• Aucun résultat trouvé

Recherche Op´erationnelle et Optimisation TP3 : Applications de quelques probl`emes de graphe orient´e

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Partager "Recherche Op´erationnelle et Optimisation TP3 : Applications de quelques probl`emes de graphe orient´e"

Copied!
2
0
0

Texte intégral

(1)

Recherche Op´ erationnelle et Optimisation

TP3 : Applications de quelques probl` emes de graphe orient´ e

Responsable : Julien Ah-Pine M1 Informatique 2017/2018

Pr´ eambule

Lors de cette s´eance de travail, il vous est demand´e de mod´eliser les probl`emes ci-dessous et de les r´esoudre en utilisant les algorithmes vus en cours. Vous devez dans un premier temps d´erouler les algorithmes `a la main puis, dans un deuxi`eme temps, v´erifier si vous trouvez la mˆeme solution avec votre impl´ementation. L’objectif est donc triple :

— Appliquer les concepts de graphe dans le cadre de cas pratiques pour leurs mod´elisations.

— Savoir r´esoudre les probl`emes sous-jacents par le biais d’algorithmes appropri´es.

— V´erifier la bonne impl´ementation de ces algorithmes.

1 Exercice

Le conseil d’administration de l’Institut E est compos´e de 7 personnes : Mesdames D et P et Messieurs G, H, K, S, V. Chacune de ces personnes influence un certain nombre de ses coll`egues, conform´ement au tableau ci-dessous :

M. ou Mme influence . . . D G, H, K, P, S, V

G personne

H G

K G, H, P, V

P G, H

S G, H, K, P, V

V G, H, P

1. Repr´esenter, au moyen d’un graphe, les jeux d’influence au sein de ce conseil.

2. Calculer la matrice d’adjacence et `a l’aide de celle-ci d´eterminer les demi-degr´es et degr´es des sommets du graphe.

3. Que peut-on conclure de la connaissance du noyau et du partage en niveaux ?

2 Exercice

Deux joueurs se trouvent en pr´esence deptas d’allumettes ; ceux-ci contiennent respectivement 1, 3, 5, . . . , (2p−1) allumettes. A tour de rˆole, ils choisissent un tas (non vide) et y pr´el`event un nombre arbitraire d’allumettes (au moins une). Le joueur gagnant est celui qui enl`eve la derni`ere allumette.

1. Pour le cas p= 2, repr´esenter ce jeu au moyen d’un graphe en associant un sommet `a chaque position du jeu. Les arcs repr´esenteront bien sˆur la possibilit´e de passer en un coup d’une position `a une autre. (Pourp= 3, le jeu est connu sous le nom de Jeu de Nim).

1

(2)

2. Le graphe est-il sans circuit ?

3. Le graphe poss`ede t-il un noyau ? S’il en existe au moins un, quel est son utilit´e ?

3 Exercice

Un ´etudiant distrait s’aper¸coit qu’il doit pr´esenter, le lendemain matin, une interrogation portant sur des exercices de recherche op´erationnelle. Peut-ˆetre a t-il la possibilit´e de pr´eparer la mati`ere de deux ou trois chapitres choisis aux hasard dans les douze chapitres du programme ; ces douze chapitre ne sont pour autant pas ind´ependants.

Le chapitre . . . n´ecessite la compr´ehension pr´ealable des chapitres . . .

1 -

2 1

3 1 et 2

4 1 et 2

5 1

6 -

7 -

8 -

9 -

10 8

11 8 et 10

12 8 et 10

1. Soyez solidaire ! Aider dans un premier temps cet ´etudiant `a repr´esenter au moyen d’un graphe la situation qui est la sienne.

2. D´eterminer ensuite les chapitres qui lui permettent de voir le plus de mati`ere distincte possible sans devoir lire de chapitres pr´ealables.

2

Références

Documents relatifs

— Le langage naturel (sorte mixe entre le fran¸cais et un langage de programmation) ; mais aucune cr´ eature ne peut le comprendre, donc nous ne l’utiliserons qu’au d´ ebut pour

– il doit ˆetre bien ´ecrit (structures de donn´ees bien choisies, d´ecoupage opportun du code en proc´edures, lisibilit´e du code

on peut retrouver la signification ´economique de ce r´esultat : q 11 repr´esente la quantit´e transf´er´ee du d´epˆot de Dunkerque au point de vente de Chˆateauroux ; on

De la mˆeme fac¸on, on a besoin de repr´esenter une solution du probl`eme : encore une fois, cette solution va ˆetre repr´esent´ee par une structure de donn´ees, qui devra

Conservation ou non conservation de l’énergie mécanique d’un système (physique, mécanique,

Images de l’invisible (OEM en dehors du visible ou dans le visible en incidence rasante, particules accélérées...) pour l’analyse des tableaux et des œuvres

Tous les graphes consid´ er´ es dans cette section sont non orient´ es et simples, c’est-` a-dire sans multi-arˆ etes et sans boucle..

On consid`ere une barre homog`ene de masse n´egligeable et de lon- gueur l, susceptible de tourner sans frottement autour de l’axe ho- rizontal Ox et soumise en O ` a l’action