LIGUE GIRONDINE DE L'EDUCATION PHYSIQUE
REGLES
DU
BftLLOR ft'U PIED
IS NOUVELLE EDITION
1902
1/
PAU
IMPRIMERIE-STEREOTYPIE GARET, RUE DES CORDELIERS, II
J.EMPERAUGER,IMPRIMEUR
BALLON AU PIED
Regies adopt6es par le Comite dc la Ligue Girondine de FEducationphysique, suela proposition de la Commis¬
sion technique, pour les ecoles primaires. —(Regies d'Association.)
§ I. — Dispositions relatives au terrain et aux equipes.
Article premier. — Terrain : I/emplacement sur lequel
doit sejouer le ballon au pied Association doit etre de forme rectangulaireetmesurer90 metres de long sur 5o delarge.
Get emplacement estdelimite pardes drapeaux places aux quatre coins, et par des lignes de platre oude chaux.
Leslignes marquantles petits cotes du rectangle se nom- ment lignesde but, celles qui marquent les grandscotes,sont appelees lignes detouche.
Le terrain doit etre divise en deux parties egales par une
ligneparallSle aux lignes de butetnominee: Ligne decentre.
Sur cette ligne,le centre du terrain est indique par une marquevisible autourde laquelle est traceeunecirconference de dixmetres de rayon.
Le cercle decrit par cette circonference indique la limite
- 2 -
jusqu'ou il est permis aux equipiers des deux camps de
s'avancer lors de la miseenjeu du ballon, soit aucommence¬
mentde lapartie : coupd'envoi (lecoupd'envoi se donne le
ballon pose au centre du terrain, soitapres le gaind'un but).
Art.2.—But : Le but doit elre indique par deux poteaux plantes verticalement aucentre des lignes de but, et espaces de 7m3o, relies entreeux parune barre de bois ou une corde
a 2m40 au-dessus du sol.
Pour gagner un but, il faut que le ballon ait ele envoye entre les deuxpoteaux, et endessous de la barre transversale
sans auparavanttoucherunjoueur.
Art. 3. — Ligne de 6 metres : A six metres de chaque ligne de but, et parallelement a cette ligne, sera tracee une autreligne dite ligne de six metres. — Elle sert, au cours du jeu, aindiquerl'endroit ou sera remis enjeu le
ballon,
lors- qu'unjoueurluiaurafaitfranchir la ligne de but adverse, en dehors del'espace compris entrelespoteaux debut.Art.4-—Ligne de 12 metres : A six metres de chaque ligne de six metres,
c'est-a-dire
a 12 metresde chaque ligne
de but, sera tracee une ligne dite de penalite. Elle indique l'espacedans lequelunequipier
du
campauquel appartient la
ligne de penalite ne peut, souspeine d'un
coupde pied de
penalite, faire volontairementunefaute
prevue aParticle
12.Le coup de pied de penalite se
fait de la maniere suivante
: Tous les equipiers du camp ayantcommis l'infraction,
se retirent derriere leur ligne de but, sauf le gardien de but, qui peut s'avancer de 2 metres; aucunde
cesequipiers n'a le
droit decourir, seul le gardien du but defend son camp.
Le
coup de piedse donneen face des
deux
poteaux.- 3 -
Lesequipiers rlu camp quia obtenulecoup franc
de
pena¬litysetiennent a sixmetres du ballon, et ne commencent a courir que lorsquel'equipier qui donnele coupde
pied
a jou6le ballon.
Art. 5.—Joueurs : Lenombre reglementaire de chaque equipeest de 12joueurs, diriges par un capitaine.
Chaque equipe est divisee :
i° Enun gardien de but dont la mission est de
defendre
l'espace compris entre les deux poteaux et d'empScher leballon de rentrer dans son camp entre ces deux poteaux.
IIpeut saisir le ballon avecles mains, le frapperdu poing, ou le renvoyer avecle pied ;
20Deux arrieres dont la mission est d'aider le gardien de
butetde combiner leur jeu pour que la ligne qu'ils
doivent
proteger ne soit jamais degarnie de defenseurs; leurplace,en
cours de jeu, est a quelques metres en avant du
gardien
du but ;
3° Trois demi-arrieres dont la mission est de soutenir et
d'appuyer la ligne des avants, et de surveiller les lignes
de
touche (grands cotes durectangle).
