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Présentation de Michael STORA

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Academic year: 2022

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Texte intégral

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Présentation de Michael STORA

De formation de cinéaste je suis devenu psychologue et psychanalyste.

En 2000, Je cofonde l’OMNSH (Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines,) http://

www.omnsh.org) pour rassembler les chercheurs et publier leurs contributions universitaires.

Dans le cadre d’une institution en pédo-psychiatrie , je crée un atelier jeu vidéo auprès d’enfants et d’adolescents souffrant de troubles du comportement.

Depuis 2001, j’effectue des conférences auprès d’association de parents (UNAF, UNAPEI, etc..) et des centres culturels et médiathèques pour former des animateurs, éducateurs aux réflexions psychologiques sur les mondes interactifs.

Depuis 2002, J’ai travaillé comme consultant pour SEGA, Ubisoft, Electronic-Arts, Microsoft, Mimesis, … En 2005, je publie : « Guérir par le virtuel, une nouvelle approche thérapeutique » Edition les presses de la Renaissance.

Depuis 2006, je forme des addictologues, psychologues, psychiatres à la prise en charge des cyberdépendants.(COPES, EPE, etc..)

En mai 2006, je co-publie« L’enfant au risque du virtuel » aux Editions Dunod dans la collection Inconscient et Culture

Co-écrit avec Serge Tisseron et Sylvain Missonnier. Mai 2006.

Parallèlement j’exerce comme psychanalyste et reçoit de plus en plus d’adolescents et adultes qui sont « accrocs » aux jeux vidéo et au chat.

En 2007, j’ai été nommé comme expert auprès des ministères de la jeunesse, la culture et l’éducation pour le projet PEM (éducation aux multimédias).

En Octobre 2007, je publie : « Les écrans, ça rend accro… » Hachette Littérature. Collection « Ca reste à prouver… ».

En 2008 de la Commission AB interministérielle des marchés pour le ministère de l’éducation nationale et de l’industrie pour les questions des jeux vidéo à l’école.

Je dirige, depuis fin 2008, la cellule psychologique pour Skyrock.com, pour la mise en place d’un travail de réseau pour la prévention des blogs à risque.

En 2009, Le projet « Archaos, Mellow’s Quest », destiné aux enfants et adolescents obèses, est retenu par l’appel à projet organisé par le ministère de l’économie numérique.

Je suis nommé au comité de sélection de la Fondation SFR, rentrée 2010.

En 2012, je rejoins la société Manzalab specialisé dans le serious game en tant que conseiller scientifique.

En Mai 2012, j’entame l’écriture de :« Clinique du virtuel, de la médiation à l’addiction», Dunod, sortie prévue rentrée 2013.

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Michael STORA CURRICULUM VITAE 31 rue Villiers de l’Isle Adam

75020 Paris Tel: 06 67 58 94 53

E-mail:[email protected] Sites: http://www.omnsh.org http://www.manzalab.com

1982 Diplômé de l'École Supérieure d'Études cinématographiques, la plus grande école privée de cinéma reconnue comme établissement d'enseignement supérieur par l'Éducation Nationale.

1982-1989 : Assistant réalisateur pour des films publicitaires. Sociétés de productions : Téléma, Only you productions, Carthago films, Antenne 2, Etc.

1996 Diplôme de Psychologue clinicien, Université de Paris 7

Mémoire de Psychologie psychosomatique: « Une Mante religieuse dans un service de Procréation Médicalement Assisté ou l’histoire de Mme B. »

stage au GHU la Pitié-Salpêtrière.

1997 : DEA effectué à l’Université de Paris 8.

Titre : « Manipuler la souris, une épreuve de la théorie de l’esprit. Regarde ce que tu fais »

1998 : Co-fondateur de l’Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines (OMNSH)

1998- 2004 : Président de l’OMNSH. Organisation de deux colloques:

2000 : Colloque intitulé « Pour ne plus avoir peur des jeux vidéos »

2004 : Colloque intitulé : « Sim’s, simulation de soi » au Centre Gorges Pompidou.

