Administration Des Réseaux Informatiques
Cours 1 :
Les Protocoles du Modèle TCP/IP
Informatiques
Plan
Rappel sur La normalisation OSI et TCP/IP Le réseau local Ethernet
L’adressage réseau et la translation d'adresses NAT/PAT L’adressage réseau et la translation d'adresses NAT/PAT Le protocole ARP
Le protocole IP
La normalisation
Le modèle OSI (1/2)
Permet de :
relier les systèmes par un lien physique (couche PHYSIQUE)
contrôler qu’une liaison peut être correctement établie sur ce lien (couche LAISON)
assurer à travers le relais (réseau) l’acheminement des données et la délivrances au bon destinataire (couche RESEAU)
contrôler, avant de délivrer les données à l’application que le transport s’est réalisé correctement de bout en bout (couche TRANSPORT)
Organiser le dialogue entre toutes les applications, en gérant des sessions d’échange (couche SESSION)
traduire les données selon une syntaxe d’échange compréhensible par les deux entités d’application (couche PRESENTATION)
Le modèle OSI(2/2)
PH
AH Donnée Donnée
Donnée
Application Présentation
Application Présentation Emetteur
Bits Donnée
DH DT
NH TH
SH
Donnée Donnée
Donnée
Session Présentation
Transport Liaison
Réseau Physique
Session Présentation
Transport Liaison
Réseau Physique
Canal de transmission de données
Architecture TCP/IP
Le réseau local Token ring
Accès avec jeton Accès avec jeton
Le délai de retour du jeton
Token ring : accès avec jeton non adressé
(1) Jeton (configuration binaire particulière) circule en permanence sur l’anneau
droit à émettre
(2) Station saisit le jeton pour émettre (5)Trame revient à la station qui
l’avait émise, cette dernière la
retire de l ’anneau et rend le jeton jeton pour émettre
Trame d ’information
(3) Jeton marqué occupé et envoyé dans la trame d’information
Trame circule ensuite sur l ’anneau (4) Station destinataire de la
trame, la recopie et positionne des bits dans la trame pour
retire de l ’anneau et rend le jeton en le marquant libre
Token ring : Le délai de retour
Un message de QKbits envoyé sur un anneau
comprenant N stations ? Chaque station introduit un délai de traversée de t seconds.
Les stations sont reliées, deux à deux, par un câble de L mètres. La vitesse de propagation de signaux est V L mètres. La vitesse de propagation de signaux est V km/s. Le débit du réseau est de d Mb/s.
Question : Calculer le le délai de retour du message?
Le réseau local Ethernet
L’adressage MAC L’adressage MAC
Le format des trames Ethernet Le principe du CSMA/CD
L’algorithme de Backoff
Ethernet
Ethernet est la norme la plus utilisée pour les réseaux locaux, elle est basée sur une topologie en bus ou en étoile
Ethernet est un nom déposé par Xerox.
« éther » = l’espace à travers lequel étaient censées se propager les ondes
« net », abréviation de network.
Utilise les adresses MAC pour identifier les machines utilise le protocole CSMA/CD pour l’accès au support, permet aussi de détecter et de corriger les collisions)
Utilise l’algorithme de Backoff pour réduire la probabilité des collisions
L’adressage MAC
L’adresse MAC identifie de manière unique une machine dans le monde (adresse physique liée au matériel). Adresse régie par l’IEEE.
Format de l’adresse MAC : 48 bits (6 octets)
I/G U/L Adresse
constructeur 22 bits
Adresse machine sur 24 bits
Bit I/G = 0 @ individuelle
Bit I/G = 1 @ de groupe (utilisé dans le cadre de la diffusion à un groupe, multicast)
Bit U/L = 0 @ universelle (format IEEE)
Bit U/L = 1 @ locale (format propriétaire - Token Ring)
constructeur 22 bits sur 24 bits
Le format des trames Ethernet
7 octets
Marqueur de début
1 octet
Préambule Adresse
destination 6 octets
Adresse
source Type 2 octets 6 octets
Données Octets de
bourrage FCS 4 octets
Présente en début de trame Bits de bourrage quand
la taille des données <
Présente en début de trame 7octets initialisés à 10101010 (permet de synchroniser les
horloges des stations réceptrices)
Marqueur de début de trame (Start Frame Delimiter)
Frame Control Sequence Détection d’erreurs
Protocole supérieur : IP (0800), ARP(0806), ICMP(0001)
la taille des données <
à 46 octets
Trames Ethernet : Exemple
000f 1f13 349a 0001 304a 3800 0800 4500 0054 9c1e 0000 3301 2d8c 8b7c bb04 ac10 cb6d 0000 f72b ea30 0002 c31f 6047 0e37 0200 0809 0a0b 0c0d 0e0f 1011 1213 1415
Trame 1 :
0e0f 1011 1213 1415
ffff ffff ffff 09ab 14d8 0548 0806 0001 0800 0604 0001 09ab 14d8 0548 7d05 300a 0000 0000 0000 7d12 6e03
Trame 2 :
Principe CSMA/CD
CSMA/CD se fait en quatre étapes : accès partagé,
Détection de la collision, renforcement de la collision, Résolution de la collisionUne station souhaitant émettre écoute le support
Si le support est libre, elle émet et écoute jusqu’à la fin de la transmission pour détecter une éventuelle collision
transmission pour détecter une éventuelle collision
Si le support est occupé, elle attend que le support soit libre et émet après le temps d’inter-trame (96 temps-bits)
Si trafic reçu pendant slot time alors collision !!!