Et enfin :
4° Six avants dontla mission est de dribbler le ballon
(le
faire avancerparpetits coups de pied) en ledirigeant vers
le
but ennemi, oude lereprendre aux ennemis,
suivant qu'ils
attaquentoudefendent.
Art. 6. — Choix du camp : Les capitaines tirent a
pile
ou face,aucommencementde lapartie; legagnantale
choix
entrele camp ou lecoup d'envoi (voir Infra).
_ 4 -
Art. 7. — Duree : La duree de la partie est fixee a 3ominutes.
A lami-temps, les equipes changent decamps.
§ II. — Definitions et termes do jeu.
a) Ballon : le ballon doit 6tre rond et peser de 370 a
425grammes ; sa circonference doit mesurer 68 a 70 centimet.
b) Jouer le ballon :lui faire faire avec le pied deux tours
surlui-meme.
c) Frapper le ballon :lui porterun coup avecle bras ou la main.
d) Toucher le ballon :lejouer avec la mainou le bras; est considerecommebras tout ce qui depasse l'epaule.
e) Porter: Faireplus de deux pas entenantle ballon.
f) Touche :l'espace entourant le terrain de jeu et separe du terrain parla ligne de touche.
§ HI.— Des differentes maaieres de mettre le ballon en jeu. — Coups de pied.
Art. 8. —Le ballon se met en jeu :
i°Au commencement de laparlie par un coupcVenvoi.
Le coup d'envoi se donne,le ballon pose au centre de la
circonference de dix metresde rayon tracee au milieu duter¬
rain; un des joueurs du camp qui a gagne le coup d'envoi frappe le ballon- dans la direction du camp oppose.
Art. 9. —Apres line sortie, en Louche : On appelle
faire sortir le ballon oule mettre en touche, lui faire franchir, soitaveclepied, soit avecla tete, la ligne de touche.
Le ballon en touche estremis enjeude la fa<jon suivante : Un joueur du camp oppose a celui qui a fait franchir au ballon la ligne de touche, le remet enjeu en le langant dans
— 5 -
le terrain, du point ou il a passe la ligne; il est oblige
de prendre le ballon des deux mains et de le lever au-dessus de latete, et de lelancer surlepoint da terrain dejeu qu'il juge le plus avantageux, ceci sans courir, et en ayant soin
d'avoir les deuxpieds surla ligne detouche.
Art. io. — Apres un lancer derriere la ligne de but (petits cotes du rectangle) :
i° Lorsc/u'il est envoye par unjoueur du camp attaquant : dans ce cas, le ballon est remis enjeupar un equipier du camp defendant, au moyen d'un coup de pied de but, a 6 metresau plus du poteau de but le plus proche dupoint ou le ballonest entre en but;
2° Lorsqu'il est envoy e par un equipier dans son propre camp : dans ce cas, unequipier adverse remettra le ballonen
jeu par un coup cle pied de coin, en se placant a i metre dupoteau, ducoin le plus rapproche de l'endroit oule ballon
est entreaubut.
Les adversaires devront se tenir a6 metres au moins du ballon avant qu'il ait ete pris.
Art. ii. — Apres une faute (coup de pied franc), le
ballonest mis a terre la ou l'infraction a ete commise. II est
joue par un equipier du camp qui n'a pas commis lafaute;
tous les autres equipiers, sans exception, doivent se tenir
aG metres duballon, sauf s'ils sont surleurligne de but ; le ballon doit router au moins sur une distance de om 5o dans
n'importe quelle direction.
Art. 12. — Apres un arret de jeu : Le jeu peut etre arrete parl'arbitre,pour une cause quelconque (observation
a faire a un joueur). Le ballon est alors mis en jeu a l'en¬
droit oil la partiea ete arretee, de la fa§on suivante : L'arbitre lejette enl'air etnul n'a le droit de le jouer, tant qu'il n'a pastouche le sol.
