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Conditions et boucles

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Academic year: 2022

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Texte intégral

(1)

Conditions et boucles

Alexandre Benoit

BCPST

(2)

Notion d’algorithme

Un algorithme est une procédure permettant de résoudre un problème, écrite de façon suffisamment détaillée pour être suivie sans posséder de compétence particulière ni même comprendre le problème que l’on est en train de résoudre.

Les Instructions de base de l’algorithme sont :

1 La déclaration et l’affectation de variable ;

2 la séquence, qui exécute deux instructions l’une à la suite de l’autre.

3 le test, ou instruction conditionnelle, qui sert à n’exécuter une instruction que dans certains états ;

4 la boucle, qui exécute plusieurs fois la même instruction dans un programme.

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Notion d’algorithme

Un algorithme est une procédure permettant de résoudre un problème, écrite de façon suffisamment détaillée pour être suivie sans posséder de compétence particulière ni même comprendre le problème que l’on est en train de résoudre.

Les Instructions de base de l’algorithme sont :

1 La déclaration et l’affectation de variable ;

2 la séquence, qui exécute deux instructions l’une à la suite de l’autre.

3 le test, ou instruction conditionnelle, qui sert à n’exécuter une instruction que dans certains états ;

4 la boucle, qui exécute plusieurs fois la même instruction dans un programme.

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Notion d’algorithme

Un algorithme est une procédure permettant de résoudre un problème, écrite de façon suffisamment détaillée pour être suivie sans posséder de compétence particulière ni même comprendre le problème que l’on est en train de résoudre.

Les Instructions de base de l’algorithme sont :

1 La déclaration et l’affectation de variable ;

2 la séquence, qui exécute deux instructions l’une à la suite de l’autre.

3 le test, ou instruction conditionnelle, qui sert à n’exécuter une instruction que dans certains états ;

4 la boucle, qui exécute plusieurs fois la même instruction dans un programme.

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Notion d’algorithme

Un algorithme est une procédure permettant de résoudre un problème, écrite de façon suffisamment détaillée pour être suivie sans posséder de compétence particulière ni même comprendre le problème que l’on est en train de résoudre.

Les Instructions de base de l’algorithme sont :

1 La déclaration et l’affectation de variable ;

2 la séquence, qui exécute deux instructions l’une à la suite de l’autre.

3 le test, ou instruction conditionnelle, qui sert à n’exécuter une instruction que dans certains états ;

4 la boucle, qui exécute plusieurs fois la même instruction dans un programme.

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Notion d’algorithme

Un algorithme est une procédure permettant de résoudre un problème, écrite de façon suffisamment détaillée pour être suivie sans posséder de compétence particulière ni même comprendre le problème que l’on est en train de résoudre.

Les Instructions de base de l’algorithme sont :

1 La déclaration et l’affectation de variable ;

2 la séquence, qui exécute deux instructions l’une à la suite de l’autre.

3 le test, ou instruction conditionnelle, qui sert à n’exécuter une instruction que dans certains états ;

4 la boucle, qui exécute plusieurs fois la même instruction dans un programme.

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Instructions conditionnelles

If

Else

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Instructions conditionnelles

If

Else

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Instructions conditionnelles : Exemple

Une instruction conditionnelle n’est exécutée que si une condition donnée est vérifiée par l’état courant.

i f x%2 == 1 : x=x /2 e l s e:

x=x+1

Pour identifier sans ambiguïté les instructions appartenant au bloc du if, il est nécessaire de les indenter ;

ifvérifie la valeur d’un booléen. Ici on a le booléen x%2; la ligne x=x+1 n’est exécuté que si le nombre x est pair. la ligne x=2*xn’est exécuté que si le nombre x est impair.

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Instructions conditionnelles : Exemple

Une instruction conditionnelle n’est exécutée que si une condition donnée est vérifiée par l’état courant.

i f x%2 == 1 : x=x /2 e l s e:

x=x+1

Pour identifier sans ambiguïté les instructions appartenant au bloc du if, il est nécessaire de les indenter ;

ifvérifie la valeur d’un booléen. Ici on a le booléen x%2; la ligne x=x+1 n’est exécuté que si le nombre x est pair. la ligne x=2*xn’est exécuté que si le nombre x est impair.

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Instructions conditionnelles : Exemple

Une instruction conditionnelle n’est exécutée que si une condition donnée est vérifiée par l’état courant.

i f x%2 == 1 : x=x /2 e l s e:

x=x+1

Pour identifier sans ambiguïté les instructions appartenant au bloc du if, il est nécessaire de les indenter ;

ifvérifie la valeur d’un booléen. Ici on a le booléen x%2; la ligne x=x+1 n’est exécuté que si le nombre x est pair. la ligne x=2*xn’est exécuté que si le nombre x est impair.

