformation contrairement au logiciel Sketchup dont nous trouvons rapidement les limites. Le logiciel Catia a quant à une certaine capacité mais reste limité concernant le maillage et l’exploitation des données d’une numérisation. Le choix s’est également porté sur ces deux logiciels car durant mon stage réalisé à Archéovision 98 , j’ai pu me familiariser avec ceux-ci et j’ai pu voir le potentiel pour réaliser une restitution. Bien évidemment, ces deux logiciels ne sont pas les seuls adéquats
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La restitution des prestations en droit québécois : fondements et régime

La restitution des prestations en droit québécois : fondements et régime

153 Le recours en restitution des profits en droit civil québécois a été admis à la fin des années 80 par la Cour suprême dans l’arrêt Banque de Montréal c. Kuet Leong Ng 629 . Dans cette affaire, le cambiste en chef d’une banque prend avantage de son poste pour réaliser des profits personnels importants. Il a notamment une entente secrète avec des clients de la banque pour effectuer des opérations de change en contrepartie de la moitié des profits, ce qui contrevient aux règles déontologiques de la banque 630 . Cette dernière n’a subi aucune perte du fait de ces opérations, mais elle a poursuivi le cambiste pour les profits qu’il a empochés. La Cour suprême constate que les profits ont été réalisés alors que le défendeur était représentant de la banque. Selon le tribunal, peu importe que le rapport entre les parties soit qualifié de contrat de travail ou de mandat, il reste que le défendeur devait voir aux affaires de la banque en tant que représentant. Il y avait lieu d’obliger le cambiste à rendre compte de tout ce qu’il avait reçu dans le contexte de sa gestion en suivant la logique générale des règles du mandat (art. 1713 C.c.B.C. ou art. 2184 C.c.Q.). Ce principe dépasse le seul cadre du mandat et découle d’une obligation imposée en raison de la relation entre les parties. La Cour suprême mentionne qu’il existe un principe en droit civil en vue de garantir l’honnêteté et la bonne foi dans l’exécution des contrats. Permettre à l’intimé de conserver les profits irait à l’encontre du principe que nul ne doit profiter de ses mauvaises actions. Notons que la Cour suprême n’indique aucune obligation de « restituer », mais plutôt une obligation de « reddition de comptes » ou de « rendre les profits » 631 . Ce sont les auteurs québécois qui ont apposé le mot « restitution » au recours envisagé dans cet arrêt 632 .
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Restitution du relief à partir d'images radar par radarclinométrie

Restitution du relief à partir d'images radar par radarclinométrie

{ L'interferometrie, methode recente et moderne de restitution, a ete fonde par H.A.Zebker en 1986 [ZEBK-86]. C'est une methode speci que au radar qui utilise l'information di erentielle de phase du signal estimee a partir de deux acquisitions du capteur. Elle fait a l'heure actuelle l'objet de tres nombreux travaux de recherches [MASS-93], [TROU-96]. Cette popularite s'explique par ses performances tout a fait exceptionnelles permettant de determiner avec une haute precision les altitudes sur des champs parfois tres vastes. Gr^ace a son mode di erentiel, elle autorise egalement un suivi tres precis de l'evolution du relief, tel que le suivi de la lave lors de l'eruption d'un volcan ou l'analyse d'un tremblement de terre. Neanmoins, la mise en uvre des techniques inter- ferometriques est encore tres complexe, et comporte de multiples problemes toujours mal resolus. Les principaux sont la diculte d'obtenir des couples interferometriques a l'aide des satellites actuellement en orbite et non dedies a cette application, et le domaine restreint de paysages ou elle peut s'appliquer (reliefs peu prononces, couvert vegetal ras,...). Par ailleurs, si certaines condi- tions ne sont pas remplies, cette methode peut alors conduire a des resultats mediocres. De plus, certains phenomenes encore mal compris en limitent la abilite [DUPO-97].
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Un patrimoine, deux musées : la restitution de la Potlatch Collection

Un patrimoine, deux musées : la restitution de la Potlatch Collection

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Transmission de la mémoire de la Shoah : une médiation scénique de restitution

Transmission de la mémoire de la Shoah : une médiation scénique de restitution

Le déficit de sens observé par les commentaires et la critique à propos de la production Du cristal à la fumée de 2008 peut peut-être s’expliquer ainsi. C’est du moins l’hypothèse principale formulée ici. A vouloir proposer une restitution en tout point fidèle à la réalité historique – salle de réunion réaliste, costumes d’époque, chronotope de la vraie réunion, etc… –, le processus métaphorique ne peut plus advenir et le théâtre que l’on aime – celui dont on sort différent, plus lucide donc grandi – s’y perd. En quête malgré tout de sens, le spectateur finit alors par ne plus relever que les infidélités à l’Histoire, c’est-à-dire précisément à focaliser sur les écarts entre la réalité (input 1) et l’objet médiationnel (input 2), attitude récurrente que nous avons pu observer dans la majeure partie du corpus documentaire étudié.
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La restitution collective : quels enjeux pour les élèves de cycle 1 ?

La restitution collective : quels enjeux pour les élèves de cycle 1 ?

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Intégration de méthodes informatiques dans le processus de restitution en égyptologie

Intégration de méthodes informatiques dans le processus de restitution en égyptologie

Les méthodes de restitution associent souvent les techniques que nous venons de décrire plus haut. D’autres égyptologues se basent par contre sur la cohérence de l’iconographie d’une scè[r]

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Versement transport. Restitution de l'indu incombant à l'URSSAF

Versement transport. Restitution de l'indu incombant à l'URSSAF

Versement transport : Restitution de l’indu incombant à l’URSSAF (Cass. 2e civ., 15 juin 2017, n°16-12.551 : JurisData n°2017-011576 : JCP S 2017, act. 192 ; RJS 8-9/2017, n°619; JCP E 2017, 1497, note S. Leplaideur - Cass. 2e civ., 6 juill. 2017, n°16-18.896 : JurisData n°2017-013461 : RJS 10/2017, n°701). Publié au JCP E 2018, n°12, 1157.