Si collision alors émission d’un jam ( une séquence de bourrage) de 32 bits pour renforcer la collision) pour que tout le monde
détecte la collision
attente d’un délai aléatoire (algorithme de backoff) avant
rémission
CSMA/CD : L’instant de collision
Exemple : Un réseau à 10base5 utilisant la méthode d’accès CSMA/CD est composé de trois stations A, B et C à égales distances. La taille minimale de la trame est de 64 octets.
1. Calculez le temps de propagation Tp maximum entre A et 1. Calculez le temps de propagation Tp maximum entre A et
C (les stations les plus éloignées) ?
2. A l’instant T, la station A émet vers B. A l’instant T + Tp/3,
la station C émet vers B, est ce qu’il va y avoir collision et
si oui à quel instant ?
Algorithme de backoff
Les stations en collision réitèrent leur transmission
après un temps aléatoire calculé selon l’algorithme
du Backoff .
Algorithme de backoff : exemples
On considère un réseau Ethernet partagé. Quelle est la probabilité qu’une nouvelle collision survienne dans les deux cas suivants :
a. les trames de deux stations sont déjà entrées en collision une première fois ?
collision une première fois ?
b. pour les trames de deux stations, l’une a déjà eu une première collision et l’autre deux collisions ?
c. pour les trames de deux stations, l’une a déjà eu
deux collision et l’autre quatre collisions ?
Normes Ethernet - Exemples
Nom Type de câblage
Long.
max.
d’un segment
Nbre max.
de stations / segm ent
Remarques
10Base5 Coaxial épais (Thicknet)
500 m 100 Adapté aux réseaux fédérateurs Nbre max. de segments : 5 Distance min. entre les transceivers : 2.5 m
Distance max. du câble au transceiver : 50 m
10Base2 Coaxial fin (Thinnet)
200 m 30 Système le moins cher Nbre max. de segments : 5
Anciennes versions
(Thinnet) Nbre max. de segments : 5
Distance min. entre les connecteurs en T : 0.5 m 10BaseT Paires
torsadées
100 m 1024 Maintenance facile
Distance max. hub à hub ou répéteur à répéteur : 100 m 10BaseF Fibre
optique
2000 m 1024 Le plus adapté entre plusieurs immeubles
Anciennes versions
Extensions destinées à améliorer les débits disponibles
Fast Ethernet (100 Mbit/s)Gigabit Ethernet et 10Gigabit Ethernet
Translation d'adresses NAT/PAT
NAT ( Network Address Translation )
PAT (Port Address Translation)
NAT: Pourquoi ?
Une adresse IP est codée sur 32 bits: environ 4 milliards d’adresses possibles.
Les adresses sont réparties selon des classes:
• classe A:
0 ID. Rés. ID. Hôte7 bits 24 bits
1 ID. Rés. ID. Hôte
14 bits 16 bits
• classe B:
01 ID. Rés. ID. Hôte
21 bits 8 bits
• classe C:
1 0Quelles solutions ?
Adopter un nouveau format d’adressage permettant d’augmenter l’espace d’adressage: IPv6.
Utiliser le NAT ou le PAT (ça permet de mettre en place un réseau en utilisant des adresses IP non routables donc réutilisables)
Quand une machine doit communiquer vers l’extérieur, le routeur NAT ou PAT effectue une translation d’adresse et remplace l’adresse IP interne (privé) PAT effectue une translation d’adresse et remplace l’adresse IP interne (privé) de la station par une adresse IP externe (public).
