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Carte mentale Jeux et sports collectifs

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Academic year: 2022

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EPS – Carte mentale_Jeux et sport collectifs - 1 - http://didine-et-le-crpe.eklablog.fr/

Jeux et sports collectifs

Compétences visées C1 Collaborer, coopérer, s'opposer

C2 Coopérer et s'opposer individuellement ou collectivementC3 Coopérer ou s'opposer individuellement et collectivement

Définition

Activités d'affrontement entre 2 équipes sur un espace délimité, dans un temps défini avec des règles à respecter

Intérêts / Enjeux - accepter de jouer avec/contre les autres - respecter les règles

- partager le matériel

- coopérer et s'opposer collectivement - associer son action à celle des autres

- élaborer des stratégies efficaces pour faire gagner son équipe

Problèmes fondamentaux - s'adapter à des règles

- reconnaître ses partenaires et les adversaires - agir et réagir au sein d'une équipe

- prendre des décisions dans l'action et faire des choix

Ressources mobilisées

- niveau moteur : adresse, équilibre, vitesse, coordination (lancer, passer, dribbler, tirer...)

- niveau cognitif : agir vite, réagir vite, opérer des choix tactiques, respect des règles

- niveau social : se contrôler, élaborer, coopérer

Composantes de l'activité - conserver

- progresser - marquer

L'élève doit être capable au cycle 1 - identifier le but du jeu

- se déplacer dans un espace délimité - connaître et respecter les règles - identifier son rôle

- reconnaître son équipe et ses adversaires

Types de jeux

- jeux de poursuite la rivière aux crocodiles→ - jeux de transport → les déménageurs

- jeux de ballons les balles brûlantes, remplir la caisse→

L'élève doit être capable au cycle 2 - se reconnaître comme attaquant/défenseur - décider d'une stratégie et la respecter - expliquer et respecter les règles

Types de jeux - jeux de poursuite l'épervier→ - jeux de transport → l'horloge

- jeux de ballons gagne terrain, balle au chasseur→

L'élève doit être capable au cycle 3

- mettre en œuvre des stratégies d'attaque et de défense en collectif - jouer en coopérant

- participer à l'élaboration de règles

- tenir différents rôles (attaquant, défenseur, arbitre) - respecter des consignes simples en autonomie - commencer à savoir s'autoévaluer

Types de jeux

- jeux de poursuite poules-renards-vipères, gendarmes/voleurs→ - jeux sportifs collectifs → basket, hand, foot, rugby, volley - jeux de ballons balle au prisonnier, passe à 10, thèque, ballon → capitaine

Terminologie

Cycle 1 jeux traditionnels et jeux collectifs

Cycle 2 jeux traditionnels et jeux collectifs avec ou → sans ballon

Cycle 3 jeux sportifs collectifs

Références

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