• Aucun résultat trouvé

ÉTAPE APRÈS ÉTAPE, AVEC LES PIÈCES DE LA PYRAMIDE AZTÈQUE (2)

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Partager "ÉTAPE APRÈS ÉTAPE, AVEC LES PIÈCES DE LA PYRAMIDE AZTÈQUE (2)"

Copied!
5
0
0

Texte intégral

(1)

2020 – APMEP Lorraine – Groupe Jeux

ÉTAPE APRÈS ÉTAPE, AVEC LES PIÈCES DE LA PYRAMIDE AZTÈQUE

(2)

Les pièces

Voici le codage d’un assemblage de quatre pièces du jeu : dans chaque case de la vue de dessus est indiqué le nombre de cubes de chaque colonne formant le solide.

(2)

2020 – APMEP Lorraine – Groupe Jeux Un premier pavé

1 1 1 1

1 1 2 1

2 1 2 2 2

2 1 1 1 2 1 1 2 2 1 1 1 2 1 1 2 1 2 1 2 1 1 2 2 1 2 2 1 1 2 2

2 2 2 1 1 2 2 2 1 1 2 2 2 1 1 1 2 1 2 1 1 2 2 2 1 2 2 2 2 1 1 1 1 2 2 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2

2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 Un deuxième pavé

1 1 1 1 1 1

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

1 1 1 1 1 2 2 2 1 1 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 1 1 1

2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 2 2 2 2 1 2 2 2 2 1 2 2 1 1 1 2 2 2 1 1 2 2 2 2 1

2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2

(3)

2020 – APMEP Lorraine – Groupe Jeux Un troisième pavé

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

1 1 1 1 1 2 2 1 1 1 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 2 2 2 1 1

2 2 2 2 2 3 3 3 2 2 3 3 3 3 2 2 2 2 2 2 3 2 2 2 2 3 3 3 3 2

3 3 3 3 3 3 3 3 3 3

Un quatrième pavé

1 1 1 1 1 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

2 2 1 1 1 2 2 2 1 1 2 2 2 2 2 2 2 1 1 1 2 2 1 1 1 2 2 2 2 1

2 2 2 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 2 2 2 1 3 3 2 2 1 3 3 2 2 1 3 3 3 3 3

3 3 3 3 3

(4)

2020 – APMEP Lorraine – Groupe Jeux Un premier pavé

1 1 1 1

1 1 2 1

2 1 2 2 2

2 1 1 1 2 1 1 2 2 1 1 1 2 1 1 2 1 2 1 2 1 1 2 2 1 2 2 1 1 2 2

2 2 2 1 1 2 2 2 1 1 2 2 2 1 1 1 2 1 2 1 1 2 2 2 1 2 2 2 2 1 1 1 1 2 2 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2

2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 Un deuxième pavé

1 1 1 1 1 1

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

1 1 1 1 1 2 2 2 1 1 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 1 1 1

2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 2 2 2 2 1 2 2 2 2 1 2 2 1 1 1 2 2 2 1 1 2 2 2 2 1

2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2

(5)

2020 – APMEP Lorraine – Groupe Jeux Un troisième pavé

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

1 1 1 1 1 2 2 1 1 1 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 2 2 2 1 1

2 2 2 2 2 3 3 3 2 2 3 3 3 3 2 2 2 2 2 2 3 2 2 2 2 3 3 3 3 2

3 3 3 3 3 3 3 3 3 3

Un quatrième pavé

1 1 1 1 1 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

2 2 1 1 1 2 2 2 1 1 2 2 2 2 2 2 2 1 1 1 2 2 1 1 1 2 2 2 2 1

2 2 2 3 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 2 2 2 1 3 3 2 2 1 3 3 2 2 1 3 3 3 3 3

3 3 3 3 3

Références

Documents relatifs

http://apmeplorraine.fr/spip.php?article412 Les couleurs sont celles utilisées lors des utilisations dans le département de la Meuse et dans les documents déposés sur le site de la

http://apmeplorraine.fr/spip.php?article412 Les couleurs sont celles utilisées lors des utilisations dans le département de la Meuse et dans les documents déposés sur le site de

2019 – APMEP Lorraine - Groupe jeux – Soma étape après étape 2 Voici le codage d’un assemblage de trois pièces du jeu : dans chaque case de la vue de dessus est indiqué

Voici le codage d’un assemblage de trois pièces du jeu : dans chaque case de la vue de dessus est indiqué le nombre de cubes de chaque colonne formant

[r]

2020 – APMEP Lorraine - Groupe jeux – CUBISSIMO étape après étape 1. ÉTAPE APRÈS ÉTAPE, AVEC LES PIÈCES DU JEU

2020 – APMEP Lorraine - Groupe jeux – CUBISSIMO étape après étape 2 Voici le codage d’un assemblage de trois pièces du jeu : dans chaque case de la vue de dessus est indiqué

Avec les dix pièces, réussiras-tu à construire des pavés tels que deux pièces d’une même couleur ne se touchent au maximum que par un sommet. Avec les dix pièces, réussiras-tu