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Dés à conter

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Academic year: 2022

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Texte intégral

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Dés à conter

Imprimer sur du carton et découper les dés des pages suivantes, les assembler, si besoin, les plastifier.

Principe du jeu : Principe du jeu :Principe du jeu :

Principe du jeu : on lance un (ou plusieurs) dé et à partir de l'image indiquée, on invente une histoire.

Chaque joueur, à tour de rôle, lance un dé et poursuit l'histoire commencée par le joueur précédent. On peut lancer les dés en même temps, les uns à la suite des autres…

Mode d'emploi : Mode d'emploi : Mode d'emploi : Mode d'emploi :

- Mettre les dés dans une boite (ou un sac) et en prendre un, puis le lancer. On peut choisir de remettre le dé tiré dans la boite ou de côté. Il est possible aussi de limiter dans un premier temps le nombre de dés.

- Sur un plateau de jeu avec des cases de couleur, on fait avancer un (ou plusieurs pions, chaque joueur jouant à tour de rôle) en lançant un dé classique (constellations), on prend le dé de la couleur (exemple : case rouge = dé rouge, personnages), on lance le dé pour inventer la suite de l'histoire, individuellement ou collectivement.

À toi d'inventer d'autres variantes !

Actions ActionsActions Actions

1. Rêver 2. Voyager 3. Rencontrer 4. Aimer

5. Transformer 6. Prendre

Animaux Animaux Animaux Animaux

1. Un dragon 2. Un loup 3. Un oiseau 4. Une licorne 5. Une souris

6. Une grenouille Objets

Objets Objets Objets

1. Une clé 2. Un trésor 3. Un livre 4. Une boite 5. Une baguette

magique Lieux Lieux Lieux Lieux

1. Une forêt 2. Une maison 3. Une île

4. Un château 5. Une grotte 6. Un village

Personnages magiques Personnages magiques Personnages magiques Personnages magiques

1. Une sorcière 2. Un monstre 3. Une fée 4. Un magicien 5. Un lutin

6. Un ogre

Personnages Personnages Personnages Personnages

1. Un garçon 2. Une fille 3. Un roi 4. Une reine 5. Un homme 6. Une femme

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Dé à conter

Personnages Personnages Personnages Personnages

1. Un garçon 2. Une fille 3. Un roi

4. Une reine 5. Un homme 6. Une femme Un garçon

Une fille Un roi

Une reine Un homme Une femme

(3)

Dé à conter

Personnages Personnages Personnages Personnages

magiques magiques magiques magiques

1. Une sorcière 2. Un monstre 3. Une fée

4. Un magicien 5. Un lutin

Une sorcière

Une fée

Un lutin

Un magicien

Un ogre Un monstre

(4)

Dé à conter

Lieux LieuxLieux Lieux

1. Une forêt 2. Une maison 3. Une île

4. Un château 5. Une grotte 6. Un village Une forêt

Un village

Une île Un château

Une grotte Une maison

(5)

Dé à conter

Objets Objets Objets Objets

1. Une clé 2. Un trésor 3. Un livre 4. Une boite

5. Une baguette magique

Une clé

Un chaudron

Un livre Une boite Un trésor

Une baguette magique

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Dé à conter

Actions ActionsActions Actions

1. Rêver 2. Voyager 3. Rencontrer 4. Aimer

5. Transformer 6. Prendre

Aimer Rêver

Transformer Rencontrer Voyager

???

?

Prendre

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Dé à conter

Animaux Animaux Animaux Animaux

1. Un dragon 2. Un loup 3. Un oiseau 4. Une licorne 5. Une souris

6. Une grenouille Un dragon

Une grenouille Un loup

Une souris

Un oiseau Une licorne

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Dé à conter

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Dé vierge si tu as d'autres idées...

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