De 1987 à 1998 psychanalyse personnelle avec un membre de la SPP

De 1999 à 2006 formation de psychanalyste avec un membre titulaire de la Société Psychanalytique de Paris

Depuis 1998, j'exerce comme psychanalyste en libéral.

1993- 1998: Animateur de l'atelier Cinéma au CATTP Carpeaux, Secteur adulte du CHS de Maison- Blanche.

Réalisation d'un documentaire de 52mn: « En attendant l'insertion, les patients ont la parole ».

Film pris comme support pédagogique dans la médiathèque de Paris 7.

Reportage commandé par la Cite des Sciences: « Visite à domicile en psychiatrie adulte, entre non assistance a personne en danger et violation domicile. ». Primé du prix spécial du jury au Festival en santé mentale de Lorquin (1997)

1998-2005: Psychologue clinicien au Centre Medico psychologique pour enfants et adolescents de Pantin. Inter secteur C du CHS de Ville Evrard..

Création d'un atelier jeu vidéo comme médiation thérapeutique auprès d'enfants et d'adolescents souffrants de pathologies narcissiques (Troubles du comportement violents et échecs scolaires), psychotiques et autistes de Kanner.

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Depuis 2001, j’effectue des conférences auprès d’association de parents (UNAF, UNAPEI) et des centres culturels et médiathèques pour former des animateurs, éducateurs aux réflexions psychologiques sur les mondes interactifs.

Depuis 2006, je forme des addictologues, psychologues, psychiatres à la prise en charge des cyberdépendants.(COPES, EPE, etc..)

2006-2009 : Chargé de TD à Paris 5 en Psychologie clinique et pathologique et en DEPEA : Introduction à l’entretien clinique.

En 2007, j’ai été nommé comme expert auprès des ministères de la jeunesse, la culture et l’éducation pour le projet PEM (éducation aux multimédias).

En 2008 Expert auprès de la Commission AB interministérielle des marchés pour le ministère de l’éducation nationale et de l’industrie pour les questions des jeux vidéo à l’école.

Depuis 2008 Je suis consultant pour Ubisoft, Electronic-Arts, Mimesis Republic, Microsoft sur le contenu des jeux vidéo.

2008. Je dirige, la cellule psychologique pour Skyrock.com, pour la mise en place d’un travail de réseau pour la prévention des blogs à risque.

2009 .Animation d’un atelier « Blog » à la Maison des Adolescents « La Cassita » rattaché à l’Hôpital d’Avicenne. Marie-Rose Moro.

En 2009, je crée une société d’édition de Serious Game dans le domaine de la santé : « Santé Digital Interactive» Le projet « Archaos, Mellow’s Quest », destiné aux enfants et adolescents obèses, est retenu par l’appel à projet organisé par le ministère de l’économie numérique.

2010. Je suis nommé au "Board" de la Fondation SFR.

Début 2011, je rejoins la société Manzalab spécialisée dans le "Serious Game en tant que directeur scientifique. (http://www.manzalab.com)

En mars 2011, j'animerai un atelier "Kinect" à la fondation Vallée auprès d’enfants autistes et psychotiques.

PUBLICATIONS

Livres :

Stora, M. (2003). «Marcher dans l'image: une narration sensorielle », in Coll.: Dossier en Sciences Humaines sous la direction de Mélanie Roustan. Ed L'Harmattan, Paris.

Stora, M. (2005). « Guérir par le virtuel, une nouvelle approche thérapeutique », Édition les Presses de la Renaissance, Paris

Stora, M. (2006). « L’enfant au risque du virtuel », collection Inconscient et Culture, Co-écrit avec Serge Tisseron et Sylvain Missonnier. Éditions Dunod, Paris.

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Stora, M. (2007). « Les écrans, ça rend accro… », Collection « Ca reste à prouver… ».

ed. Hachette Littérature, Paris.

Stora, M. (2007). « Second Life ». Ouvrage collectif dirigé par Mario Gerosa. Ed Meltemi, Roma.

