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Guide d utilisation de votre serveur Arma 3

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Academic year: 2022

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Texte intégral

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Merci d’avoir choisi Marinos Network pour votre offre de serveur dédié Arma 3.

Retrouvez toutes nos offres et actualités sur notre site https://marinos-network.ddns.net/

Ce guide va vous permettre une prise en main rapide et facile des différents outils d’administration de votre serveur. Si malgré tout vous rencontrez toujours des difficultés, n’hésitez pas à contacter notre support technique, avec le lien figurant à la fin de cette documentation.

1 - Paramétrage FTP

2 - 3

2 - Interface d’administration du serveur

4 - 5

3 – Extraire les logs 6

4 – Modifier la map

6

5 – Désactiver BattlEye

7

6 – Problèmes fréquents 7

Si vous rencontrez toujours des difficultés avec votre serveur Arma 3, vous pouvez contacter notre support technique via notre système de ticket.

http://marinos-network.ddns.net/eticket.html

Marinos Network Support Team,

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1 – Paramétrage FTP

Le protocole FTP (File Transfert Protocol) vous permet d’effectuer des transferts de fichiers entre vous et votre serveur. Concrètement, il permet d’ajouter des mods et de modifier la mission.

Prérequis :

- Une connexion internet (haut débit de préférence).

- Un client FTP (FileZilla Client par exemple).

Une fois que vous aurez téléchargé et installé FileZilla Client sur votre PC, ouvrez-le.

Cliquez sur « Fichier > Gestionnaire de sites ». Vous devriez avoir cette fenêtre :

Cliquez sur « Nouveau site », et nommez-le comme vous le souhaitez.

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Ensuite renseignez les champs de l’onglet « Général » par ceux qui vous ont été fourni lors de votre souscription à l’une de nos offres de serveurs dédiés.

Hôte : il s’agit l’adresse IP de votre serveur, elle vous a été communiqué par mail.

Port : C’est le port utilisé par le protocole FTP, il vous a été communiqué par mail.

Chiffrement : Il s’agit de la méthode de chiffrement. Nos serveurs n’utilisent pas de chiffrements TLS, vous devez donc mettre « Connexion FTP simple (non sécurisé) » dans cette case.

Identifiant : C’est le nom d’identifiant de connexion à votre serveur FTP qui vous a été communiquer.

Mot de passe : Le mot de passe associé au compte qui vous a été communiquer.

Ensuite sauvegarder les paramètres en faisant « Ok » une première fois.

Une fenêtre vous demandera si vous souhaitez sauvegarder les mots de passe. Si vous êtes sur un ordinateur qui est susceptible d’être utilisé par d’autres personnes, choisissez « ne pas sauvegarder les mots de passe ».

Pour vous connecter à votre serveur en FTP, vous n’avez plus qu’à aller dans le gestionnaire de sites, sélectionnez votre serveur, et cliquez sur « Connexion ».

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2 – Interface d’administration du serveur

Votre serveur dispose d’une interface d’administration « Arma Remote Admin » afin de pouvoir y effectuer différentes actions et paramétrages (démarrage/arrêt du serveur, programmer les reboot automatique, mettre à jour votre serveur, accéder aux logs de connexion, renommer le serveur etc).

Prérequis :

- Une connexion internet.

- Un navigateur web.

Pour vous connecter à l’interface web du serveur, munissez-vous de vos identifiants Remote Admin.

Ils vous ont été communiquer lors de votre souscription à l’une de nos offres de serveurs dédiés.

Rendez-vous à cette page :

https://account.maverick-applications.com/authorization/login?return=https://armaremoteadmin.com/

Saisissez votre identifiant et mot de passe puis validez.

Vous arrivez ensuite sur la page d’accueil. Cliquez sur « My Servers » dans le menu déroulant à gauche pour faire apparaitre vos serveurs.

Cliquez sur le nom de votre serveur pour faire apparaitre les différents menus, puis cliquez sur le Dashboard.

Dashboard = Sur cette page, vous trouverez toutes les informations sur l’état actuel de votre serveur (utilisation de la mémoire, de la charge CPU, son état, nombre de joueurs connectés etc). Vous pouvez également démarrer/redémarrer ou éteindre votre serveur depuis cette page.

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Configuration = Sur cette page vous trouverez les réglages avancés du serveur.

 Display Name : C’est le nom de votre serveur affiché publiquement dans Arma.

 Path To GameServer Executable : Le chemin vers le .exe Arma3Server (ne pas modifier !)

 GameServer Executable Parameters : Arguments de lancement du serveur.

 RCon Password : Votre mot de passe RCon, à garder si vous utilisez un client RCon.

 RCon Port : Le port utilisé par le RCon.

 Player Slots : Le nombre de slot du serveur. (Il est possible que cette option ne soit pas effective selon votre offre)

 Reserved Slots : Le nombre de slots réservés pour les admin.

Automatically restart gameserver on Failure : Redémarre automatiquement le serveur en cas d’erreur.

Share bans with other servers of this group : Si vous avez plusieurs serveurs, cette option permet de partager la liste des bans sur tous vos serveurs.

Receive notifications on system failure : Si vous cochez cette option, vous recevrez un email lorsque le serveur sera en défaut.

Enable Whitelist : Permet de mettre en place une whitelist sur votre serveur (à régler dans le menu « Whitelist ».

