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Une télécommande universelle. Une agence de voyage. Un mug du futur. Un moyen de traverser la rivière. Un musée. Un arrêt de bus.

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Academic year: 2022

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(1)

Un musée Des lunettes Un pot de fleurs Un arrêt de bus

carte Projet

Une télécommande universelle

carte Projet

Un mug du futur

carte Projet

Une agence de voyage

carte Projet

Un moyen de traverser la rivière

(2)

carte Projet carte Projet carte Projet carte Projet

carte Projet carte Projet carte Projet carte Projet

(3)

carte Projet

Un nouveau système de signalisation

routière

carte Projet

Le mode d’emploi de ta nouvelle

imprimante

carte Projet

Un festival de musique

carte Projet

La salle d’attente de l’hôpital de

la ville

Un nouveau mode de

transport urbain Un distributeur de billets (l’objet et/ou

l’interface)

Le siège de votre entreprise L’intérieur

du nouveau TGV

(4)

carte Projet carte Projet carte Projet carte Projet

carte Projet carte Projet carte Projet carte Projet

(5)

carte Projet

Un système d’agriculture urbaine

carte Projet

L’Éducation Nationale

carte Projet

Le nouveau suivi de votre consommation

électrique

carte Projet

Un système de livraison de colis

L’appli des impôts Un service de location d’objets entre

particuliers

Un assistant

domestique vocal Un nouveau sport extrême

(6)

carte Projet carte Projet carte Projet carte Projet

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carte Projet

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carte Projet

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carte Projet

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(9)

carte Contrainte

Comment votre produit peut-il être accessible au

moins de personnes possible ? Ou a un seul

type de personne (homme, femme, etc.) ?

« Only youuu »

Comment faire de la production une vraie calamité ? (ressources

rares, pollution, consommation d’énergie ou d’eau, impacts sociaux)

« Laisse ta trace »

Comment faire pour augmenter l’impact environnemental du projet

lors de son utilisation ? (énergie, déchets, durée de

vie, etc.)

« impose ton impact »

Comment mettre en place une campagne de

communication ou de marketing qui dégoûte

l’utilisateur final ?

« Beurketing »

carte Contrainte

Comment compliquer l’utilisation de votre produit ? Comment en

faire une vraie usine à gaz ?

« La simplicité c’est pour les

feignants »

carte Contrainte

Comment augmenter le prix ou la consommation

associés à l’usage du produit inutilement ?

« Ça coûte un bras »

Comment faire en sorte que votre projet réponde le moins bien

possible aux besoins (réels et éprouvés) de

vos usagers ?

« À côté de la plaque »

carte Contrainte

Comment empêcher à tout prix le recyclage ou la réparation du produit ?

(pièces, réseau, légal, etc.)

« pas touche ! »

(10)

carte Contrainte

carte Contrainte

carte Contrainte carte Contrainte carte Contrainte

carte Contrainte carte Contrainte carte Contrainte

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Comment ajouter le maximum de technologie inutile ? (bluetooth, capteurs, blockchain, écrans, etc.)

« bip bip ? yeah ! »

carte Contrainte

Comment rendre désagréable et douloureux l’usage du

produit ?

« qui aime bien châtie bien »

carte Contrainte

Comment réduire ou compliquer le plus possible la relation client

ou le SAV ?

« Veuillez laisser un message après

le bip »

Comment créer un cocon douillet pour l’utilisateur

final, mais qui fait souffrir au maximum les personnes autour de lui ?

« Cocon con »

Comment empêcher vos utilisateurs de quitter le

produit ? (ou l’écosystème de

produits)

« reste avec moi »

Comment assurer l’obsolescence programmée la plus rapide possible ? (consommables, rétro-compatibilité, etc.)

« Mise à jour impossible »

carte Contrainte

Comment réduire la sécurité du produit ?

(bancaire, intégrité corporelle, données personnelles, santé, etc.)

« Le grand frisson »

carte Contrainte

Comment capturer l’attention de l’utilisateur à

chaque instant ? (notifications push, mécanismes addictifs,

récompenses, etc.)

« tombé sous le

charme »

(12)

carte Contrainte carte Contrainte

carte Contrainte carte Contrainte

carte Contrainte carte Contrainte

carte Contrainte carte Contrainte

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Comment développer des fonctions qui trompent les usagers ? (mensonge, fausse

perception, opacité, malhonnêteté, confusion, etc.)

« maître de l’illusion »

carte Contrainte

Comment être en parfaite contradiction ou incompatibilité avec le lieu et le contexte sur lesquels est implanté le

projet ?

« Dans ma bulle » Échauffez votre esprit créatif !

Par groupe de 2 à 4, piochez au hasard une carte Projet (blanche) et une carte Contrainte (noire).

Vous avez maintenant 5 minutes pour donner le plus d'idées possibles autour de ces cartes.

Ne vous freinez pas, les mauvaises idées sont les meilleures pour Bëurk Design ! Illustrez votre idée préférée à l’aide d’un dessin. Partagez.

Répétez cet exercice autant de fois que vous le désirez.

Soyez le plus rapide !

Par groupe de 2 à 4, piochez une seule carte Projet (blanche) que vous placez au milieu. Au top départ piochez une carte Contrainte (noire). Le premier à proposer une idée remporte la carte Contrainte. Soyez inventif et précis ! Piochez ensuite une autre carte noire et ainsi de suite jusqu'à la fin du paquet. Celui qui possède le plus de cartes Contrainte a gagné.

Alternativement, vous pouvez

Votre propre projet Bëurk

Au lieu d’une carte blanche, choisissez comme sujet l'un de vos projets. Sélectionnez autant de cartes noires que vous souhaitez et concevez votre projet en mode Bëurk Design.

En 20 minutes, dessinez, maquettez à l'aide de papier, crayons, cartons à disposition.

Tentez ensuite d’inverser la tendance sur chacun des points soulevés.

Prévoyez du papier et des crayons. Vous pouvez compléter par des matériaux de maquettage (carton, adhésif, ficelle, Lego®...).

Séparez les cartes Projet (blanches) des cartes Contrainte (noires) et mélangez chaque tas.

Vous pouvez sélectionner les cartes en fonction de leur niveau de difficulté :

Si vous jouez pour la première fois, n’oubliez pas de présenter Bëurk Design Agency.

Facultatif : Utilisez les cartes

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carte Contrainte

carte Contrainte Règle 1

Découverte

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Règle 2 Exploration

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Règle 3 Autocritique

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Préparation

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