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METODOLOGÍA EXPERIMENTAL EN CIENCIAS SOCIALES

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Academic year: 2022

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(1)

METODOLOGÍA EXPERIMENTAL EN CIENCIAS SOCIALES

MÁSTER EN ESTRATEGIA y CREATIVIDAD DIGITAL

Prof. Elena Añaños

1

E. Añaños (2015)

(2)

Presentación

E. Añaños, 2015 2

Profesora Titular de Universidad Área de Psicología

Dep. Publicidad, RRPP y Comunicación Audiovisual Facultad de Ciencias de la Comunicación

Facultad de Psicología

http://gent.uab.cat/elenaananos/

http://grupsderecerca.uab.cat/pca/

Directora grupo investigación

(3)

Líneas investigación generales (1)

 Procesos cognitivos :

 Procesamiento Comunicación Publicitaria

 Atención y Percepción

 Psicología, Comunicación y Publicidad

(4)

E. Añaños, 2015 4

Líneas investigación actuales (2)

 “Neuromárketing” aplicado (Eye Tracker)

(Añaños y Astals, 2013)

(Zhang y Añaños, 2014a, 2014b)

(5)

PUNTO DE PARTIDA

Los estudios tradicionales realizados muestran que el tamaño del objeto es uno de los elementos que

permiten captar la atención del sujeto,....

.... si bien estudios recientes muestran que ésto no siempre se cumple

puesto que la atención dispensada depende de si el elemento es una imagen o un texto.

OBJETIVO REVISIÓN

TEÓRICA

¿TAMAÑO DEL ELEMENTO?

¿IMAGEN O TEXTO

(Extraído de Profesores Psicología de la Percepción de la UAB, 2012)

(6)

¿Cuál es la investigación más adecuada?

TEÓRICA

EMPÍRICO CUALITATIVA

EMPÍRICO CUANTITATIVA

Aporta datos originales - Subjetividad

Aporta datos originales - Metodo Científico - Objetividad

No aporta datos originales

(Fuente: Profesores Psicología de la Percepción de la UAB, 2012)

(7)

¿QUÉ PASOS DEBO SEGUIR?

VARIABLES

EN DISEÑO

DISEÑO

Explicación tentativa

“Si... Entonces”

Se deben operativizar:

INCLUIR definición y medición variables

MATERIAL

SUJETOS REDACCIÓN DE HIPÓTESIS

ESPECIFICACIÓN METODOLOGÍA

(León y Montero, 2003)

(8)

 TEXTO: grande – pequeño

 IMAGEN: grande - pequeña

VARIABLES EN DISEÑO

 Atención

Reconocimiento

 Memoria

 OTRAS

 Género

 Usabilidad móvil

 Contenidos móvil

 OTRAS VARIABLES

INDEPENDIENTES

- Tratamiento / situación - Factor que condiciona VD - Predictora de la VD

VARIABLES

DEPENDIENTES

-Respuesta o criterio -Resultado

VARIABLES

ESTRAÑAS

Se deben controlar

(9)

DISEÑOS EXPERIMENTALES

Objetivo: probar el efecto causal de una o más variables MANIPULABLES

MANIPULACIÓN (VI)

CONTROL (variables)

ALEATORIZACIÓN

VENTAJAS:

- Son los que dan más confianza

a la hora de emitir un juicio de causalidad - Tienen más validez interna

 TEXTO: grande – pequeño

 IMAGE: grande - pequeña

(10)

Ej. DISEÑO experimental

Fuente (27-10-2015):

https://www.google.es/search?q=dise%C3%B1os+cuasi+experimentales&biw=1280&bih=871&tbm=isch&tbo=u&source=u niv&sa=X&ved=0CFUQsARqFQoTCMPcqNuc4sgCFUl-

GgodtLUBkA&dpr=1#tbm=isch&q=dise%C3%B1o+experimental&imgrc=Stz8W2HqcC6mQM%3A

(11)

DISEÑOS EXPERIMENTALES: Tipos (1)

EN FUNCIÓN DEL N º DE VI ESTRATEGIA DE COMPARACIÓN - SUJETOS

 TEXTO: grande – pequeño

 IMAGE: grande - pequeña 1 VI UNIFACTORIALES

> 1 VI FACTORIAL

INTER – SUJETOS Cada sujeto pasa únicamente

por UNO

de los niveles de la VI

INTRA – SUJETOS

Cada sujeto pasa por TODOS los niveles de la VI

(12)

1 VI

Estrategia comparativa

Asignación sujetos TIPO DISEÑO Tener en cuenta

Inter Sujeto

ALEATORIA Grupos aleatorios Sujetos asignados al azar a cada condición

BLOQUES Grupos aleatorios con bloques

Grupos lo más semejantes

Intra Sujeto

Sujeto como control propio

Intrasujetos

Se controlan variables debidas a las diferencias entre sujetos

Económico

Efecto persistencia

Contrabalanceo

DISEÑOS EXPERIMENTALES: Tipos (2)

(En base a Portell, 2003)

(13)

>1 VI

Estrategia comparativa

Asignación sujetos TIPO DISEÑO Tener en cuenta

Inter Sujeto

ALEATORIA FACTORIAL Inter-sujeto

Sujetos asignados al azar a cada condición

BLOQUES FACTORIAL

Inter- Sujeto

Grupos lo más

semejantes posibles

Intra Sujeto

Sujeto como control

propio FACTORIAL

Intra - Sujetos

- Se controlan variables debidas a las diferencias entre sujetos

- Económico

- Efecto persistencia

Contrabalanceo

MIXTOS Factorial mixto

Ejemplo de investigación experimental

DISEÑOS EXPERIMENTALES: Tipos (3)

(En base a Portell, 2003)

(14)

EJEMPLO – EJERCICIO (1)

Los estudios tradicionales realizados muestran que el tamaño del objeto es uno de los elementos que permiten captar la atención del sujeto, si bien estudios recientes muestran que ésto no siempre se cumple puesto que la atención dispensada depende de si el elemento es una imagen o un texto.