Enable Queueing system : Active le système de file d’attente des processus.

Detailed ban Information : Permet d’obtenir les détails des bannissements. (À régler dans le menu « bans »).

N’oubliez pas de valider les changements si vous en avez fait, avec « Apply Changes » en bas de la page.

Remote Console = Sur cette page vous avez la console Arma 3 avec les informations sur les joueurs connectés, ainsi que le chat.

Scheduler = Cette page permet de créer des tâches planifiées tel que les redémarrages automatiques.

Workshop Mods = Cette page permet d’installer des mods du workshop Steam sur votre serveur en saisissant leurs Steam ID.

Whitelists = Si vous avez coché l’option « Enable Whitelist » dans le menu « Configuration », vous pouvez saisir les ID Steam des joueurs que vous souhaitez Whitelister sur le serveur.

Bans = Vous pouvez administrer les bans de vos joueurs depuis cette page, en saisissant leur ID Steam ainsi que la durée du ban.

Metrics (History) = Vous trouverez ici les différentes métriques du serveur archivé sur une période prédéfinie.

Metrics (Live) = Les métriques de votre serveur en direct.

Logs = Le journal d’évènements du serveur Arma 3.

BattleEye Logs = Le journal d’évènements de BattleEye.

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3 – Extraire les logs

Dans certains cas, il vous sera utile de consulter les logs de votre serveur. Le support technique peut vous les demander suite à une ouverture de ticket.

Connectez-vous à votre serveur en FTP.

Rendez-vous dans le dossier TADST/monserveur

Le fichier de log se nomme ainsi : « arma3server_x64_2019XXXXX.rpt »

4 – Modifier la map

Si vous souhaitez mettre une nouvelle map sur votre serveur, assurez-vous d’abord que celle-ci est bien installée dans les mods du serveur (Workshop Mods) si c’est une map modée.

Sur votre PC rendez-vous dans « Mes Documents/Arma 3/missions » Vous trouverez ici le dossier de votre mission, avec pour extension le nom de la map (manouvellemission.Malden par exemple).

Accédez à votre serveur en FTP avec FileZilla.

Rendez-vous dans le dossier « mpmissions » à la racine du serveur.

Faites un glisser/déposer du dossier de votre mission, vers le dossier mpmissions du serveur.

La mission se trouve maintenant sur votre serveur. Mais il vous faut déclarer cette mission au lancement du serveur dans le fichier de configuration du serveur.

Pour cela, allez dans le dossier TADST du serveur, puis dans le dossier du nom de votre serveur (TADST/monserveur).

Récupérer le fichier TADST_config.cfg, puis ouvrez-le avec bloc-notes par exemple.

Dans le dernier paragraphe « class Missions », trouvez la ligne « template » comme indiquée ci- dessous :

Modifier le nom entre guillemets par le nom de votre nouvelle mission (par exemple manouvellemission.Malden).

Sauvegarder les modifications puis remplacer le fichier sur le serveur.

Relancer votre serveur Arma 3.

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5 – Désactiver BattlEye

Dans certains cas, il vous sera utile de désactiver BattlEye sur votre serveur (problème de connexion chez des joueurs, incompatibilité etc). Voici la procédure pour désactiver BattlEye de votre serveur.

Accédez à votre serveur en FTP avec FileZilla.

Rendez-vous dans le dossier « TADST/monserveur ».

Récupérer le fichier TADST_config.cfg.

Ouvrez le fichier sur votre PC avec bloc-notes.

Trouvez la ligne suivante :

Remplacer la valeur « 1 » par « 0 ».

Sauvegarder les modifications puis remplacer le fichier sur le serveur et redémarrer votre serveur.

6 – Problèmes fréquents :

Echec de transferts FTP : Si vous rencontrez une erreur 426 lors d’un transfert FTP, rendez-vous sur le dashboard de votre serveur depuis l’interface d’administration et sélectionnez « Stop Gameserver ».

Il est conseillé d’arrêter le serveur Arma 3 depuis l’interface d’administration avant d’effectuer un transfert FTP. Cela permet de stopper les processus qui sont en cours de lecture/écriture sur les fichiers du jeu.

Connexion FTP impossible : Vérifier que l’option « Connexion simple non sécurisé » soit bien active dans votre gestionnaire de sites. Vérifier aussi que vos ports sont bien ouverts dans votre route Mon serveur ne démarre pas : Votre serveur Arma 3 ne démarre pas. Récupérer ses logs comme indiqué dans la procédure « 3 » de cette documentation, et prenez contact avec notre support technique.

Impossible de me connecter au serveur Arma 3: Tout d’abord vérifier que votre serveur soit démarré.

Pour cela rendez-vous sur votre dashboard depuis l’interface d’administration. La barre de statut à droite doit indiquer « Connected » sur les trois valeurs (ArmaRemote, Gameserver et Remote Console).

Vérifier que vous vous connecter sur la bonne adresse IP et le bon port en jeu (l’adresse IP et le port vous sont communiqués par mail, lors de votre souscription à l’une de nos offres).

Vérifier que la version du serveur soit la même que celle de votre jeu (1.96 actuellement), auquel cas il vous faudra effectuer la mise à jour du serveur (ou de votre jeu).

Vous pouvez également essayer de désactiver BattlEye sur le serveur et dans votre launcher Arma 3.

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