Stora, M. (2010). « Des avatars et des hommes », Co-écrit avec Nicolas Gaume.

ed. Anne Carrière, Paris.

Stora, M. (2010). « Introduction au Serious Game », Editions Question théoriques sous la direction de Julian Alvarez et Damien Djaouti.

Stora, M. 2010. « Télé et jeux vidéo, un bon dosage pour un bon usage », Co-écrit avec Madeleine Deny. Ed. Nathan. Collection « Les petits guides parents. »

Stora, M. 2010. « Dictionnaire de l’adolescence et de la jeunesse », Définition du mot « Image », sous la direction de David Le Breton et Daniel Marcelli. Editions Quadrige/ Presse Universitaire de France

Articles

Stora, M. (2004). « Le jeu vidéo: de l'addiction. », Revue Adolescence.

Stora, M. (2006). "Ico; un conte de fée numérique, histoire d’un atelier jeu vidéo", Revue L’autre.

Stora, M. (2008). « Ca ne regarde que les autres, la blogthérapie , Revue Enfance et psy.

Stora, M. ( 2009) « L’addiction aux jeux vidéo ou comment tenir le monde dans son poing fermé », Revue Soins psychiatrie, numéro 262, mai/juin 2009.

Stora, M. (2009). « Rêve et réalité : une clinique du jeu vidéo comme médiation thérapeutique », Revue Dialogue, numéro 186 : « De l’imaginaire au virtuel », Edition Eres.

Stora, M. (2009). « Jouer au jeu vidéo ; entre rêve et passion. Un self-interactif à portée de main », Psychiatrie Française, Numéro 3/2009.

Stora, M. (2009) « Le blog à l’épreuve de l’adolescence ». Revue EMPAN, numéro 76, Edition Ères.

Presse et Médias :

Télévision : Journal Télévisé de TF1, France 2, France 3, « Sept à Huit », « Ca se discute », « Vie privée, vie publique » sur les addictions, documentaire sur Arte réalisé par Jean-Pierre Limousin sur soigner avec des jeux vidéo, « E=M6 », Portait du jour sur LCI, etc...

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Radio : France Inter, France culture, Europe1, RTL, etc.

Articles : Le Monde, Libération, Télérama, Le nouvel Observateur, l’Express, Le Point, Paris- Match, Psychologie Magazine, Le Parisien, Ouest-France, Elle, Femme actuelle, ..

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Dominique Moulon

, né en 1962, expert, critique et enseignant en création numérique.

[RECHERCHE / Participation à la recherche De l’auto archivage immédiat comme oeuvre portée par DGCA du ministère de la Culture et de la Communication depuis 2010. Réalisation de l’étude Outils et Création Numérique commanditée par le département Recherche et Innovation de la DAP du

ministère de la Culture et de la Communication en 2002.

[CRITIQUE / Publication de l’ouvrage Art Contemporain Nouveaux Médias en 2011 • Participation à l’émission L’OEil de Links sur Canal Plus depuis 2010. Publication de plusieurs ouvrages collectifs et catalogues d’artistes depuis 2007 • Création des sites nouveauxmedias.net (soutenu par la DDAI du ministère de la Culture et de la Communication) en 2004, de newmediaart.eu en 2008 et de

mediaartdesign.net en 2011. Rédaction d’articles pour Images Magazine depuis 2003, Digital MCD depuis 2008 et Digitalarti depuis 2009.

[EXPERTISE ET JURYS / Conférences pour SFR, Accenture, Drouot Formation, Renault Design et l’Oréal depuis 2010 • Membre des jurys de l’Aide à la Création Multimédia Expérimentale depuis 2006, de la commission Arts Visuels et Technologies du Festival Bains Numériques en 2010, du Réseau Art Numérique en 2011 et du prix CUBE 2012.

