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Gestion de Projet Agile

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Academic year: 2022

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Texte intégral

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Gestion de Projet Agile

6 – Sprints pour releases

Tianxiao.Liu@u-cergy.fr Master IISC 2 pro

(2)

Sommaire

Sprint : objectif

Réunion quotidienne : scrum

Architecture évolutive

Conception émergente

Activités : aspects techniques du projet

(3)

Objectif et déroulement d’un sprint

But d’un sprint

◦ Description visible à toute l’équipe pendant une durée de quelques jours (1 ou 2 semaines en entreprise)

◦ L’équipe s’engage à la réalisation des user stories

Décisions importantes

◦ Priorités : l’ordre de user stories à développer

◦ Identifier les tâches en équipe

 Meilleures motivations

(4)

Réunion quotidienne

Daily Scrum Meeting

◦ Identifier les obstacles qui nuisent à la progression de l’équipe en sprint

◦ Préparer les discussions d’équipe pour éliminer ces obstacles

◦ Garder l’équipe concentrée sur l’objectif du sprint

◦ Evaluer l’avancement du travail pour le sprint en cours

◦ Préparer les travaux nécessaires pour finir les stories

Durée de la réunion

◦ Bien préparer la réunion et idéalement 15 minutes

(5)

Répondre aux trois questions

Qu’ai-je fait depuis le dernier scrum ?

◦ Parler des tâches sur lesquelles il a travaillé

◦ Celles finies et celles en cours

Que vais-je faire jusqu’au prochain scrum ?

◦ Attention : découpage fin pour être clair et gérable

Quels sont les obstacles qui me freinent dans mon travail ?

Question délicate : rechercher les vrais obstacles derrière les formulations vagues

Exemple : problème de communication vs solutions proposées + sans réponse

(6)

Architecture évolutive

Autrefois…

◦ Conception préliminaire et celle détaillée

◦ Et il y avait une phase « maintenance »…

Architecture du projet évolutive

◦ Au début : une architecture vague

◦ Eviter des décisions prématurées

◦ User stories « techniques »

Document d’architecture mis à jour à chaque sprint

◦ Création des user stories « bug »

(7)

Conception émergente

Travail de conception à chaque sprint

◦ Travail collectif ou individuel

◦ Etude ou exploration technique : spike

 Le spike est utilisé quand l’équipe ne sait pas du tout estimer correctement une user story : quelle est la meilleure solution technique à mettre en œuvre pour la user story

Possibilité : le spike amène à décomposer la

user story initiale en plusieurs autres, plus

petites

(8)

Aspects techniques du projet

Où en est-on par rapport à la pré-soutenance technique ?

◦ Rapport du projet : chapitre 2 et chapitres techniques – avancement ?

◦ Points déjà clairs et décisions techniques prises

◦ Points flous et décisions à prendre

◦ Les problématiques sont réellement claires ?

 Portée, contraintes, etc.

Vous savez bien gérer et justifier ces points-là ?

Rendu : Première version de slides pour la pré- soutenance technique

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