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Programmation en langage C

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Academic year: 2022

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Texte intégral

(1)

Sommaire

1. ) Structure d’un programme ... 2

2. ) Variables et constantes... 3

2.1. ) Constantes ... 3

2.2. ) Variables ... 3

2.1. ) Les tableaux ... 3

2.2. ) Les chaines de caractères ... 3

3. ) Affichage et saisie... 4

3.1. ) L’Affichage... 4

3.1.1. ) Codes d’affichage ... 4

3.1.2. ) Codes de contrôle... 5

3.2. ) La saisie ... 5

4. ) Les opérateurs ... 6

4.1. ) L’opérateur d’affectation ... 6

4.2. ) Les opérateurs arithmétiques ... 6

4.3. ) Les opérateurs combinés... 6

4.4. ) Les opérateurs relationnels ... 7

4.5. ) Les opérateurs Logiques ... 7

4.6. ) L’opérateur de conversion de type... 7

5. ) Structures ... 8

5.1. ) structures conditionnelles... 8

5.2. ) Les structures itératives... 8

6. ) Les pointeurs ... 9

6.1. ) L’opérateur d’adresse... 9

6.2. ) Déclaration et manipulation de pointeur... 9

6.3. ) Arithmétique des pointeurs ... 10

7. ) Les fonctions ... 10

7.1. ) La déclaration de prototype ... 10

7.2. ) La déclaration de fonction ... 10

7.3. ) L’appel de fonction ... 11

7.4. ) Fonctions sans paramètres d’entrée sortie ... 11

7.5. ) Fonctions avec paramètres d’entrée sortie ... 11

7.6. ) Fonctions avec paramètres d’entrée sortie ( passage des paramètres par adresse ) .... 11

7.7. ) Fonctions standard du C... 11

7.7.1. ) Fonctions d’entrée sortie... 11

7.7.2. ) Les fonctions de manipulation de caractères ... 12

7.7.3. ) Les fonctions mathématiques... 12

8. ) Autres ... 12

(2)

1. ) STRUCTURE D’UN PROGRAMME

(3)

2. ) VARIABLES ET CONSTANTES 2.1. ) Constantes

2.2. ) Variables

2.1. ) Les tableaux

2.2. ) Les chaines de caractères

(4)

3. ) AFFICHAGE ET SAISIE 3.1. ) L’Affichage

3.1.1. ) Codes d’affichage

(5)

3.1.2. ) Codes de contrôle

3.2. ) La saisie

Codes de saisie

(6)

4. ) LES OPERATEURS

4.1. ) L’opérateur d’affectation

4.2. ) Les opérateurs arithmétiques

Les opérateurs binaires

4.3. ) Les opérateurs combinés

(7)

4.4. ) Les opérateurs relationnels

4.5. ) Les opérateurs Logiques

4.6. ) L’opérateur de conversion de type

Priorités

(8)

5. ) STRUCTURES

5.1. ) structures conditionnelles

< Si…….alors >

< Si…….alors….Sinon >

Structures de Choix

5.2. ) Les structures itératives

< Tant que…..Faire >

(9)

< Faire….Tant que >

< Pour….Faire….Jusqu’à >

6. ) LES POINTEURS

6.1. ) L’opérateur d’adresse

6.2. ) Déclaration et manipulation de pointeur

(10)

6.3. ) Arithmétique des pointeurs

7. ) LES FONCTIONS

7.1. ) La déclaration de prototype

7.2. ) La déclaration de fonction

(11)

7.3. ) L’appel de fonction

7.4. ) Fonctions sans paramètres d’entrée sortie

7.5. ) Fonctions avec paramètres d’entrée sortie

7.6. ) Fonctions avec paramètres d’entrée sortie ( passage des paramètres par adresse )

7.7. ) Fonctions standard du C

7.7.1. ) Fonctions d’entrée sortie

(12)

7.7.2. ) Les fonctions de manipulation de caractères

7.7.3. ) Les fonctions mathématiques

8. ) AUTRES

Voir l’aide de PIC C

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