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(1)

Théorie et Pratique du Système d’Information Deuxième Chapitre: Architecture du SI

Janvier 2009

Ecole Polytechnique

Yves Caseau

(2)

2/34

Plan du Cours – Architecture du Système d’Information

Première partie:

Qu’est-ce que l’architecture ?

Deuxième partie:

Etablir une architecture cible

Troisième partie:

Urbanisation du Système d’Information

(3)

Qu’est-ce qu’une architecture ?

Définition du terme “architecture” ( ANSI/IEEE Std 1471-2000 ):

• "The fundamental organization of a system, embodied in its

components, their relationships to each other and the environment, and the principles governing its design and evolution.“

• Pour l’ “Open Group Architecture Formum”, deux sens conjoints:

o A formal description of a system, or a detailed plan of the system at component level to guide its implementation

o The structure of components, their inter-relationships, and the

principles and guidelines governing their design and evolution over time.

• Pour le CEISAR (cf. TD)

o En premier lieu, un outil de communication

« Une architecture » correspond à

• une finalité d’un système sous deux modalité: opération/ transformation

• Une cible (acte de communication) Première Partie: l’Architecture du SI

(4)

Yves Caseau – Cours Polytechnique - 2009 4/34

Objectifs d’une architecture

• Communiquer au service d’une idée

o Principal outil de transformation

• Favoriser la réutilisation

o Réduire les coûts et la complexité

o Support de standardisation

• Communication entre parties prenantes

o Éviter les outils et les formalismes complexes (dépend du niveau de maturité de l’entreprise)

• Communication « asynchrone / diachronique »

o Rôle de mémoire

o Simplifie les évolutions Première Partie: l’Architecture du SI

(5)

Architecture logicielle et architecture de SI

• Architecture Logicielle (cf. 3

e

cours)

o Décomposition en composants/ sous-composants

o Approches objets/ services / modules

• Architecture du SI

o Vision macroscopique

o Top-down (ex: cartographie fonctionnelle) et bottom-up (des objets métiers aux services)

o Architecture « logique » et « physique »

 Architecture « logique »

Architecture « métier » (processus / objets métiers)

Architecture fonctionnelle / service

 Architecture « physique »

Architecture applicative

Architecture système

Première Partie: l’Architecture du SI

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Yves Caseau – Cours Polytechnique - 2009 6/34

Architecture de données

• Référentiel de données

o Référentiel sémantique: qu’est-ce qu’un client, etc?

o Modèle conceptuel de données: qu’est-ce qui constitue un client

o Ontologie: modèle de classes (UML)

o Outil fondamental de partage dans l’entreprise

• Architecture de données

o Répartition

o Formats (ex: XML)

o Cycle de vie

• Architecture dynamique de donnée (cf. 7

e

cours)

o Distribution / synchronisation

o Sauvegarde / restauration

o Pilotage des flux Première Partie: l’Architecture du SI

(7)

Architecture de services

• Service = Fonction + Interface + Contrat

• Architecture de Service

o Créer une structure (mettre de l’ordre dans le graphe des appels)

o Donner du sens (pour favoriser évolution et réutilisation)

• SOA « Départemental » = architecture à base de services

o Souvent associé à l’utilisation de technologies « Web Services »

o Formalise une bonne pratique ancienne

o Le service est un moyen, ce qui est décrit par l’architecture est l’objectif

• SOA « Global » = Construire un catalogue de service structuré sous forme d’architecture

o Indépendant de la technologie (Tuxedo, procédures, …)

o Une application des théories de la réutilisation des composants logiciel au niveau du système d’information

o Le catalogue de services réutilisables est l’objectif, l’architecture (l’organisation) est un moyen

Première Partie: l’Architecture du SI

(8)

Yves Caseau – Cours Polytechnique - 2009 8/34

Analyse fonctionnelle et Architecture objet

• L’architecture fonctionnelle est une décomposition

o Fonction / sous-fonction, top-down

o Normalisation descriptive: (input, output, transformation, rôles, …)

