conception: Sylvaine Belin - illustrations : Audie
conception: Sylvaine Belin - illustrations : Audie
Le tour de la mare
Matériel :
- plateau de jeu en deux parties à assembler
- vignettes à coller sur les faces d'un dé vierge représentant les 5 étapes de la métamorphose du têtard et une face Fripouille
http://www.didacto.com/des-et-accessoires/178-de-vierge- reutilisable.html
- prévoir 4 pions de couleur (rouge, jaune, vert, bleu) http://www.didacto.com/1226-lot-de-8-pions.html
But du jeu :
- revenir le premier à son point de départ en réalisant un tour de plateau.
- respecter son tour de jeu, le jeté du dé, le sens de progression.
- repérage des couleurs, des étapes de la métamorphose du têtard.
Déroulement :
- chaque joueur place son pion sur sa couleur
- à tour de rôle, il lance le dé et va se placer sur la case indiquée par le dé, la plus proche de son pion et dans le sens de progression indiqué par la flèche de départ (sens des aiguilles d'une montre) - s'il tombe sur la face "Fripouille", il rejoue
- le premier qui revient à son point de départ a gagné.
dimensions du dé 5,5cmx5,5cm
faces pour le dé vierge
à réduire si on utilise un dé plus petit
conception: Sylvaine Belin - illustrations : Audie