NAT : Network adress translation NAT Statique
NAT dynamique
PAT : Port adress translation
Rappel sur les addresses IP Privées
Les plages d’adresses privées définies par la
RFC 1918 sont les suivantes :
NAT ( Network Address Translation )
Le NAT permet d’utiliser des adresses IP privées pour accéder au réseau mondial (Généralement implémenté sur les réseaux d’extrémité)
Les adresses privés sont translatées en adresse(s) publique(s)
Le NAT défini deux familles d’adresses :
Local address : dresses IP privées utilisées dans la portion interne (inside) du
Local address : dresses IP privées utilisées dans la portion interne (inside) du réseau (ex: le réseau LAN d’une entreprise)
Global address : Adresses IP publiques utilisées dans la portion externe (outside) du réseau (ex: Internet)
NAT statique
Utile pour mapper des inside local address avec une global inside address
Utilisé pour des serveurs locaux devant être accessible de l’Internet
Exemple : la station ayant l’adresse IP 192.168.1.3 sera
Exemple : la station ayant l’adresse IP 192.168.1.3 sera
toujours translatée en 202.67.3.8
NAT dynamique
Chaque utilisateur du réseau LAN se voit assigné une adresse IP globale parmi un pool d’adresses
Le mappage est automatique
Chaque adresse IP du réseau local sera translatée par la première adresse IP publique disponible parmi le pool
première adresse IP publique disponible parmi le pool
d’adresses IP publiques
NAT : Exemple d’utilisation
2 4
AS : 10.0.0.3 1
Table de translation
… …
10.0.0.1 200.0.0.1 10.0.0.2 200.0.0.2 10.0.0.3 200.0.0.3 10.0.0.4 200.0.0.4
AS : 200.0.0.3
AD : 200.0.0.3 3 AD : 10.0.0.3
Etapes du NAT
1.
Une machine locale envoie un paquet avec comme adresse source son adresse privée
1.
Le routeur chargé de la translation fait correspondre à chaque adresse privée, une adresse publique. Il envoie vers l’extérieur le paquet IP en changeant l’adresse
source privée par son correspondant publique source privée par son correspondant publique
2.
Le destinataire reçoit un paquet IP dont il pense qu’il
vient d’une machine ayant une adresse publique et va
donc y répondre
NAT : Avantages et Inconvénients
Avantages:
Rendre une machine privée accessible sur Internet.
Garder un adressage uniforme en interne.
Administration plus simple Sécurité meilleur
Inconvénients :
Faire correspondre une adresse publique à chaque adresse privée (Nat Statique)
le nombre d’adresses IP publiques est largement inférieur au nombre des adresses privées à translater (NAT
dynamique)
Solution : PAT (Port Adresse translation)
PAT (Port Address Translation)
Une seule adresse IP globale publique assignée pour plusieurs utilisateurs
Chaque utilisateur bénéficie d’un numéro de port différent (codé sur 16 bits) pour être différencié
Chaque adresse IP du réseau local sera translatée par la
même adresse IP publique en utilisant un port différent
même adresse IP publique en utilisant un port différent
Attribution au niveau du PAT
Le PAT essayera de conserver le numéro de port attribué pour l’IP locale
Si le numéro de port a été repris par un autre utilisateur, Le PAT attribuera un autre numéro de port parmi les
Le PAT attribuera un autre numéro de port parmi les pools suivants
Si plus aucun numéro de port n’est libre et qu’il existe une autre IP publique disponible le PAT essayera
d’attribuer l’ancien numéro de port avec cette nouvelle IP
globale
PAT : Exemple d’utilisation
1
AS : 200.0.0.1:1522 2
AD : 10.0.0.3:1031 4
AS : 10.0.0.3:1031 1
AD : 200.0.0.1:1522 3
Table de translation
10.0.0.1:1441 200.0.0.1:1518 10.0.0.2:3712 200.0.0.1:1519 10.0.0.3:1030 200.0.0.1:1520 10.0.0.4:1714 200.0.0.1:1521 10.0.0.3:1031 200.0.0.1:1522
… …
Etapes du PAT
1.
Une machine locale envoie un paquet IP en mettant son adresse privée comme source et en utilisant un certain numéro de port
2.
Le routeur local crée une ligne de plus dans sa table de translation, dans laquelle il inscrit :
translation, dans laquelle il inscrit :
• l’adresse privée source avec le numéro de port transport utilisé par l’utilisateur interne
• l’adresse publique et le numéro de port qu’il utilise pour translater
3.