• L’architecture fonctionnelle n’est plus isolée (vs. il y a 20 ans)

o Une « architecture fonctionnelle » isolée conduit à se préoccuper trop tard des aspects processus, distribution de données, etc.

o Une analyse trop poussée conduit à une informatique en « silos »

o L’approche fonctionnelle top-down est mal adaptée à l’utilisation de progiciels

• Elle irrigue 3 approches:

o Cartographie métier : analyse description des fonctions/métiers de l’entreprise

o Définition des services au sein de la SOA

o Enrichissement de l’architecture de donnée et du modèle métier Première Partie: l’Architecture du SI

(9)

Architecture de processus

• Poser une structure sur les interactions temporelles

o Événements

o Enchainements => logique métiers

o Finalités => processus

• Décrire la structure « fractale/récursive » des processus

o Processus / sous-processus

o Familles de processus

 Partages de ressources: données, IHM, …

o Rôles (alignement organisationnel)

 L’approche processus est le meilleur outil d’alignement organisation/SI

o Etapes des processus -> services, fonctions, … (lien avec autres approches)

• Normaliser/ Standardiser

o Mutualiser / réutiliser / outsourcer

o Pédagogie Première Partie: l’Architecture du SI

(10)

10/34

Trois dimensions de l’urbanisation

Vision Données Vision Services Vision Evénements ETL fournit le modèle de

donnée qui est

commun aux échanges

Le modèle de donnée objet est enrichi par la vision service

permet de valider la cinématique et

planification des échanges de données

SOA induit une partie des services métiers

structure les interfaces de service

Fournit le catalogue de services qui sont implémentés par les composants

permet de produire un ensemble d’interfaces de service qui sont facilement re-

composables

EAI les flux d’échanges de données doivent être harmonisés avec les flux de contrôle

permet de stabiliser la contribution de

chaque composant au système d’information

fournit la structure asynchrone des

échanges qui permet de définir des processus

(11)

Construire une architecture cible

Fonction

s Processu

s Données

Terminolo Métier gie

s Objets

(ontologie) Cycle de vie objets

Macro-

fonctions Macro-

processus (ébauche)

Macro-

processus Echanges – Contenu Evéneme

Servic nts es

Process

us Protocole

m-a-j Archi.

Données v1 Archi.

Processus v1 Archi.

Services v1 Level

0

Catalog ue

Référence  externe

Référence  externe

Référence  externe

(12)

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Yves Caseau – Cours Polytechnique - 2009

Pourquoi une « architecture d’entreprise » ?

• L’Architecture est une activité métier stratégique …

• Alignement stratégique (SI/métier) est une contrainte !

o Si on n’aligne pas le SI sur la stratégie métier, l’inverse se produit

• Agilité => Anticiper => Planifier

• Enjeux stratégiques

o Optimisation -> processus

o Segmentation -> flexibilité (orientée client et non système)

o Expérience client unifiée

o Mutualisation (maîtrise des coûts)

o Cf. présentation précédente sur urbanisation (objectifs SI)

(13)

Modèle Fonctionnel Métier

Première Partie: l’Architecture du SI

• Résultat du premier niveau d’analyse fonctionnelle (cf. « level 0 »)

• Le modèle fonctionnel est un outil d’organisation (des hommes, des SI et des idées)

• Il existe des standards métier (ex:

eTom dans les telcos), il est bon de s’en inspirer

(14)

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Yves Caseau – Cours Polytechnique - 2009

Architecture vivante : l’art du compromis

• Evolution permanente

o Contraintes de TTM

o Contraintes « solution » (fournisseurs / clients)

• Architecture cible

o Cible dynamique, à réévaluer en permanence

o Optimisation multi-critère

• Architecture et normalisation

o Pas de progrès sans normes …

o Pas d’efficacité sans adhésion et appropriation

o Pas d’adhésion sans souplesse Première Partie: l’Architecture du SI

(15)

Deuxième partie

Première partie:

Qu’est-ce que l’architecture ?

