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Récits interactifs pour l'apprentissage en environnement virtuel : design d'une scénarisation fondée sur l'uchronie.

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Academic year: 2021

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Figure 1. Trois actions : évacuer, ausculter, opérer.
Figure 4. L’apprenant doit revenir après sa dernière arrivée.
Figure 5. Territoire inexploré : état du monde pas totalement déterminé
Figure 6. Territoire exploré : commitment de l’état d’un objet
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