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Développement avec Android (utiliser des API) – Cours et formation gratuit

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Academic year: 2022

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Texte intégral

(1)

Développement avec Android

Cours B53, enseignant Éric Labonté

(2)

Qu’est-ce qu’Android ?

C’est un système d’exploitation, acheté par Google en 2005

Il est divisé en 4 couches :

Kernel Linux ( composantes de bas niveau )

Librairies ( SQLLite, WebKit, AndroidRuntime, machine virtuelle Dalvik )

Cadre d’applications

Applications

Versions :

2.0, 2.1 ( 2009 ) : Éclair 2.2 ( 2010 ) : Froyo

2.3 ( 2010 ) : Gingerbread

3 ( 2011) : Honeycomb ( gr. Tablettes ) 4 ( 2011 ) Ice Cream Sandwich

4.1 ( 2012 ) Jelly Bean

(3)

Problématiques de développement

Écrans de petite taille

Grand nombre d’appareils

Claviers minuscules

Dispositifs de pointage ( doigt ) imprécis

Vitesse du processeur / taille de la mémoire limitées

Accès à internet incertain dépendant de l’endroit

(4)

Défis vs la programmation classique

Le développeur est habitué à être le seul

maître à bord: on peut ouvrir des fenêtres, des boîtes de dialogue, utiliser des API sans se

soucier des autres programmes roulant en même temps…pas le cas ici !

Ex: Android priorise certaines applications au dépend d’autres , des applications roulent

continuellement en background

Android utilise une structure de

développement rigide permettant de protéger les applications essentielles du téléphone à l’aide de 4 types de composants

(5)

Types de composants Android

Activité ( Activity )

Représente une tâche habituellement dotée d’une fenêtre graphique, chaque application en contient au moins une

Fournisseur de contenu ( content provider )

moyen de rendre le contenu de notre application disponible aux autres applications

Service

Tâche qui se poursuit après l’interruption / la pause d’activités ou de fournisseurs ( ex. aide vocale d’applications Google Maps )

Intention ( intent )

Message qu’on envoie ou qu’on reçoit afin de démarrer une application ou une activité

Message permettant de faire le lien entre 2 activités d'une même app.

(6)

Ce qu’on a besoin pour développer

Un JDK ( librairies logicielles JAVA )

Un environnement de programmation ( IDE ) Eclipse

L’Android SDK : contient les librairies

spécifiques pour Android et des émulateurs

ADT plugin pour Eclipse : permet

d’automatiser le développement pour Android ( traduire le code, démarrer l’émulateur, etc, )

Références

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