Deuxième partie:

Etablir une architecture cible

Troisième partie:

Urbanisation du Système d’Information

(16)

16/34

Yves Caseau – Cours Polytechnique - 2009

Propriétés d’une « bonne architecture »

• Modularité

• Lisibilité

• Evolutivité (support à l’agilité)

• Survavibilité

• Standardisation

o L’architecture est un outil de standardisation des interconnexions, en termes de technologies et de paradigme

o Une « bonne architecture » sert à réduire le nombre de techniques, et à favoriser la réutilisation

o Sert à favoriser l’utilisation de standards (LDAP, ETL, BPB, ESB – cf. chapitre 3)

Deuxième Partie: Architecture cible

(17)

Modularité

• Modularité = « diviser pour régner »

o Modularité modulo l’organisation : objectif = rendre les départements autonomes

• Minimiser les interactions / les dépendances / les flux

• Déclinaisons

o Architecture de données

o Architecture orientée-services

o Processus

• Art ou science ?:

o Chapitre 4: métriques de modularité

o Multidimensionnel – doit être isomorphe à l’organisation

o Appropriation/pédagogie sont fondamentales Deuxième Partie: Architecture cible

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Yves Caseau – Cours Polytechnique - 2009

Lisibilité

• Méta-modèle compris et partagé

o Que signifient les boites et les flèches ?

o Typologie claire et consistante

• Chercher la continuité – éviter les modes

o Intérêt du standard (UML)

• Séparer les fonds des flux

o Une même nomenclature partagée

o Un schéma par objectif de communication ☺

• Cf. Georges Miller « Magical seven »

o Capacité du « canal » (mémoire immédiate) : 7 +/- 2

o Peut s’utiliser de façon fractale, mais chaque niveau ne contient pas plus de 7 objets ☺

o Construction progressive : animation des schémas ! Deuxième Partie: Architecture cible

(19)

Evolutivité

• Ajouts et suppression d’éléments

o Éviter la centralité (degré trop important)

o Dans le cas contraire, normaliser l’interconnexion

• Evolution des flux

o Volume - scalabilité

o Nature

• Une « bonne architecture » doit éviter les situations de blocage en termes d’évolution

o Composant saturé

o Composant irremplaçable Deuxième Partie: Architecture cible

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Yves Caseau – Cours Polytechnique - 2009

« Survavibilité »

• Pas de SPOF

• Redondance (similaire à la scalabilité)

• Back-up / restauration

• Architecture de données

o Privacy & CNIL

o Chiffrement des données sensibles

• Securité

o Intrusion

o Attaque « denial of service » Deuxième Partie: Architecture cible

(21)

« Best-of » CEISAR (

courtesy of 

Jean-René Lyon

)

Deuxième Partie: Architecture cible

Complexité

Agilité Exécution

dans le Monde Réel

Modèle

Eléments Spécifiques Operations

Transformations

Eléments Partageables ou Réutilisables

A Exécution des Opérations

C Exécution de la Transformation

D Modèle de

Transformation B Modèle des Opérations

Opérations Transformatio

n

Acteur Action Produit Vend Gère

Client Produit Contrat

Modèle de donnée Modèle

d’Action Doc.

Logiciel Modèle

d’Acteur Rôle Config.

Modèle de donnée Modèle

d’Action Doc.

Logiciel Modèle

d’Acteur Rôle Config.

Stratégie Projet Planning Acteur

Modèle Global: les « Cartes » Modèle Global: les « Cartes »

Action Spécifie Gère Projet Déploie Maintient

• Cf. présentation en TD

(22)

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CEISAR Process Design

ORGANIZATIO N

MODEL

IT MODE

L BUSINES

S MODEL

PROCESS MODEL FUNCTION

MODEL Business

Process

Business Function

Business Entity

Software Service Process Software

Business Class Activity

Organized Process

Organization Function

Organization Entity Actor

Role

1 2 3

4 5 6 7

7

1 4

2 5

3 6

Software lasts 20 years, Organization changes every 3 years: to build Solution which adapts to successive Organizations:

design Business Model before Organization Model

(23)

CEISAR: Action Levels for Organized Processes.