[EXPERIENCES INTERNATIONALES / Conférences Cumulus d’Helsinki en 2012 • Colloque Transcodages Syncrétiques de l’Hexagram Montréal • Enseignant à la School of the Art Institute of Chicago les étés 2007, 2009 et 2011 • Conférence à l’Interactive Media Art Laboratory de Bruxelles en 2011 • Marché International des Arts Numériques de Montréal en 2007 et 2011 • Conférence au sein du Département Intermedia de l’Académie des Beaux-Arts de Budapest en 2007 • Conférence à la School of Visual Arts de New York en 2006.

[ENSEIGNEMENT ET FORMATION / Enseignant à l’ENSBA de Paris depuis 2011 • Intervenant au Fresnoy Studio national des arts contemporains depuis 2007 • Enseignant, puis responsable du Post Diplôme Multimédia de l’EPSAA Ville de Paris depuis 1998 • Enseignant, puis responsable du Pôle Nouveaux Médias de l’ECV Paris depuis 1994. Formateur pour le Réseau Graphique de l’Ecole Estienne et pour la MAFPEN de l’Education Nationale entre 1994 et 1999.

[EXPERIENCES PROFESSIONNELLES / Consultant pour les agences Pléiades, View, Publicis FCA et Euro-Rscg Publishing entre 1994 et 2001 • Graphiste au sein des studios de création PCA, TOGO, Apache et Verbe entre 1989 et 1994.

[ETUDES ET DIPLOMES / DEA en esthétique, sciences et technologies des arts, Université Paris 8, 1993 • Maîtrise d’Arts Plastiques, Université Paris 8, 1991 • Licence d’Arts Plastiques, Université Paris

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8, 1988 • DNSEP, ENSBA de Bourges, 1987.

[WEB : mediaartdesign.net • TEL : +33 6 60 801 897 • ADRESSE : 94 bd Barbès - 75018 Paris.

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Milovann Yanatchkov

Image, création et cultures numériques

Prenant comme point d'entrée le cas particulier de l'image photographique, je propose d'analyser les mutations qui sont advenues lors du passage d'un support analogique vers des dispositifs numériques de captation, et de présenter d'une façon plus globale, quelques enjeux sur les conséquences intellectuelles et sociales de l'avènement du tout numérique à travers le prisme de l'histoire récente du logiciel libre.

Biographie :

Milovann Yanatchkov est architecte.

S'inscrivant dans le contexte actuel des nouvelles technologies, il conçoit sa démarche comme un pont tendu entre l'art et la science de l'ingénieur. Il est consultant et concepteur 3D pour des professionels de la

construction, spécialisé dans les technologies ouvertes et les logiciels libres depuis 2004.

Il participe activement à la vie de la communauté Open Source, notamment au sein des ateliers /tmp/lab et Blackboxe.

Programmeur et auteur d'applications graphiques, il explore les enjeux éthiques et esthétiques des outils numériques et réalise des oeuvres génératives et interactives.

Curriculum Vitæ

Milovann Yanatchkov Nationalié Française

né le 3 décembre 1973 à Surnesnes (92) 36, rue des rigoles

75020 Paris 06 65 78 18 39

[email protected] www.rvba.fr

Études

1983 Lycée français Chateaubriand à Rome 1992 Bac C Mathématiques & Sciences physiques 1993 École d'architecture Paris Belleville

1996 École d'architecture de Paris La Villette

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2000 Obtention du diplôme d'architecte DPLG Architecture

2001 Architecte freelance sur des concours et missions en agence 2004 Chef de projet chez BP architectures

Conception, esquisse et APD, crèche 40 berceaux (Paris 18) Suivi de chantier, réhabilitation lycée Croce Spinelli (Paris 14)

2008 Concours de prospective urbaine La Défense pour Interland Bienale de Venise 2008 2008 Vélodrome pour la candidature de Madrid JO 2016 pour Plan01 projet lauréat 2011 Palais de justice de Point-à-Pitre pour Ignacio Prego architecte Projet lauréat 2012 Concours Bibliothèque à Helsinki pour Plan01 en cours de délibération Graphisme & 3D

Perspectiviste & infographiste

Réalisation de visites virtuelles et films d'animation Portfolio : http://www.rvba.fr

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Références

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