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La réalité virtuelle : un média pour apprendre

La réalité virtuelle : un média pour apprendre

Dans le domaine de la formation, l’usage de la simulation a déjà une longue histoire (Paquelin, 1997). Les applicatifs de type simulateurs de vol ont fait partie des premiers développements. Le simulateur de conduite de camion TRUST, évoqué précédemment et développé par THALES TRAINING & SIMULATION à l’occa- sion d’un partenariat européen, intègre de réelles fonctionnalités pédagogiques de gestion de parcours, de génération d’exercice, d’évaluation en temps réelle de la conduite... Aux États-Unis, la Navy et l’armée américaine s’intéressent aux environ- nements de formation intégrant des agents pédagogiques et permettant une immersion des apprenants proches des situations réelles de travail. Les travaux engagés par Institute for Creative Technology (University of Southern California) visent à créer des environnements de formation émotionnellement impliquant et mêlant les utilisateurs à des agents virtuels (Rickel et al., 2001). Des professionnels venant de l’industrie cinématographique d’Hollywood y collaborent avec des informaticiens. Enfin des équipes comme celle d’EDF (Mellet d’Huart, 1999) développent des environnements de formation qui, à la fois, prennent en compte les spécificités techniques de la réalité virtuelle et intègrent les acquis du multimédia éducatif en insérant des données conceptuelles, des schémas ainsi que des représentations des parties non visibles des systèmes étudiés. Elle y a, en particulier, développé un produit de formation à une méthode de diagnostic illustrée par les dysfonctionnements d’un robinet industriel. Ce sont des hyperliens qui permettent d’accéder à certaines fonctionnalités pédagogiques et qui permettent, en particulier, de « déshabiller », pièce par pièce, la machinerie de sa carrosserie.
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Réalité Virtuelle : Définition et Engouement

Réalité Virtuelle : Définition et Engouement

désignant les qualités propres à l’homme telles que la force ou la puissance. Par extension du sens premier de virtus, virtualis désigne une chose en puissance (Ortolangue, CNRTL 6 ), appelée à se réaliser. Il pourrait s’agir d’une traduction du concept grec de dunaton introduit par Aristote dans la Métaphysique : « L’architecte a le pouvoir […] de bâtir une maison qui est donc virtuelle, dunaton » [5]. La réalité virtuelle est donc d’abord une réalité possible, comme c’est le cas lorsqu’elle est utilisée pour l’apprentissage (formation au pilotage, reproduction de situations dangereuses) ou l’exploration (parcours virtuel d’un appartement existant ou non, tourisme).
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Nouveau concept de fluoroscopie virtuelle

Nouveau concept de fluoroscopie virtuelle

Une grille est generalement utilisee pour un calibrage intrinseque afin de corriger les distorsions induites par le fluoroscope (qui est un systeme d'imagerie imparfait). Le fantome de[r]

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Synergie infrarouge et micro-onde pour la restitution atmosphérique

Synergie infrarouge et micro-onde pour la restitution atmosphérique

Certaines études sur la synergie ont déjà été menées. On peut citer, par exemple, le travail de Cho and Staelin ( 2006 ), qui ont utilisé les données d’AMSU pour s’affranchir des nuages dans l’étude des mesures infrarouges de AIRS (Atmospheric InfraRed Sounder). Li et al. ( 2004 ) ont mis au point un schéma de restitution variationnel (similaire à ce qui est utilisé dans les NWP, voir Section 1.5.2 , page 34 ) des paramètres nuageux à partir des données de MODIS et de AIRS. Susskind et al. ( 2003 ) combinent quant à eux les données de AIRS, AMSU et HSB (Humidity Sounder for Brazil, similaire à MHS) pour restituer des variables tant atmosphériques que de surface. Cependant, la plupart du temps, les algorithmes, qui utilisent la synergie entre les différents capteurs, se contentent de combiner a posteriori les produits restitués. Une combinaison de plusieurs produits semblables, en connaissant leur matrice de covariance d’erreurs, permet de diminuer l’incertitude sur ces produits restitués. Cette façon de faire reste moins efficace qu’une combinaison des données en amont, ce qui permet à l’algorithme de restitution d’exploiter tout le potentiel synergique (voire Chapitre 4 , page 107 ) ( Aires et al. 2012 ).
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La restitution infographique à la lumière de la bande dessinée historique

La restitution infographique à la lumière de la bande dessinée historique

[qu’]on ne peut concevoir la circulation de l’information entre spécialistes sans les images des publications et des études ; et ce n’est pas vrai seulement des ouvrages destinés aux chercheurs : désormais le grand public lui-même, et le public scolaire, peuvent prendre une bonne vue des réalités matérielles de l’Antiquité à travers des figures qui reconstituent le passé avec beaucoup de précision et souvent de charme ; même la bande dessinée contribue à populariser cette approche quotidienne de la vie antique, et tant pis si, sur une certaine restitution de l’Acropole d’Athènes antique, figurent aussi des contreforts d’époque franque, un belvédère construit au xix e siècle pour que la reine Olga
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Etude de la restitution des paramètres instrumentaux en imagerie satéllitaire

Etude de la restitution des paramètres instrumentaux en imagerie satéllitaire

3.13 – Algorithme de déconvolution aveugle : estimation du bruit , puis estimation conjointe du noyau de convolution paramétré, de l’image et du paramètre de régularisation... 3.5.2 Coût[r]

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