“Order”

« Enter Order » « Transport Goods »

« Enter Order » « Accept Order » « Load truck » « Deliver Goods »

« Get Client Info » « Enter Order Lines » « Compute Price »

End to End Process

Independent Event +

Value for Process Client Enterprise

Customer Goods

Client request

Client Back Office Inventory Driver

Client request Enough Goods

Organized Process

Resource Optimization

Activity

Operated by the same Actor et the same time.

Function

(a Function calls Functions)

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24/34

Yves Caseau – Cours Polytechnique - 2009

Vision Architecture OCTO

• OCTO est une SSII spécialisée qui publie des livres blancs fort intéressants (téléchargement libre)

o Accent sur les modèles (de processus), l’agilité et le non- dogmatisme ☺

• Importance de l’architecture en couches (cf. chap 3)

• RM-ODP (Reference Model for Open Distributed Processing)

o Vue entreprise – activité métier

o Vue Information

o Vue Traitement – spécification fonctionnelle

o Vue Ingénierie – mécanismes logiciels de distribution

o Vue Technologie

• Importance des « patterns » (patrons)

o Idée clé: favorise la compréhension et la réutilisation

o Royaume – Emissaire (Intermédiation)

o Noyau

o Référentiel (cf. cours 7) Deuxième Partie: Architecture cible

(25)

Outils

• Schémas

o Le bon outil est celui qui permet d’être compris ☺

o L’intérêt des outils intégré est la gestion d’un référentiel d’architecture

 Nomenclature des composants

 Historisation des évolutions

o L’outillage est fonction de la maturité de l’entreprise

• UML

o Le « couteau suisse » du SI – cf. TD

o Use case, Diagramme de classes, Diagrammes d’activité/séquences

o Notation standardisée – sémantique floue => importance de la culture d’entreprise

• Processus

o Différents outils pour visualiser … et pour simuler.

o BPMN, BPEL, etc. -> normalisation technique pour intégration dans des outils d’exécution

(26)

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Troisième Partie

Première partie:

Qu’est-ce que l’architecture ?

Deuxième partie:

Etablir une architecture cible

Troisième partie:

Urbanisation du Système d’Information

(27)

Urbanisation & « Enterprise Architecture »

• Qu’est-ce que l’urbanisation ?

 L’approche composant

 L’orientation processus (externalisation de la logique)

 Le découpage temporel (messages asynchrones)

 Le découpage fonctionnel (intermédiation)

• Qu’est-ce qu’une « architecture d’entreprise » ?

o Mise en cohérence de 3 plans :

 Stratégie : objectifs

 Opérationnel : processus et objets

 Système d’information: applications et services

• On parle de la même chose, mais

o EA = cible

o Urbanisation = démarche Troisième Partie: Urbanisation du SI

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Yves Caseau – Cours Polytechnique - 2009

Démarche d’urbanisation

• Cartographier

• Définir la cible :

o Architecture d’entreprise

 Objets (données)

 Processus (et événements)

 Services (analyse fonctionnelle)

o Architecture informatique (fonctionnelle & technique)

• Choix technologiques

• Plan de progression par lot

• Conduite du changement

Troisième Partie: Urbanisation du SI

(29)

Modèles de déploiement

• Stratégies

• Big bang • avec migration

• Progressif • sans migration

• Leçons de migration

o Le plus dur

o Tester dès le début, attention aux performances !

o Prévoir la sortie (prise de purge)

• Savoir lotir, savoir prendre son temps, savoir respirer COCOMO vs. Notre expérience sur la valorisation

Segmentation

Métier / historique / …

Troisième Partie: Urbanisation du SI

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Yves Caseau – Cours Polytechnique - 2009

Déploiement Progressif

• L’approche « big bang » ne fonctionne que pour des SI de taille moyenne

• Nous avons adopté une approche progressive à Bouygues Telecom

• C’est un compromis: plus sûr mais plus cher (en fonction du nombre d’étapes)