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Instructions conditionnelles : Exemple

Une instruction conditionnelle n’est exécutée que si une condition donnée est vérifiée par l’état courant.

i f x%2 == 1 : x=x /2 e l s e:

x=x+1

Pour identifier sans ambiguïté les instructions appartenant au bloc du if, il est nécessaire de les indenter ;

ifvérifie la valeur d’un booléen. Ici on a le booléen x%2;

la ligne x=x+1 n’est exécuté que si le nombre x est pair. la ligne x=2*xn’est exécuté que si le nombre x est impair.

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Instructions conditionnelles : Exemple

Une instruction conditionnelle n’est exécutée que si une condition donnée est vérifiée par l’état courant.

i f x%2 == 1 : x=x /2 e l s e:

x=x+1

Pour identifier sans ambiguïté les instructions appartenant au bloc du if, il est nécessaire de les indenter ;

ifvérifie la valeur d’un booléen. Ici on a le booléen x%2; la ligne x=x+1 n’est exécuté que si le nombre x est pair.

la ligne x=2*xn’est exécuté que si le nombre x est impair.

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Instructions conditionnelles : Exemple

Une instruction conditionnelle n’est exécutée que si une condition donnée est vérifiée par l’état courant.

i f x%2 == 1 : x=x /2 e l s e:

x=x+1

Pour identifier sans ambiguïté les instructions appartenant au bloc du if, il est nécessaire de les indenter ;

ifvérifie la valeur d’un booléen. Ici on a le booléen x%2; la ligne x=x+1 n’est exécuté que si le nombre x est pair.

la ligne x=2*xn’est exécuté que si le nombre x est impair.

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elif

i f x%2 == 1 : x = x /2

e l i f x%3 == 1 :

x = x /3 e l s e : x = x + 1

(16)

elif

i f x%2 == 1 : x = x /2

e l i f x%3 == 1 :

x = x /3

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Boucle conditionnelle

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Boucle conditionnelle : Exemple

On se donne les lignes suivantes : p = 1

c = 5 w h i l e c >0:

p = p∗2 c = c−1

On indente les instructions appartenant au bloc du while comme pour le if ;

Ce programme bouclera autour des instructions tant que le test ne sera pas vérifié ;

Ce bloc d’instructions est appelé corps de la boucle et chaque passage est appelé une itération ;

Cet algorithme sert à calculer25;

(19)

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Boucle conditionnelle : Exemple

On se donne les lignes suivantes : p = 1

c = 5 w h i l e c >0:

p = p∗2 c = c−1

On indente les instructions appartenant au bloc du while comme pour le if ;

Ce programme bouclera autour des instructions tant que le test ne sera pas vérifié ;

Ce bloc d’instructions est appelé corps de la boucle et chaque passage est appelé une itération ;

Cet algorithme sert à calculer25;

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Boucle conditionnelle : Exemple

On se donne les lignes suivantes : p = 1

c = 5 w h i l e c >0:

p = p∗2 c = c−1

On indente les instructions appartenant au bloc du while comme pour le if ;

Ce programme bouclera autour des instructions tant que le test ne sera pas vérifié ;

Ce bloc d’instructions est appelé corps de la boucle et chaque passage est appelé une itération ;

Cet algorithme sert à calculer25;

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Boucle conditionnelle : Exemple

On se donne les lignes suivantes : p = 1

c = 5 w h i l e c >0:

p = p∗2 c = c−1

On indente les instructions appartenant au bloc du while comme pour le if ;

Ce programme bouclera autour des instructions tant que le test ne sera pas vérifié ;

Ce bloc d’instructions est appelé corps de la boucle et chaque passage est appelé une itération ;

Cet algorithme sert à calculer25;

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Boucle conditionnelle : Terminaison

Les boucleswhile peuvent ne pas finir. Par exemple : p = 1

c = 5 w h i l e c >0:

p = p∗2 Expliquer ce qu’il se passe

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Boucle for

(24)

Boucle for : Exemple

Lorsque l’on connaît à l’avance le nombre d’itérations qu’il faudra effectuer, on utilise une boucle for

p = 1

f o r c i n range( 5 ) : p = p∗2

Icirange(n)représente les nombres entre 0 etn−1; Cette boucle calcule encore 25.

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Boucle for : Exemple

Lorsque l’on connaît à l’avance le nombre d’itérations qu’il faudra effectuer, on utilise une boucle for

p = 1

f o r c i n range( 5 ) : p = p∗2

Icirange(n)représente les nombres entre 0 etn−1;

Cette boucle calcule encore 25.

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Boucle for : Exemple

Lorsque l’on connaît à l’avance le nombre d’itérations qu’il faudra effectuer, on utilise une boucle for

p = 1

f o r c i n range( 5 ) : p = p∗2

Icirange(n)représente les nombres entre 0 etn−1; Cette boucle calcule encore 25.

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Références

Ce cours est issu en grande partie du livre Informatique pour tousde Wack et autres aux éditionsEyrolles

Les illustrations sont dues à Ske.

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