Le serveur distant répond au routeur sans se rendre compte de quoi que ce soit
4.
Le routeur procède à la translation inverse en cherchant
la bonne entrée dans sa table de translation
PAT : Avantages et Inconvénients
Avantages:
Partage d’un accès Internet
Plusieurs machines derrière une seul adresse IP publique Bénéfices pour la sécurité (rend les machines internes
indétectables de l’extérieur) : indétectables de l’extérieur) :
Les paquets qui entrent dans le réseau sont translatés seulement si l’entrée correspondante existe dans la table NAT
Dans le cas contraire, les paquets sont simplement ignorés Ainsi, une connexion qui n’a pas été initiée par une requête
sortante ne rentrera pas sur le réseau privé (sauf dans le cas des serveurs publics)
Inconvénients :
Configuration du NAT
NAT statique:
En mode de configuration globale
Routeur(config)# ip nat inside source static local-ip global-ip Sur l’interface interne (LAN)
Routeur(config-if)# ip nat inside Sur l’interface externe (WAN)
Sur l’interface externe (WAN)
Routeur(config-if)# ip nat outside
NAT dynamique:
Créer un pool de mappage
Router(config)#ip nat pool nom-du-pool start-ip end-ip netmask netmask
Routeur(config-if)# ip nat inside Routeur(config-if)# ip nat outside
Configuration du PAT
Configuration identique au NAT dynamique
Router(config)# ip nat inside source list numéro-acl pool nom-du- pool overload
show ip nat translation
Affiche des informations sur chaque translation en cours, en Affiche des informations sur chaque translation en cours, en particulier le temps depuis lequel elle est active
show ip nat statistics
Affiche les statistiques sur le NAT et le PAT
Le Protocole ARP
Address Resolution Protocol
Address Resolution Protocol
ARP : Address Resolution Protocol
Lors de l’envoi d’un datagramme IP, on connaît l’adresse IP de destination mais on ne connaît pas l’adresse physique.
Les équipements de la couche liaison de données ne comprennent pas les @IP. Les cartes réseaux dans les machines ne traitent que pas les @IP. Les cartes réseaux dans les machines ne traitent que les @ physiques (ex. @ Ethernet) pour émettre et recevoir des trames.
Le protocole ARP permet d’obtenir l'adresse Ethernet d'une
machine à partir de son adresse IP.
ARP : principe
Pour connaître l'adresse physique de C, MAC_C, à partir de son adresse IP, IP_C, la machine A diffuse une requête ARP qui contient l'adresse IP_C vers toutes les
A B C D
la machine A diffuse une requête ARP qui contient l'adresse IP_C vers toutes les machines.
A B C D
la machine C répond avec un message ARP qui contient la paire (IP_C , MAC_C).
Format du datagramme ARP (1/3)
Format du datagramme ARP (2/3)
Format du datagramme ARP (3/3)
Exemple d’une requête ARP
Exemple d’une réponse ARP
ARP : Exercice
Quelle est le but de l’échange suivant (les trames sont données sans préambule ni le marqueur de début).
Trame A :
Trame B :
Le Protocole IP
Internet Protocol
Internet Protocol
Protocole IP
Permet d’acheminer les paquets de bout en bout entre 2 équipements (quel que soit les réseaux auxquels ils appartiennent ) en passant par des routeurs
Assure trois fonctions principales : l’adressage, la fragmentation et le routage
routage
Rend un service non fiable en mode sans connexion : Chaque paquet (datagramme ) IP est envoyé indépendamment des autres. Il n’y a ni établissement ni libération de connexion.
N’assure pas la vérification du séquencement, la détection de pertes, la retransmission en cas d’erreur
Paquet IP
4
Version
Total Length
Identification IHL
0 8 12 16 20 24 28
Type of Service
Flags Offset (déplacement) Time To Live
Source IP Address
Options Padding
Data
Protocol Header Checksum
Destination IP Address
Champs d’un paquet IP(1/6)
Version : 4 bits qui spécifient la version du protocole IP.
L'objet de ce champ est la vérification que l'émetteur et le destinataire des datagrammes sont bien en phase avec la même version.
IHL : 4bits qui donnent la longueur de l'en-tête en mots de 4 octets.
IHL : 4bits qui donnent la longueur de l'en-tête en mots de 4 octets.
