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1.Sur ta copie, écris la date, puis colle la fiche et fais le travail. 1

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Academic year: 2021

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Comment l’utiliser ?

1. Sur ta copie, écris la date, puis colle la fiche et fais le travail.

2. Poste ta copie. Lorsque tu reçois ta copie corrigée, tu peux refaire les

tracés non réussis, et reposter ta copie.

Objectifs Juste au

1er essai

Juste au

2e essai Bilan

1 Construire une figure sur papier pointé.

2 Construire une figure sur papier pointé.

3 Construire une figure sur papier pointé.

4 Construire une figure sur papier pointé.

5 Reproduire une figure sur quadrillage. (En Égypte)

6 Reproduire une figure sur quadrillage. (Au Pérou)

7 Reproduire une figure sur quadrillage. (Le tangram)

8 Reproduire une figure par symétrie. (La montre)

9 Reproduire une figure par symétrie. (Le roi)

10 Reproduire une figure par symétrie. (Le clown)

11 Reproduire une figure sur papier blanc.

12 Reproduire une figure sur papier blanc.

13 Reproduire une figure sur papier blanc.

14 Reproduire une figure sur papier blanc.

15 Reproduire une figure sur papier blanc.

16 Construire une figure à partir d’un programme .

17 Construire une figure à partir d’un programme .

18 Construire une figure à partir d’un programme .

19 Reproduire en 3D un modèle 2D à l’aide de cubes. (n°1) 20 Reproduire en 3D un modèle 2D à l’aide de cubes. (n°3)

21 Reproduire en 3D un modèle 2D à l’aide de cubes. (n°4)

22 Reproduire en 3D un modèle 2D à l’aide de cubes. (n°8)

23 Recomposer un tangram : modèle réduit avec les pièces

dessinées. (La maison)

24 Recomposer un tangram : modèle réduit avec les pièces

dessinées. (Le cygne)

25 Recomposer un tangram : modèle réduit avec les pièces

dessinées. (L’église)

26 Recomposer un tangram : modèle réduit avec les pièces

dessinées. (Le quatre)

Niv.

1

Code couleur (score): 1er essai 2e essai non réussi

(2)

Objectifs Juste au 1er essai

Juste au

2e essai Bilan

1 Construire une figure sur papier pointé.

2 Construire une figure sur papier pointé.

3 Construire une figure sur papier pointé.

4 Construire une figure sur papier pointé.

5 Reproduire une figure sur quadrillage. (La mouette)

6 Reproduire une figure sur quadrillage. (La grenouille)

7 Reproduire une figure sur quadrillage. (la montgolfière)

8 Reproduire une figure par symétrie. (Le clown)

9 Reproduire une figure par symétrie. (Le château)

10 Reproduire une figure par symétrie. (Le masque)

11 Reproduire une figure sur papier blanc.

12 Reproduire une figure sur papier blanc.

13 Reproduire une figure sur papier blanc.

14 Reproduire une figure sur papier blanc.

15 Reproduire une figure sur papier blanc.

16 Construire une figure à partir d’un programme .

17 Construire une figure à partir d’un programme .

18 Construire une figure à partir d’un programme .

19 Reproduire en 3D un modèle 2D à l’aide de cubes. (n°10)

20 Reproduire en 3D un modèle 2D à l’aide de cubes. (n°12) 21 Reproduire en 3D un modèle 2D à l’aide de cubes. (n°15)

22 Reproduire en 3D un modèle 2D à l’aide de cubes. (n°17)

23 Recomposer un tangram : modèle réduit avec quelques

pièces effacées. (Le chat)

24 Recomposer un tangram : modèle réduit avec quelques

pièces effacées. (L’oiseau)

25 Recomposer un tangram : modèle réduit avec quelques

pièces effacées. (Le vase)

26 Recomposer un tangram : modèle réduit avec quelques

pièces effacées. (Le canard)

Niv.

2

Comment l’utiliser ?

1. Sur ta copie, écris la date, puis colle la fiche et fais le travail.

2. Poste ta copie. Lorsque tu reçois ta copie corrigée, tu peux refaire les

tracés non réussis, et reposter ta copie.

Code couleur (score): 1er essai 2e essai non réussi

(3)

Objectifs Juste au 1er essai

Juste au

2e essai Bilan

1 Construire une figure sur papier pointé.

2 Construire une figure sur papier pointé.

3 Construire une figure sur papier pointé.

4 Construire une figure sur papier pointé.

5 Reproduire une figure sur quadrillage. (La fusée)

6 Reproduire une figure sur quadrillage. (L’ordinateur)

7 Reproduire une figure sur quadrillage. (Le cactus)

8 Reproduire une figure par symétrie. (Le clown)

9 Reproduire une figure par symétrie. (L’homme de cristal)

10 Reproduire une figure par symétrie. (Visages)

11 Reproduire une figure sur papier blanc.

12 Reproduire une figure sur papier blanc.

13 Reproduire une figure sur papier blanc.

14 Reproduire une figure sur papier blanc.

15 Reproduire une figure sur papier blanc.

16 Construire une figure à partir d’un programme .

17 Construire une figure à partir d’un programme .

18 Construire une figure à partir d’un programme .

19 Reproduire en 3D un modèle 2D à l’aide de cubes. (n°21)

20 Reproduire en 3D un modèle 2D à l’aide de cubes. (n°23) 21 Reproduire en 3D un modèle 2D à l’aide de cubes. (n°24)

22 Reproduire en 3D un modèle 2D à l’aide de cubes. (n°27)

23 Recomposer un tangram : modèle réduit avec

uniquement le contour. (Le serveur)

24 Recomposer un tangram : modèle réduit avec

uniquement le contour. (Le chinois)

25 Recomposer un tangram : modèle réduit avec

uniquement le contour. (L’indien 1)

26 Recomposer un tangram : modèle réduit avec

uniquement le contour. (L’indien 2)

Niv.

3

Comment l’utiliser ?

1. Sur ta copie, écris la date, puis colle la fiche et fais le travail.

2. Poste ta copie. Lorsque tu reçois ta copie corrigée, tu peux refaire les

tracés non réussis, et reposter ta copie.

Code couleur (score): 1er essai 2e essai non réussi

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