— 6 -
Art. i3. — Apresun butgagne par
le
campqui
aperdu
le butaucentreduterrain, comftiepourle coup
d'envoi.
Art. 14. — Coup de pied place :
G'est
un coupde pied
dans leballon pose a terre, comme
le joueur le juge
conve-nable.
§ IV. — Penalities.
Art. i5. —Horsjeu : Tout equipier est
horsjeu lorsqu'il
joueleballon en
n'ayant
pasdevant lui
aumoins trois equi-
piers adverses, entre
lui
etla ligne de but ennemie.
Unjoueurhors jeunepeut
jouer le ballon
ouempficher un
adversaire de lejouer.
IIcesse d'etrehors jeu, lorsque
le ballon
aete joue.
Art. 16.—Fautes donnantlieuaun coup de
pied franc
:i° Lorsqu'un equipier, lors
du
coupd'envoi, charge avant
quele ballonsoitjoue;
2° Lorsqu'un equipier qui a
remis le ballon de touche en
jeu, joue leballon avantqu'il ait ele prealablement joue par
unautre equipier;
3° Pourunhorsjeu(art. i5) ;
4° Lorsqu'un joueur, autre que
le gardien de but, touche le
ballonavecles mainsoules bras, et avec
intention
; ou quele gardien de butfait
plus de deux
pas enportant le ballon,
ouen se preparant a le jouer, et
depasse ainsi la ligne du
milieu ;
5° Lorsqu'on donnedes crocsen
jambe, des
coupsde pied,
ouque l'ongene avecles
mains
oules bras eloignes du corps,
unadversaire, ou quel'onchercheale
faire tomber
;6° Lorsqu'on emploie desmots grossiers, ou qu'onreclame
de mauvaise foiet a dessein ;
f Lorsqu'on charge un adversaire par derriere ; saul' s'il regardesa ligne de butet cherchea gener ses adversaires,ou que l'on chai'ge le gardien de but, s'il netient pas le ballon
ougene un adversaire.
Sauf dans le cas prevu par l'article suivant, le coup franc
ne donne paslegain d'un but.
Art. i7. — Si, a moins de 12 metres de sa ligne de but, un
equipier touche intentionnelleinent le ballonaveclesmainsou les bras, ou donne des coups de pied, crocs enjambes ; gCne
avec les mains oules bras, ou cherche a l'aire tomber un
adversaire, et cela, volontairement, l'arbitre donne un coup
franc depenalite pouvant faire unbut.
Art. 18. —Les equipiers ne doivent s'arreter que sur le
coup de sifllet de l'arbitre.
Art. 19. — De l'Arbitre : L'arbitre dirige la partie. Ses
decisions sont sansappel. Seules,sesinterpretations de regies peuvent etrereformees surappel, par le Comite de laLigue
•Girondine.
L'arbitreestjuge dutemps.
II doit : i° Renvoyer du terrain de jeu tout equipier criti- quant ses decisions ou jouant d'une faconreprehensible ou violente;
20ArrCter le jeuquand il le juge necessaire ;
3°Accorder, pour un cas de discipline, uncoup franc, s'ille juge necessaire;
4° Siffler dans tous les casde fautes prevues parles regies;
Art. 20. — Tenue : Chemise de flanelle ou maillot, culolte non collante, allant jusqu'aux genoux, bas, souliers
depourvusde cloussaillants, de plaques
de metal
oude gutta¬
percha, de barres depassantla
semelle
oude
crampons.L'arbitre peutrefuser l'accdsdu
terrain de jeu
aunequipier
qui auraitune tenuecontraire aux
prescriptions de cet article.
Approuve, en seance du Comite, le7 Mars1902.
LePresident de laLigueGirondine, LeSecretairegeneral,
Dr Ph. Tissie. Dr Gilbert Lasserre.
Le Presidentde laCommissiontechnique, G. Delvaille.
LeSecretairede la Commissiontechnique, Baron Ch. dePelleport.
PAU.—IMPRIMERIE-STEREOTYPIE GARET.—J.EMPERAUGER,IMPRIMEUR.