Département Sciences Informatiques:
Interfaces Homme-Machine
2005-2006
Diane Lingrand
Pourquoi ?
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Développement centré utilisateur.
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Oui, mais
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comment ?
Comment ?
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- Apprentissage des outils classiques.
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- Apprentissage des méthodes de conception et d'évaluation des
interfaces (ergonomie).
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- Manipulation de périphériques.
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- Préparation aux
évolutions futures.
Envolution des
environnements graphiques
1973 1983 1984
1995 2001 1988
issu du site http://toastytech.com/guis/guitimeline.html
Enseignements
Enseignements obligatoires :
➢ CAIHM: Conception et Architectures
➢ NIHM: Nouvelles Interfaces Homme-Machine Enseignements optionnels : (à confirmer)
➢ Vision et synthese d'Images 3D
➢ Systèmes Mobiles, Cartes à Puces et Applications Logicielles
➢ Architectures logicielles pour les applications réparties : expériences industrielles et études de cas
➢ Estimation des paramètres d'un Modèle - Perception Temps Réel
➢ Genie Logiciel
➢ Systèmes d'exploitation avancés
Matériel disponible
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En plus des salles machines :
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webcams, CMUcams, lunettes stéréos, boussole, thermomètre, GPS, centrale inertielle 3D, ...
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