• Cette stratégie se compose avec une approche « fractale »

Troisième Partie: Urbanisation du SI

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Lotissement

• Faire des lots de taille « raisonnable »

o De 1 à 5 M€ suivant l’entreprise, moins d’un an

o Règle de John Chambers : 3 personnes, 300k$, 3mois

• Utiliser les outils

o Cocomo, Casper-Jones, etc.

o Règles de conduite des projets …

• Eviter le gel « iso-fonctionnel »

o Besoin du support client

• Insister sur la compatibilité ascendante

o Conception

o Format des échanges (XML) Troisième Partie: Urbanisation du SI

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Yves Caseau – Cours Polytechnique - 2009

Migration

Quelques recommandations :

• Il faut penser aux plannings d’exploitation et à l’optimisation des performances dès le début du projet.

• La migration est une activité qui aura lieu plusieurs fois, il faut donc l’industrialiser. En particulier, il faut s’appuyer sur XML et les outils XML.

• Il faut inclure des contrôles de cohérence et faire du nettoyage pendant la migration des données.

• Il est souhaitable d’utiliser le plus possible l’infrastructure pour faire les migrations, en particulier le flux incrémental.

• Enfin, il faut anticiper le problème de la migration qui se posera dans quelques années avec la génération suivante !.

Troisième Partie: Urbanisation du SI

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« Parallel Run »

• Les composants doivent subir des tests de non-régression sur données réelles

• Dans certains cas, il est trop complexe de produire un jeu de test complet -> on compare

comparais on

Environnement de production

Environnement de test

Flux

d’événements

passerelle

passerelle

Composant refondu Composant

original

Troisième Partie: Urbanisation du SI

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34/34

Yves Caseau – Cours Polytechnique - 2009

Conduite du changement (I)

Les changements les plus significatifs:

• La relation entre les informaticiens et leurs clients est modifiée par l’ « orientation-processus ». Pour que l’urbanisation puisse apporter ses avantages en terme d’alignement stratégique, il faut que chaque partie s’approprie le concept de processus et soit capable de se comprendre avec l’autre.

• L’urbanisation représente un déplacement du centre de gravité de l’attention portée au système d’information depuis les

composants applicatifs vers l’ensemble.

• L’urbanisation s’accompagne de changements technologiques importants, en terme d’outils, mais surtout en terme de mode de fonctionnement.

• L’exploitation du système d’information est profondément modifiée, que ce soit en mode de supervision ou pour la gestion des incidents.

Troisième Partie: Urbanisation du SI

(35)

Conduite du changement (II)

• Il faut un plan de communication qui implique tous les acteurs, depuis la direction générale jusqu’aux architectes en passant par les clients internes..

• Il faut construire un plan de formation très large.

o Il faut faire des pilotes pour acquérir une expérience pratique - hands- on experience -.

o Il faut « sortir de son trou » et voyager : se déplacer pour visiter ses fournisseurs dans leur labs, aller voir des références, assister aux

conventions, etc. Compte tenu de la maturité du sujet aujourd’hui, une démarche de « benchmarking » peut être appropriée.

• Il faut savoir adapter l’organisation aux enjeux de l’urbanisation, pour créer des lignes de forces (Une nouvelle organisation est une façon de mobiliser sur un nouvel objectif).

• Il faut savoir accompagner les collaborateurs, en particulier en ce qui concerne le management et la gestion des ressources humaines.

o Pour cela, il faut créer un climat positif avec le droit à l’erreur, depuis le début (par exemple avec le concept de pépinière) jusqu’à la fin (puisque les phases aval demandent un gros effort d’apprentissage et d’innovation).

• Il faut écrire et documenter, ce que l’on va faire, ce que l’on fait et ce que l’on a fait. C’est la seule façon de résister à la rotation des équipes qui est

naturelle et inévitable compte tenu de la durée d’un programme Troisième Partie: Urbanisation du SI

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