¿Que pasos hay que seguir para comprovarlo?

Objetivo Hipótesis

1. ¿Qué tipo de diseño es el más adecuado?

(Fuente: Profesores Psicología de la Percepción de la UAB, 2012)

(15)

EJEMPLO – EJERCICIO (1)

VARIABLES

INDEPENDIENTES

VARIABLES DEPENDIENTES SUJETOS

METODOLOGÍA MATERIAL - ESTÍMULOS

DISEÑO

VARIABLES ESTRAÑAS PROCEDIMIENTO

¿COMPARACIÓN INTER O INTRA?

CATEGORÍAS

¿MANIPULACIÓN?

(16)

Los estudios tradicionales realizados muestran que el

color del objeto

es uno de los elementos que permiten captar la atención del sujeto, si bien estudios recientes muestran que ésto no siempre se cumple puesto que la atención dispensada depende de si el elemento es

una imagen

o un

texto y del género

de los sujetos.

¿Que pasos hay que seguir para comprovarlo?

EJERCICIO (2)

Objetivo Hipótesis

1. ¿Qué tipo de diseño es el más adecuado?

(17)

EJEMPLO – EJERCICIO (2)

VARIABLES

INDEPENDIENTES METODOLOGÍA

CATEGORÍAS

¿MANIPULACIÓN?

VARIABLES DEPENDIENTES

¿COMPARACIÓN INTER O INTRA?

SUJETOS

MATERIAL - ESTÍMULOS

DISEÑO

VARIABLES ESTRAÑAS PROCEDIMIENTO

(18)

DISEÑOS Cuasi experimentales

La asignación de los sujetos a las diferentes condiciones no se realiza al azar

Inconveniente:

- No se pueden diferenciar los efectos de la VI de los efectos debidos a la variablilidad individual -Se intenta utilizar grupos lo más semejantes posibles - Recomendación: PRE-TEST

Implica que

Las comparaciones se hacen con grupos “NO EQUIVALENTES”

Utilización:

- Cuando no se pueden asignar grupos al azar - Se utilizan “GRUPOS DE COMPARACIÓN”

- Ej. Ciencias sociales: comparar efectos VI

(19)

Ej. DISEÑOS Cuasi experimentales

Fuente (27-10-2015):

https://www.google.es/search?q=dise%C3%B1os+cuasi+experimentales&biw=1280&bih=871&tbm=isch&tbo=u&so urce=univ&sa=X&ved=0CFUQsARqFQoTCMPcqNuc4sgCFUl-GgodtLUBkA&dpr=1#imgrc=aF154wi-NbwtvM%3A

(20)

Pensar una investigación relacionada con un proyecto de comunicación a través de Internet, sobre redes sociales, platraformas móviles o algún medio digital.

EJERCICIO (3)

Objetivo Hipótesis

1. ¿Qué tipo de diseño utilizarías?

(21)

EJEMPLO – EJERCICIO (3)

VARIABLES

INDEPENDIENTES METODOLOGÍA

CATEGORÍAS

¿MANIPULACIÓN?

VARIABLES DEPENDIENTES

¿COMPARACIÓN INTER O INTRA?

SUJETOS

MATERIAL - ESTÍMULOS

DISEÑO

VARIABLES ESTRAÑAS PROCEDIMIENTO

(22)

BIBLIOGRAFÍA

León, O. y Montero I (2003). Diseño de Investigaciones (3ªed.). Madrid: McGrawHill.

Portell, M (2003). Bases Metodológiques per a l’avaluació d’efectes . Barcelona: UAB

Arnau, J (1989). Metodología de la Investigación y Diseño. En

Tratado General de Psicología.

(23)

REFERENCIAS

Añaños, E. y Astals, A. (2013). ¿Imagen o texto? El poder de captar la atención de los elementos gráficos analizado con el Eye Tracker. Gráfica, 1 (2), 87-98.

Zhang, B. y Añaños, E. (2014a). Study on eye tracker technique: do digital media influence reading comprehension? Comunicación presentada en el V Congreso Internacional de Investigadores en Comunicación Audiovisual. Madrid, 24-25 de marzo de 2014. Disponible en:

http://ddd.uab.cat/pub/presentacions/2014/138406/32_ddd_Presentation.pdf

Zhang, B. y Añaños, E. (2014b). Study on eye tracking technique: do digital

media influence reading comprehension? In J. Sierra and F. García-García (2014), Tecnología y narrativa audiovisual. Madrid: Fragua (525-540).

Profesores Psicología de la Percepción de la UAB (2012). Investigación y avances en psicología de la percepción (material no publicado)

(24)

MUCHAS GRACIAS

POR VUESTRA ATENCIÓN

Elena.ananos@uab.cat

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