- la taille standard de cette en-tête fait 5 mots (20 octets) - la taille maximale fait 60 octets
TYPE OF SERVICE : indique le niveau de priorité et la qualité de service souhaité.
Suivant les valeurs de ce champ, le routeur peut privilégier un datagramme par rapport à un autre(ex : les paquets de contrôle sont plus prioritaires).
Champs d’un paquet IP(2/6)
TOTAL LENGTH : donne la taille du datagramme (en-tête + données). La taille des données = TOTAL LENGTH - IHL
16 bits autorisent la valeur 65535
IDENTIFICATION, FLAGS et FRAGMENT OFFSET : Ces mots sont prévus pour contrôler la fragmentation des datagrammes.
prévus pour contrôler la fragmentation des datagrammes.
Les données sont fragmentées car les datagrammes peuvent avoir à traverser des réseaux avec des MTU plus petits que celui du premier réseau
(MTU : Maximum Transfert Unit)
Champs d’un paquet IP(3/6)
Identification : indique à quel datagramme d’origine appartient un fragment Bit D (Don’t Fragment) : le datagramme ne doit pas être fragmenté (détruit et message ICMP si impossible)
Bit M (More) : sa valeur est 0 si ce datagramme est le dernier ou le seul fragment Déplacement (offset) : indique la position du fragment dans le datagramme
d’origine.
Tous les fragments à l’exception du dernier doivent être multiple de 8 octets
En fait, l’offset donne la position du premier octet de données dans le datagramme d’origine. Cette position est égal à 8*offset (vaut 0 si pas de fragmentation)
Le destinataire final reconstitue le datagramme initial à partir de l'ensemble des fragments reçus. Si un seul fragment est perdu => datagramme global perdu
Fragmentation : exemple
Exemple :
Données initiales : 1300 octets En tête dans trame du réseau 2 : E1 : offset 0 MF = 1
Réseau 1 MTU = 1500
R
1300 octets
Réseau 2 MTU = 576
E1552 octets
E2 : offset 69 = 552/8 MF = 1 E3 : offset 69*2 MF = 0
En-tête datagramme De 20 octets
E2 E3
552 octets 196 octets
Champs d ’un paquet IP(4/6)
TTL : (Time To Live) sur 8 bits. L’objet de ce champs est d'éviter à un datagramme de circuler indéfiniment.
255 UT maximum de temps de vie pour un datagramme sur le net
Prévu à l'origine pour décompter un temps, ce champ n'est qu'un compteur décrémenté d'une unité à chaque passage dans un routeur.
Si un routeur passe le compteur à zéro avant délivrance du datagramme, un message d'erreur ICMP est envoyé à l'émetteur
Champs d’un paquet IP(5/6)
PROTOCOL : 8 bits pour identifier le format et le contenu des données, un peu comme le champ `` type '' d'une trame Ethernet
Exemples :
1 ICMP (Internet Control Message Protocol)
2 IGMP (Internet Group Multicast Protocol)
6 TCP (Transmission Control Protocol)
17 UDP (User Datagram Protocol)
Header Checksum : 16 bits pour s'assurer de l'intégrité de l'en-tête.
Champs d’un paquet IP(6/6)
SOURCE ADDRESS : Adresse IP de l'émetteur
DESTINATION ADDRESS : Adresse IP du destinataire
IP OPTIONS : 40 octets max pour préciser des options de comportement des couches IP traversées et destinatrices.
Les options du datagramme (1/2)
Le champ OPTIONS est facultatif et de longueur variable. Les options
concernent essentiellement des fonctionnalités de mise au point. Une option est définie par un champ octet
C classed’option Numéro d’option
0 1 2 3 7
C d’option Numéro d’option
copie (C) indique que l'option doit être recopiée dans tous les fragments (c=1) ou bien uniquement dans le premier fragment (c=0).
les bits classe d'option et numéro d'option indiquent le type de l'option et une option particulière de ce type
Les options du datagramme (2/2)
Enregistrement de route (classe = 0, option = 7) permet à la source de créer une liste d'adresse IP vide et de
demander à chaque routeur d'ajouter son adresse dans la liste.
Routage strict prédéfini par l'émetteur (classe = 0, option Routage strict prédéfini par l'émetteur (classe = 0, option
= 9) prédéfinit le routage qui doit être utilisé dans
l'interconnexion en indiquant la suite des adresses IP.
.
