• Aucun résultat trouvé

Triangles rectangles

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Partager "Triangles rectangles"

Copied!
2
0
0

Texte intégral

(1)

Ce Document est sous licenceCreative Commons

Paternité - Pas d’utilisation commerciale - Partage des conditions initiales à l’identique

Triangles rectangles

1. Géométrie : coordonnées d’un point du plan, distance de deux points du plan.

2. Fonctions : exemple de fonction à deux variables (fonction maximum).

3. Algorithmique : tests conditionnels.

Dans les programmes

On considère l’algorithme suivant :

Entrée: Trois couples de nombres réels (xA,yA), (xB,yB), (xC,yC), coordonnées de points non alignés début

c←−(xBxA)2+(yByA)2 a←−(xBxC)2+(yByC)2 b←−(xCxA)2+(yCyA)2 sia+b+c=2×max(a,b,c)alors

Afficher "oui"

sinon

Afficher "non"

fin

1. Quelle sera la sortie de cet algorithme avec les entrées (1; 1), (3; 2), (0; 3) ? 2. Quelle sera la sortie de cet algorithme avec les entrées (1; 1), (3; 2), (0; 4) ? 3. Quel est le rôle de ce programme ?

4. Réécrire le programme pour qu’il affiche le sommet de l’angle droit lorsque le triangle est rectan- gle.

5. On entre le programme de la façon suivante dans une calculatrice Ti (ti 82, ti 84...) :

Mény Jean-manuel - Fasquelle Ludovic 1/2 Académie de Lyon - Algorithmique

(2)

Ce Document est sous licenceCreative Commons

Paternité - Pas d’utilisation commerciale - Partage des conditions initiales à l’identique

Program : pyt nom du programme

Disp "point P"

Input A abscisse du point P

Input B ordonnée du point P

Disp "point Q"

Input C abscisse du point Q

Input D ordonnée du point Q

Disp "point R"

Input E abscisse du point R

Input F ordonnée du point R

(C−A)b2+(D−B)b2−→G G=PQ2 (C−E)b2+(D−F)b2−→H H=QR2 (E−A)b2+(F−B)b2−→I I=RP2 If G+H=I

Then

Disp "Rectangle en Q"

Else If I+H=G Then

Disp "Rectangle en R"

Else If G+I=H Then

Disp "Rectangle en P"

Else

Disp "non rectangle"

end end end

(a) Entrez ce programme dans votre calculatrice. Testez le sur quelques exemples.

(b) On donne en entrée les pointsP(0; 0),Q(5; 0) etR¡

1015; 5¢

. Quelle est la sortie ? Commentez.

Mény Jean-manuel - Fasquelle Ludovic 2/2 Académie de Lyon - Algorithmique

Références

Documents relatifs

[r]

Choisir CALC puis RégLin(ax+b) ou la touche 4 et valider par pour lire l’équation de droite. Liens

Tracé d'un graphique à partir de points expérimentaux Tracé d'une courbe de tendance et affichage de son équation.. Entrer les données expérimentales dans les listes L1 et L2 par

L’instruction entAléat(1,6) génère ainsi un nombre aléatoire entier compris entre 1 et 6 et peut donc être utilisée pour simuler le lancer d’un dé.. Simuler 20 lancers d’un

Entrez ainsi les deux listes avec lesquelles vous souhaitez les mesures et validez (vous pouvez en sélectionner

On choisit le programme à exécuter dans la liste

Pour écrire un programme on commence toujours de la façon suivante : Menu prgm puis sous-menu NOUV puis entrer.. On tape le nom du programme (8 caractères en majuscules

[r]