Horodatage (classe = 2, option = 4) permet d'obtenir les temps de passage (timestamp) des datagrammes dans les
routeurs. Exprimé en heure et date universelle
Le Protocole ICMP
Internet Control Message Protocol
Protocol
ICMP : Internet Control Message Protocol
Permet d’envoyer des messages de contrôle ou d’erreurs vers d’autres équipements Si la station destinataire (ou un routeur intermédiaire) détecte un problème sur un datagramme IP, elle le détruit et émet un message ICMP pour informer l’émetteur
Les causes rendant impossible la remise d’un datagramme sont nombreuses : destinataire déconnecté, congestion des routeurs intermédiaires, checksum erroné, mauvaises tables de routage, …
Aucun message d'erreur n'est envoyé si le datagramme en cause contient un message ICMP
Transport des messages ICMP
Destination Source Type (0800) Data CRC
IP Data IP header
ICMP
...
ICMP Code Type
Les messages ICMP sont encapsulés à l’intérieur de datagrammes IP et sont routés comme n’importe quel datagramme IP sur Internet
Format des messages ICMP
Spécifique au type du message d’erreur
TYPE(8bits) CODE(8bits) CHECKSUM(16bits)
En-tête IP + 64 bits de données
Le champ type indique la nature du message
Le champ code précise la nature du problème selon le type Le champ checksum contrôle la totalité du message ICMP
Le message inclut au moins 28 octets (l'en-tête et les 64 premiers bits) du datagramme ayant causé l'erreur
Type des messages ICMP
0 Réponse à une demande Echo 3 Destination inaccessible
4 Contrôle de flux, limitation de production à la source 5 Redirection ou changement de route
8 Demande d’Echo
8 Demande d’Echo
(demande à une machine si elle est active)11 Durée de vie écoulée 12 Erreur de Paramètre 13 Marqueur temporelle
14 Réponse à marqueur temporel
15 Demande d'information
Test d’accessibilité
Ping : un Exemple de test d’accessibilité
La commande ping permet de tester l'accessibilité d'une machine par :
L’envoi d'un datagramme ICMP ECHO_REQUEST à la machine à tester la machine à tester doit répondre par un ICMP ECHO_RESPONSE
PING SMI6.fsr.ac.ma (172.16.94.22): 56 data bytes
64 bytes from 172.16.94.22: icmp_seq=0 ttl=255 time=0.4 ms 64 bytes from 172.16.94.22: icmp_seq=0 ttl=255 time=0.4 ms 64 bytes from 172.16.94.22: icmp_seq=1 ttl=255 time=0.1 ms 64 bytes from 172.16.94.22: icmp_seq=2 ttl=255 time=0.1 ms 64 bytes from 172.16.94.22: icmp_seq=3 ttl=255 time=0.1 ms 64 bytes from 172.16.94.22: icmp_seq=4 ttl=255 time=0.1 ms 64 bytes from 172.16.94.22: icmp_seq=5 ttl=255 time=0.1 ms --- SMI6.fsr.ac.ma ping statistics ---
6 packets transmitted, 6 packets received, 0% packet loss
Message destination inaccessible
Codes du message destination inaccessible
Message TTL expirée
Messages de Contrôle de congestion
Le protocole IP fonctionnant en mode non connecté
les routeurs ne peuvent réserver à l’avance la mémoire nécessaire au routage des datagrammes ==> des datagrammes peuvent donc être détruits.
Cette situation de congestion se produit :
lorsqu’un routeur est connecté à des réseaux aux débits différents ou lorsque de nombreuses machines émettent simultanément des
datagrammes vers un même routeur.
datagrammes vers un même routeur.
Pour pallier ce problème, un routeur peut émettre un message ICMP de limitation de débit vers l’émetteur.
Il n’existe pas de message d’annulation de limitation de débit. La source diminue le débit, puis l’augmente progressivement tant qu’elle ne reçoit pas de nouvelle demande de limitation
.
Message de redirection
Exemple de message de redirection
R1 R2
Internet
B
Un message ICMP de redirection de route peut être transmis par un routeur vers une machine reliée au même réseau pour lui signaler que la route n’est pas
optimale.
A
R1 R2
Internet
Route par défaut Redirection ICMP
2ème routage
Exercice : message ICMP
Analyse d’un message ICMP
La trace Ethernet ci-dessous comporte 2 parties: colonne de gauche: elle indique avec 4 chiffres hexadécimaux le rang du premier octet de la ligne courante, et les autres colonnes affichent la valeur hexadécimale de 16 octets (maximum) capturés.
Question :
Analysez cette trame et donnez les différentes champs du paquet IP ?